ПредишенСледващото

Тук е мястото, където можете да конфигурирате: / orangebox / Cstrike / CFG / и отворете файла с Notepad mani_server.cfg
Тогава там се търсят за него и да определи за себе си.


mani_stats 0
Активира / деактивира вградената статистика модул. 0 - инвалиди, 1 - активиран

mani_stats_mode 1
броене режим вграден статистика. 0 - Shorthanded статистика веднъж на картата, 1 - статистика Shorthanded в края на всеки кръг (CSS само)

mani_stats_drop_player_days 50
Интервалът от време, в дните след последния връзка, чрез която играчът е отстранен от статистиката

mani_stats_calculate 3
Избор на формулата за статистически изчисления. 0 - позиция на играча се изчислява като броя на ubiyst, 1 - позиция на играча се изчислява от съотношението на убива до смъртни случаи, 2 - позиция на играча се изчислява, като убива и смърт разлика, 3 - позиция на играча се изчислява като броя на точките (а-ла HLStatsX)

mani_stats_kills_required 25
Се убива, е необходимо да влезе в статистиката

mani_stats_top_display_time 10
Интервалът от време в секунди, през което показва списък с най-добрите играчи (от 5 до 30 секунди)

mani_stats_show_rank_to_all 1
Дали да се показва вашата позиция с помощта на команда ранг всички играчи или само за тези, които казаха ранг? 0 - Само плейър, каза ранг, 1 - всички играчи на сървъра

mani_stats_alternative_rank_message ""
Посланието показва на играча, когато въведете каже ранг отбор, ако статистиката е с увреждания

mani_stats_write_text_file 1
Дали да се запишете на статистическите данни на текстов файл, който може да се използва за износ към уеб статия? 0 - не, едно - да

mani_stats_by_steam_id 1
играчи режим на отчитане. 1 - SteamID (ако сървърът е в режим sv_lan 1 записа в този случай ще се проведе на ПР), 0 - име

mani_stats_include_bot_kills 0
За да се прецени дали убийството ботове при изчисляването на статистиката? 0 - не, едно - да

mani_stats_decay_start 2
Периодът от време, в дни след последната връзка, през която започва на играча, за да намалите броя на точките,

mani_stats_decay_period 7
Броят на дните, през които ще бъде намаляване на точки. Точки на играча през този период намалява до 500. Ако плейърът ще се върне към сървъра, неговите точки ще бъдат възстановени

mani_stats_points_add_only 0
Дали играчът губи точки в случай на смърт? 0 - да, 1 - не (ала BF2)

mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 21
Интервал от време от последната връзка, чрез която играчът няма да се показва в статистиката (в този случай играчът не се изтрива, само скрита, в случай на свързване на позицията ще бъде възстановено)

mani_stats_points_multiplier "5.0"
Фактор използва при изчисляване на точките

mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0
Включване / изключване на точки за възстановяване, когато се свързвате обема на вълна, ако автоматичното намаляване на точки е започнало. 0 - инвалиди, 1 - активиран

mani_stats_points_death_multiplier "1.0"
Точките на мултипликационен сграбчват жертвата. Например: 1.0 - жертва се отнема най-много точки, както е дадено от убиец 0.5 - жертва се отнема половина точки, 2.0 - жертва се отнема два пъти повече точки.

mani_stats_css_weapon_ak47 "1.0"
mani_stats_css_weapon_m4a1 "1.0"
mani_stats_css_weapon_mp5navy "1.0"
mani_stats_css_weapon_awp "1.0"
mani_stats_css_weapon_usp "1.0"
mani_stats_css_weapon_deagle "1.0"
mani_stats_css_weapon_aug "1.0"
mani_stats_css_weapon_hegrenade "1.0"
mani_stats_css_weapon_xm1014 "1.0"
mani_stats_css_weapon_knife "1.0"
mani_stats_css_weapon_g3sg1 "1.0"
mani_stats_css_weapon_sg550 "1.0"
mani_stats_css_weapon_galil "1.0"
mani_stats_css_weapon_m3 "1.0"
mani_stats_css_weapon_scout "1.0"
mani_stats_css_weapon_sg552 "1.0"
mani_stats_css_weapon_famas "1.0"
mani_stats_css_weapon_glock "1.0"
mani_stats_css_weapon_tmp "1.0"
mani_stats_css_weapon_ump45 "1.0"
mani_stats_css_weapon_p90 "1.0"
mani_stats_css_weapon_m249 "1.0"
mani_stats_css_weapon_elite "1.0"
mani_stats_css_weapon_mac10 "1.0"
mani_stats_css_weapon_fiveseven "1.0"
mani_stats_css_weapon_p228 "1.0"
mani_stats_css_weapon_flashbang "1.0"
mani_stats_css_weapon_smokegrenade "1.0"
Мултипликатори оръжия за Counter-Strike: Source. Модификатор 2.0 ще се увеличи броя на точките, получени за убийството на това оръжие два пъти. Коефициентът на 0.5 ще намали този брой наполовина.

mani_stats_css_bomb_planted_bonus "4"
mani_stats_css_bomb_defused_bonus "4"
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus "1"
mani_stats_css_hostage_killed_bonus "-1"
mani_stats_css_vip_escape_bonus "4"
mani_stats_css_vip_killed_bonus "4"
Бонус точки за Counter-Strike: Source.

mani_stats_dods_weapon_amerknife "1.0"
mani_stats_dods_weapon_spade "1.0"
mani_stats_dods_weapon_colt "1.0"
mani_stats_dods_weapon_p38 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_c96 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_garande "1.0"
mani_stats_dods_weapon_m1carbine "1.0"
mani_stats_dods_weapon_k98 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_spring "1.0"
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped "1.0"
mani_stats_dods_weapon_thompson "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mp40 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mp44 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_bar "1.0"
mani_stats_dods_weapon_30cal "1.0"
mani_stats_dods_weapon_mg42 "1.0"
mani_stats_dods_weapon_bazooka "1.0"
mani_stats_dods_weapon_pschreck "1.0"
mani_stats_dods_weapon_frag_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_frag_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_punch "1.0"
Мултипликатори оръжия за Ден на поражението: Източник. Модификатор 2.0 ще се увеличи броя на точките, получени за убийството на това оръжие два пъти. Коефициентът на 0.5 ще намали този брой наполовина.

mani_stats_dods_capture_point 4
mani_stats_dods_block_capture 4
Бонус точки за Counter-Strike: Source.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!