ПредишенСледващото

"Каркасон" се отнася до стратегическите настолни игри. Стъпка по стъпка, играчите изградят карта средновековно царство с замъци, ниви, пътища и манастири. По време на играта, всеки играч трябва да притежава своите чипове, изградени обекти и броя на точките за всяка заета от един обект. Победител е този, който е в последните преброяване повече точки.

Как да спечелим на борда игра - Carcassonne - Настолни игри

Смятаме, че правилно


Докато играчът не разбира тънкостите на точкуване, че не може да се определи за себе си печеливша стратегия в тази игра.

Преминаването му се състои от три етапа. Играчът поставя на новия площад. Той поставя знак си за нова или по-рано, изложени квадрат. Ако новият площад е завършил изграждането на съоръжението, играчът брои очилата си и взима всичките си чипове на склад.
Площади, които съставят карта на Каркасон, наречени плочки, и чиповете на играчите - miplami.

Пътят се счита за приключена, когато двата си края в нещо опора. Играчът, чието mipl застанал на пътя, получава 1 точка за всеки квадратен на пътя. Ето защо, от полза или да притежават дълги пътища или да се изгради много кратко, без да ги излага на много чипове.

Сити е завършен, ако всичко е заобиколен от стени. Играчът, който превзе града получава 2 точки с всеки квадратен и още две точки за всеки щит рисувани върху плочката. Очевидно е, че в града да донесе много точки. така че винаги трябва да има свободен знак да го поставите в нов град.

Манастирът ще донесе 9 точки, когато е заобиколен от всички страни с други квадрати. Това означава, че трябва да се сложи осем плочки около манастира, в противен случай получавате точки и да вземат чипа до манастира ще бъде невъзможно. Така, че на площада на манастира трябва да бъде поставен така, че първоначално е бил заобиколен от максимум. Добро решение би било да се поставят на манастирите в непосредствена близост един до друг.

Точки за областта, се считат в самия край. Ето защо, след като не бързат да поставят на полето miply да ги спаси за други обекти. И напразно - полета донесе много точки с успешното поставяне на чипове, три точки от всяка недовършена град. Освен това, един и същ град ще даде три точки на всеки етаж, с които той влиза в контакт. Очевидно е, че най-големият джакпот тук осуети играчът, който ще заеме първото поле. Трябва първо да се вземат на терена и след това завърши изграждането на града. В този случай е необходимо да се завърши изграждането и градски съперници.

Ние мислим за стратегия и тактика


Вие не можете да поставите miply обекти, заети от друг играч. Често, обаче, две различни места с различни чипове могат да бъдат обединени в един. В този случай, получените точки от този, който е вложил повече чипове.

Тази ситуация е изпълнен с конкуренцията. Играчите залагат чипове за чипа, а градът се разраства, намирането странни форми. По-добре е да не се занимават с тази битка, има риск от затъване до края на играта. Но ако борбата с други играчи, е необходимо да им помогне да получите затънал още по-дълбоко, поставяйки площади на града, на което пречи на завършване на строителството.

Ако новият площад не се вписва идеално в плановете на играча, че е полезно да ги харчат за нещо, за да осуети плановете на другите. Друга тактика ще бъде взаимно и сдружение срещу играча, за да успееш.
Взаимодействие с други играчи прави тази игра много интересен и емоционален.

До края на мача трябва да постави под въпрос цялата си miply, взема предвид факта, че дори завършени обекти носят очила: това е възможно, то е това предимство и донесе така желаната победа.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!