ПредишенСледващото

Най-добрият сайт новини


Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума
Ширината на частта от повърхността се определя главно (зелен правоъгълник), след това дълбочината (зелени стрелки). водни площи не са под повърхността част (червени части) не се броят.

Риболов - това е един от. свързани с хвърляне в езерото (с. или) като при себе си. Когато сте в близост до езерото, кликнете в тялото на вода, за да хвърлят въдица. Щракнете отново, когато плувката ще се движат нагоре и надолу, и толкова по-вероятно вие ще получите вашия улов.

За успешен риболов изисква 75 свързани помежду си блокове на флуидите (1.000 до. И 50). Част от повърхността (където поплавъка плава) продължава за свързване на блокове за течността, докато те са под него. В случай, че устройството не е течност под повърхността страна, те няма да се отчита. Играчът може успешно да ловят риба в езерото в една ширина блок и дълбочина от 75 блока. Разстоянието на поплавъка и играчът на резервоара не е от значение.

Вие няма да бъдете в състояние да извършват риболов, ако вашият герой е във водата, дори и частично. Въпреки това, можете да отидете на риболов, когато се движат, летят, до използването им. по време на употреба. или дори стои на водата с помощта на даден обект, например. Риболовът е разрешен инча но това може да стане само с помощта.

Риболовни работни места, свързани с риболова в определен и определено или. който може да се намери най-много. Всяка работа на вашите изисквания, както и да не се налага да говоря с него, за да поеме поста, но шанса да се намери случайно рибата е много малък. Риба по нареждане не може да бъде хванат, ако играчът вече има желания риба в инвентара си. Все пак, ако ви постави рибата, необходима за работата или инча тогава вие ще бъдете в състояние да улови още един. Така че можете да сложите рибата в полето, ако желаете. А търсенето ще получите награда.

Риболовът има редица фактори, които зависят от улова. всички те са обединени в едно, в "риболовни умения", което определя възможността от получаване на ценна улов. Просто по-долу ще видите таблица, която описва елементите, които оказват влияние върху риболова умения. Ефект обект ще бъде посочено в зелено или червено.

  • Той отчита силата.
  • Той отчита силата.
  • Оборудван предмети и да се отчита.
  • Тя отчита времето на деня.
  • То взема предвид размера на резервоара. Басейни с повече от 300 блокове течност няма да се отрази неблагоприятно на риболов умения.
  • Rybachy без шанс да го пробие (шанс: 1 до 7). Шанс за финансиране на разходите ще бъде същото, дори и ако линията рестартира си. Никога не съм се рестартира си.
Обекти за увеличаване на риболов умение т Ефект Първи 10 риболов власт. Създаден от три аксесоари. 10 риболов власт. Като награда за работа. 5 риболов мощност (за всяка част). След приключване на 10-ти, 15-ти и 20-ти работа. риболов мощност 15 (8 мин.). + Езерце размер Макс ефект течност 75 -75% -66.6% 100 125 150 -58.3% -50% 175 -41.6 200 225 -33.3% -25% 250 275 -16.6% -8.3% 300 + Няма
  1. Процент сила стръв в същото време означава процентът на прът сила, и това се комбинира с всички други фактори на риболовни умения, като пръчките електроцентрали, факторът време, както и други. Силата на стръвта също така определя шанс да го използвате. Елементите с висока мощност стръв, често се използват в последния завой.
  2. Тези размери са написани само за да илюстрира ефекта от размера, а не неговата граница. Ефектът се изчислява по следната формула: (брой на течност / 300) риболов сила.

Например, ако използвате. и баба ви от. дъжда, 5:00, с нова луна, а след това си умение за риболов ще се изчислява, както следва:

  1. Stacks принуждават въдици, примамки, удар, дрехи, и е 50 + 50 + (5 + 5 + 5 + 10) + 15 = 140.
  2. Се изчисляват, като се взема предвид времето: 140 (1 + 20%) = 168.
  3. Ние изчисляване на времето, като се вземат предвид: 168 (30% + 1) = 218.4, заоблени и получаване 218.
  4. Се изчислява като се вземе предвид фазите на Луната: 218 (1-10%) = 196.2, заоблени и получаване 196.

В резултат на това умение е равно на риболов 196 единици.

използвани за риболов, както и. Някои могат да бъдат създадени, а други могат да се купят, намерят или да се получат от търсене.

Риби [| ]

Рибите могат да бъдат уловени във всеки един момент. Повечето риби са съществени за производство на храна и други предмети. Medusa може да се използва. Много риби могат да бъдат продадени.

Риба по нареждане на [| ]

Тези риби могат да бъдат уловени само когато активна задача, свързана с тях и да се използват само за получаването на наградата от. Шанс за улов на риба от 1 до 10. Можете да попитате каква риба искате да хванете. В момента има общо 39 разновидности на тези видове риба.

Използвани елементи [| ]

Това елементи се използват директно и нямат нужда от нищо друго. Някои от тях са. др. или.

[| ]

Кутии съдържат случайни предмети. Те може да се отвори в прозореца на инвентара, натиснете десния бутон на мишката, за да отворите кутията и ще получите съдържанието. По-редки видове кутии съдържат повече ценни предмети. В една клетка може да бъде максимум 99 кутии от същия тип.

Garbage [| ]

Тези обекти не могат да бъдат използвани или продавани. В една клетка може да бъде максимум 99 от същия вид отпадъци. Вие ще хване тези неща, само когато резервоара е твърде малък, или твърде малко рибарско силата си. Вече няма да се запази изхвърля боклука, ако размерът на резервоара е 300 флуидите блокове (200), или ако вашият риболов сила е равна на 50, и единици.

Забележка: Да не се обърка с водорасли (при домашен любимец повикване), който не може да бъде получена по време на риболов.

Рецепти [| ]

Най-добрият сайт новини


Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума

Как да си направим алхимична маса в терариума

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!