ПредишенСледващото

Ако удоволствие Final Fantasy 15. напълно възможно сте прекарали много време в красивия Dangin. И това е вероятно, че ще се намери поне един голям мистериозен затворена врата. В това ръководство ще ви покажем как да ги отворите, за да получат достъп до допълнително съдържание.

Как да се отвори огромна врата в затворено Final Fantasy 15 Dangin

Тези врати, като на снимката по-горе, са едни и същи във всяка от Dangin и повече като някои огромни сейфове. Каквото и да правиш, те не могат да бъдат отворени - дори се шегуват Promptov само загатва, че по някакъв начин могат да се отнасят до Kingdom Hearts.

И тук изненада - за всяка от тези врати се крие друга пълна тъмница, което е почти два пъти повече нараства забележително работили в FF15 Dangin. Трябва също да се отбележи, че те са по-прости и по-фокусирани върху борбата от основната. За всеки един от тях се нуждаят от една група от определено ниво, и като цяло те са проектирани като съдържание след игра.

Тук, в това, което Dangin можете да намерите такива врати. Също така в списъка са изброени приблизителните нива за постигане на вашата група за преминаването им.

  • Keycatrich Тренч - Нива 50-60
  • нива Greyshire Глациални - Ниво 60-70
  • Fociaugh Кухи - Нива 60-70
  • Daurell каверни - Нива 65-75
  • Balouve Mines - Нива 75-85
  • Steyliff Grove - Нива 80-90
  • Crestholm Channels - Нива 90-99
  • Costlemark Tower - Нива 95-99

Как да се отвори огромна врата в затворено Final Fantasy 15 Dangin

Outpost, където старите, връчи ключовете на вратата.

Как може да отвори тайнствена врата

Така че сте готови за сериозно предизвикателство и възнамерявам да отида до разглеждането на тези допълнителни Dangin. Първата стъпка към това ще бъде преминаването на всички тези места и да унищожи шеф, който е в самия край. Между другото, това не е далеч от районите с шефовете и са всички врати, така че да ги намери, ще бъде доста трудно, когато знаеш за това.

Също така се уверете, че сте на глава петнадесета, тоест в периода след мача. След като сте готови с шефовете, отидете на заставата отбелязани на снимката по-горе. Там ще намерите НДК име Ezma. Това незабележително изглеждаща възрастна жена в очилата ви даде ключ, който отваря вратата загадъчна. Ако това не стане, се уверете, че сте на петнадесетата глава в пост-играта, и уби всички босове в конвенционалния Dangin.

Сега можете да отидете в най-тъмната тъмницата на играта и се пригответе за сериозни изпитания.

Само регистрирани потребители могат да публикуват съобщения.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!