ПредишенСледващото

Момчета, аз имам проблем. Аз съм начинаещ, прави уеб дизайн (в действителност, оформлението дизайн на сайта). Сега е необходимо да се направи флаш банери. Знам, Macromedia Flash (далеч от добро, но не и сложни анимации могат да направят). Аз седнах в прохладната басейна пред клиента, когато той получи заповед за банер, защото нищо за това не знам. Задачата е да се направи банер 240 х 400, тегло - 25 KB. Аз makramediya мига 5. Аз създадох документ на правилния размер, той е създал анимацията и сложи линк. Банер оказа невероятно огромната тежест и не помогна на всеки опит за дори да се доближи до определения брой. Плюс това клиентът изпраща на изходния код на банера (например нивото, на което трябва да направите), тя не се отвори в моята версия 5. Клиентът не дори и тогава не ми отговори, изглежда, е бил толкова зле))

Обяснете, моля, как да се направи флаш банери? Коя програма е най-добре? Може би има някакви нюанси в този бизнес? Ами аз искам да науча този бизнес. Аз ще бъда много благодарен за помощта.

p.s Ако аз не съм много, не е по темата пиша. Искам да променя, не намери къде другаде да зададем този въпрос.

Само един добър човек. вие избрахте една добра програма за това аз го използва за дълго време, аз ще се опитам да си спомня нещо и помощ. В същото време, на въпроса:
Благодаря ви за създаване на флаш банер с помощта на растер?

администратор, искам да кажа добър в кавички? Ще се създаде програма за по-добро кажете ако има такива. (Може би Adobe Flash събужда по-добре?). Растерни изображения, преведени на вектор (чрез команда писта Бийтън, като например така наречените). И анимацията не беше много

Не, не е в кавички, програмата е наистина добър. И колко имаш Kb? И постави най-добрият източник и на самия банер

Само един добър човек. версия Нещо, което наистина стар, така че най-вероятно ви е изпратил банер не се отваря. Ако например разгледаме разликите между MF5 и MF Professional 8, разликите са много тежки, а не само в интерфейса на самата програма.
Например, тук са две оптимизация рамка, която трябва да се спазва при създаването Fash-анимация:
1) криви оптимизация (+ векторни изображения от графични обекти чрез флаш криви)
Обем файл, съдържащ векторно изображение до голяма степен се определя от броя на отправни точки, които се съдържат във веригите. Flash има няколко функции, за да ви помогне да оптимизирате автоматично вериги
  • Автоматично разпознаване на форми (когато се използва молив инструмент)
  • Автоматично изглаждане с четката (при работа с инструмента Brush)
  • Използване на команди Smooth (Smooth) и изправяне (Изправяне)
  • Автоматично оптимизиране на криви (Modify> Форма> Оптимизиране)

2) Оптимизиране растерни
Растерни изображения са склонни да заемат повече място, отколкото вектор. В тази връзка, на растерна графика, включени в Flash-филма, за да бъдат подложени на оптимизация. Тази оптимизация трябва да включва два етапа:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!