Как тези "игри" се разви през годините
Използването на компютри за симулиране на полет започва още през 1960 г. и става популярен през 1980 година Първите симулатори са били предназначени за професионалисти, за обучение, но силата на домашни компютри се разраства и полетни симулатори са били използвани в игрални клубове, домашни персонални компютри и конзоли за игри.
Flight Simulator 0
През май 1975 г. обсебени от летене, завършил студент Брус Artwick дипломни проекти, разработени под името "Една многофункционална компютърно генерирани динамичен дисплей полет". Въпреки че проектът е написан в почти архаичен език за програмиране, FORTRAN. програма в момента изглеждаше малко по-добре, отколкото на триизмерен и монохромен за симулиране на полет на AppleII и даде тласък на развитието на този жанр.
Flight Simulator 1
В началото на 1980 г. Първата версия на Flight Simulator е издаден на AppleII. subLOGIC формира от Artwick-ти и партньорът му Стю Moment .FS1 поддържа като 4 цвята, и монохромни екрани имат панел с два сензора (скорост и височина).
Microsoft Flight Simulator 1.0
Бил Гейтс и неговия млад в Microsoft. изкупени и исках да надмине развитие IBM. Първо PC версия на летателния симулатор направи възможно да лети на самолет Cessna 182. Той също така поддържа четири цвята (плюс изглаждане), имаше контролен панел с осем сензори, можете да посетите 20 различни летища и системата е била създаването на различни метеорологични по време на полета.
Flight Simulator II
FSII е издаден през 1983 г. за AppleII. Програмата започва в 6 цвята, се изпълни с артикули, които не са пълни с голи скелети, имах 80 летища, и този път се случи всичко това в самолета Piper Archer. Просто много екстри е бил освободен за FSII са добавени природа / пейзажи на територията на Съединените щати и дори някои градове в Европа (Париж, Мюнхен, Лондон).
Microsoft Flight Simulator X
прочети повече