Създаване на нов образ (File → New) 700 × 460. Tool "безплатно разпределение на квоти" направи такова парче:
Това ще бъде на опашката на нашите змии. Запълнете го с черен, и намалява с 1 пиксел.
Създаване на нов прозрачен слой (Layer → Старт).
Вземете цвят и 0f844f 77bf41. Tool "Gradient" го попълните следния начин:
Премахване на селекция (подбор → Премахване). Сега се направи главата. За да направите това, да създадете нов прозрачен слой с помощта на безплатното разпределение на това:
Напълнете черен цвят и да се намали селекция 1 пиксел. Създайте нов слой.
Използването на цвят и 8bf437 75bf42. Gradient Fill главата му:
И се премести на слой под слоя с глава на зелената маса. Създайте нов слой.
Това е време, за да привлече окото. Безплатното разпределение равенство glazik наклони:
Запълнете го с черен и намаляване на селекцията с 1 пиксел. На нов слой запълнете с бял цвят.
Ние събрахме ученик с черна четка и гумичка го направите желаната форма. White четка настроен отблясъци в горната част на зеницата.
Премахване на избор и да се създаде нов слой. Тя ще TUM змия. Вземете инструмент "четка" с меки ръбове и цвят cbdca5. изберете Gaussian Blur с тези настройки:
Създайте нов слой и четка се справят добре с намордник:
Сега правя другото око на лицето, но преди това почистване на каша по лицето.
Създайте нов слой. Вземете черен молив размер 0.01rh и добавяне на ноздрите означава линията, че главата има две страни, линията под очите и усмивката. Аз имам това:
Както току-що направи очертанията на второто око веднага, а след това веднага можете да попълните с бяло. Е, кой не веднага да привлече, инструментът "Свободен Избор", за да ви помогне.
Ние ще изготви ивици на змията. Създайте нов слой. Вземете мека четка и цвят 00753b и направи ивици на змията обратно в произволен ред и повторете Gaussian Blur три пъти:
Начертайте език. Безплатното разпределение на делата език контура го запълнете с черен цвят. Намаляване на избора от 2 пиксела. Ние използваме ff4e2e и df8b33 цвят. Gradient запълни, както следва: