Методичен развитие на уроци по информатика
уроци цикъл по информатика: Работа в режим на Linux команден ред
Ниво: Linux за начинаещи
1 preryvaenie
Помнете сън команда от предишния урок? Ако въведете нещо като сън 100. може да е необходимо да се прекъсне изпълнението на командата. Това може да стане чрез комбинация от клавиши Ctrl + С Има много обвивка обработва прекъсване, който е снабден с комбинация от клавиши Ctrl + D или CTRL + C и Ctrl + Z.
Друг пример за това, къде може да се наложи да се прекъсне - това е командата котка. Когато се използва без параметри, той показва какво влиза на потребителя.
История на 2 команда
В процеса на работа на командния ред, често е необходимо да се повтори предишната команда. Писането това отново не е прекалено рационално. За да повторите предишната команда в шел команди на Linux да превъртате с помощта на стрелки нагоре и надолу на клавиатурата. Превъртане случва напред или назад. Когато желаната команда, натиснете Enter, и командата ще бъде направен повторен опит. Разбираемо е, че това може да променя команда (например, промяна на настройката).
3 завършване
AutoComplete ви позволява да натиснете определен ключ автоматично ще добавя командата започнал. Това е много удобно собственост на черупката, защото нека не знам командите и параметрите на сърце и спестява време, когато пишете. Пусков в черупката Linux активира при натискане на клавиша Tab (раздел). В тази работа завършване само в случай, ако команда (параметър) се определя еднозначно.
Понякога ние не знаем какво да влезе по-нататък, след като няколко букви и черупки след еднократно натискане на клавиша за табулатор не допълнения. В този случай, може да помогне на двойно натискане Tab, след което на екрана се показва списък с всички възможни опции. Например, ние може да забрави как се пише командата ехото. Но ако въведете букви д и натиснете Tab два пъти, а след това да видите списък от команди, които могат да ни научат на необходимата команда.
Същото може да се използва в случай ли D. В този случай, това показва списък с директории, като се започне с буквата D.
4 Ctrl + U
Ctrl + U ще се отмени въведена в текущия ред на екипа. Ако отборът е дълъг, а след това използвайте Ctrl + U е много по-удобно, отколкото да изтриете букви, за използване на клавиша Backspace.
Има и други клавишни комбинации за да се улесни работата с командния ред (например Ctrl + W - премахването на думата).
вход 5 на данни и на изхода към файл от файл
Когато работим в черупката, тя е интерактивна: питам и да получите отговор. В този случай, черупки отговорите на не са запазени, но какво да правят, ако операцията по команда да доведе искате да запазите? В този случай черупката поддържа функции като пренасочване на стандартния вход и изход. Input може да бъде насочена не към екрана и във файл.
По същия начин, данните могат да бъдат въведени с помощта на клавиатурата, както и да получите файла.
Пренасочването се извършва с помощта на символи <и>. Ъгъл определя къде да се насочи и задната страна (ширина) - откъде да вземем. Например, командата котката> fileX ще записва всичко, което потребителят въвежда в процеса на програма котка, файл с име fileX. Но командата котка Вземем примера на по-практично използване на пренасочване. Да кажем, че ние трябва да се оставя за по-късно информацията за съдържанието на началната директория. За да направите това, ние ще пренасочи изхода на командата ли във файл (например, LS> MyHome). Друго би било добре да файла, съдържащ датата на която е взето "парче". За да направите това, добавете към командния изход дата файл, който ви позволява да получите датата и часа (дата >> MyHome). Имайте предвид, че двата знака> да подадат добавка; ако използвате един знак, че ще презапише (старите данни ще бъдат изтрити и заменени с нови). Сега предполагам, че след като е необходимо известно време, за да разберете какво има в папката по-рано: това е достатъчно, за да се изпълни команда котка
практическа работа
Свързани статии