ПредишенСледващото

Първо беше на въпроса: "Как се пише сценарий за компютърна игра?" Но ако сте повече те не питай, най-вероятно вече отговорих, и ние се надяваме, че отговорът е правилен, тъй като само в този случай, можете да преминете към решаването на следните куест пъзели, в които се намирате - "Как да се продават сценарий на компютърна игра?". Или по-точно - "За да се продаде един сценарий на компютърна игра?". Но нека просто да ви спаси от най-дългите и безполезни мисли, и да ти кажа как се прави.
Въпреки това, за да започнем с това ще се изясни как скрипта трябва да изглежда като компютърна игра, подготвени за успешна продажба.

И в скриптовете си внимателно следните елементи, за да се уточнят:

  • Главният герой и вторични героите;
  • анти-герой и неговото обкръжение - врагове;
  • конфликт, при който целият сюжет на играта;
  • свят, в който се случва всичко това;
  • нива - всеки поотделно;
  • етап на развитие на героя, като поддържа герои и врагове;
  • неочаквани обрати;
  • куестове;
  • контролни знаци.

Освен това, ако знаете как да се направи, че не е твърде мързеливи, за да се направи от ключовите фигури на играта си и картината на света, в който всичко се случва. В края на краищата, цифрите ще бъдат основен критерий в решението - да тече играта си в производство или не. И решението ще бъде много трудно, тъй като, от една страна, но вие скриптове в големите фирми изпращат хиляди хора всеки месец, и второ, всяка компания има своя отдел сценарист. Така че не се очаква, че ще бъде посрещнат с отворени обятия, въпреки че вероятността за успех е все още там.

Сега на кого да продаде сценарий на компютърна игра.

Тъй като насочи вниманието си към Запада. За да направите това, вашият сценарий превежда на английски език. След това го изпраща в малка независима компания, тъй като те имат нещо просто не си живописни участъци, и в допълнение, успехът на тези дружества зависи преди всичко от оригиналността на игрите, които те правят. И ти го е написал, защото оригиналния сценарий, но не и в 1/100000 време pereiskali Warcraft, което, от своя страна, не е много добър перифраза на "Властелинът на пръстените".

И едва след това, като независими студия ще ви кажат отказа да представи вашия скрипт за големи фирми, както на Запад и на Изток, защото сега около 60% от игрите, създадени в Китай, Япония и Корея. И скоро състезанието ще се включи в Индия, която до този момент само се опита ръката си в създаването на търговски успешни компютърни игри.

Превод на сценария на китайски или японски не се изисква. Но го изпраща под формата на печатни и красиво декорирани ръкописи, а не на файла - просто трябва да бъдете сигурни. След лесно да се премахне в едно кликване "спам" папка, докато ръкописът не успяха да го направят на файла. И тъй като вероятността, че някой ще чете от страна на заинтересованите страни расте няколко стотин пъти.

Можете да прескочите до края и да оставите отговор. Pinging в момента не е позволено.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!