Като разработчик Аз винаги съм се интересувал от този аспект, но докато аз се занимава с мобилни платформи и на компютъра, той някак си убягна от вниманието. Всичко това се промени, когато прочетох много впечатляващите успехи истории на някои разработчици. А защо не ...
За да работите с игрите, базирани на браузър спрях в Blend4Web. поради нейната тясна интеграция с Blender и оптимална подкрепа WebGL. Досега съм просто учат, да експериментира с отворен проекти игра и да говоря за това на страниците на gcup. Но аз отлежава решението, че този двигател ще се използва за комерсиални игри. Към обеща финала все още ох колко далеч. Въпреки това, за да се запознаят с особеностите на такива игри, трябва най-ранен етап.
Тази страница отговаря на разработчика "Създаване на заявка" след натискане. Трябва да знаете, че в играта VK поставя винаги в IFrame контейнер. И без значение какво слагате там. Това може да бъде samopisny двигател, копие на вашия сайт, приложение blend4web или нещо друго. Точно в този момент, кликнете IFrame / Flash.
След потвърждение SMS ще бъде създаден VK приложение. Липсва ми пълните данни за играта, налива икони и т.н. "Настройки" екран е много по-интересно.
Първоначално, трябва да се вземе решение за целевата платформа. Така че Facebook предлага избор: IOS, Android, Facebook Canvas, уеб сайт. В този случай, трябва да изберете Facebook платно. В бъдеще, няма нищо спиране ли да се направи проект за няколко опции платформи.
След проста процедура на потвърждение на новия проект, ще влезете в страницата за настройки. Опции на пръв поглед много повече, отколкото в VKontakte и отначало всичко изглежда объркващо. Така че аз погледнах за дълго време, когато на пътя към играта. Оказа се, че кой знае защо за мен, първоначалният избор на платформи чисто фиктивни, и вече са в опциите на настройките, трябва да се добави втори Facebook Canvas (Бутон за добавяне на платформа).
Свързани статии