Ние предлагаме пълно ръководство за преминаването на играта, "ужасяващи истории около лагерния огън човек-кука." (Лагерен огън Легенди: The Hookman репетиция).
Ако имате въпроси как да стигна до играта "ужасяващи истории около лагерния огън човек-кука." - пишат в този форум.
част II
* Всички снимки, като кликнете върху тях се увеличава
Цел: Да се разгледа колата.
Проверка на огледалото за обратно виждане.
Странно, но машината след инцидента - дори огледалото е счупен.
Съберете всички парчета.
Един от най-фрагменти заби в здравното досие, на пода на колата.
От събраните фрагменти за възстановяване на огледалото:
Патрик се завръща в плевнята и предлагат разходка до езерото и да възпламени огъня.
Целта: да възпламени пожар.
Разходка до брега на езерото.
Щракнете върху мястото на лагерен огън, за да търсите Добави клонове.
Отиди в гората.
Намерете дърва за огрев. наръч кора, старите листа и малки пръчки, за да запалят огъня.
Играй мини-игра, в която трябва да натиснете най-горната точка.
Върнете се в езерото.
Сложете огнището намерени клонки и съчки.
В търсене Добавяне на светло.
Отидете на паркинга. да се запознаят с колата.
Издърпайте запалката.
Отиди на брега на езерото и с по-светъл палите огън.
Връщайки Патрик реши да ви лекува с шоколад, който е в колата.
Има нещо странно.
Цел: Да се проучи какво е повреден в колата.
Паркинг.
Погледни под капака на колата.
Търсенето ще бъде добавен към електрически проводници.
Кликнете, за да отворите капачката на радиатора, която добавя повече кърпа.
Отиди в търсене на необходимите в гората.
Rag виси на клон на дървото.
Върнете се към паркинга към колата.
Плат вземете капачката на радиатора.
Радиатор е празна и ще трябва да го напълни с вода.
В търсене Добавяне на празна тенекия.
Върнете се в гората.
Погледнете в дупката с горящи очи.
Банка не просто да вземем, трябва да се плаши рис камъните.
Събирайте камъни.
Хвърли камъни в тръс, докато тя се измъква от дупката (всичките три камъни, за да хвърлят).
Вземете една тенекия.
Отидете на брега на езерото.
Кликнете на водата, за да го донесе.
Tin да загребе от езерото.
Сега имате един буркан с вода.
Отидете на паркинга към колата.
От банките се напълни с вода, за да радиатор вода.
Цел: Да се провери спукана гума.
Погледнете за спукана гума.
Търсенето ще бъде добавен към частите, необходими за ремонт.
Опитайте се да ги търсим в багажника.
Той няма да работи - багажника се затваря с ключ, който сега трябва да се намери.
Погледнете в интериора на колата и се опита да отвори жабката (на десния панел на колата).
Жабката също е затворен! Трябва да се намери нещо, което може да го отвори.
Отиди в хангара за лодки на езерото.
Кликнете върху катинара и решаване на пъзел.
Влез в хангара да намерите длетото.
Върни се в колата на паркинга.
С малко вземете жабката.
Сред другите неща там намери ключа към багажника.
В багажника ще откриете резервна гума, крик и ключ.
Целта: да се промени волана.
Увеличаване на спуканата си гума.
Поставете крика под колата и кликнете върху дръжката, за да се вдигне колата.
Но почвата е нестабилна и в насипно състояние, не попадат в крика под колата, и вие трябва да намерите нещо гладко и плоски - дървена дъска.
Сложете дървена дъска под волана.
Бордът сложи крика и натиснете 3 пъти.
Бесният, премахване на спукана гума.
Сложете на резервното колело.
Колелото стои, но че тя е била държана, е необходимо да се определи най-силната ръка.
Сглобете 4 гайки. Първият от тях е в непосредствена близост до колелото.
За да намерите останалите, да разгледаме bagazhinik.
Натиснете буркана, така че тя падна, и всичко се изсипа.
Сред разлива неща намират останалите три ядки.
Поставете намерени в колелото ядки.
Бесният ви затегне всеки (общо обрат трябва да бъде 4 пъти).
Целта: да се намери Патрик.
Отидете на брега на езерото. в хангар, за лодки.
Погледнете код машината.
(Ако устройството ще покаже "Не са Патрик" - тогава напусне сградата, ходят в кръг парк-езеро-назад, и кликнете на код машината отново).
Тя не разполага с достатъчно резервни части, за да работят, да ги получат.
Вземете от пода на барабана върху хартията. и в игра - дръжката на машинен код.
За перфокарта машина, за да вземе ключа.
Поставете бутон, барабан и да се справят в машинен код.
Натиснете двата червени бутона от дясната страна на устройството.
Обърнете код машината набиране и се опитайте да получите перфокарта.
Цел: Да се намерят всички продупчени карти.
Поставете всички парчета, събрани в кода машина на перфокарта.
Съберете цялата пробита карта.
Поставете машината на перфокарта в кода, натиснете копчето и прочетете съобщението.
Цел: Да се направи друг перфокарта.
Кликнете върху машината за перфокарти.
В близост до машината е лист хартия, на който е изготвен от друга, желания от вас код.
го излагайте на устройството с помощта на ключа (виж снимка на екрана).
Когато светлината се превръща зелена светлина - кликнете върху старт, за да получите нова перфокарта.
Поставете новия код в машината за перфокарта.
Завъртете и прочетете съобщението.
Цел: Да се провери розовия храст в гората.
Отиди в гората. храстите Розовите, за да намерите и прочетете бележката.
Кликнете 2 пъти върху светлината в храстите, за да изчистите пътя от цветята и да получите до гробищата.
Цел: Да се изследва криптата.
Разходка през гробището и слизат в криптата.
Отиди надясно и погледнете в стената.
Търсенето ще бъде добавен към различни плочки, пъзел парчета и "фантастично парче."
Отиди в хангара за лодки.
В долния десен ъгъл - един пъзел игра, подобна на тази на тези, които са били в гроба.
Решете го, за да отворите капака на кутията. Ако не искате да се обърне внимание, работата може да се пропуснат.
намери "фантастична част от" под капака.
Назад към криптата. за решаване на подобен пъзел в стената.
Тук, в допълнение към цветята също трябва да следват чертежите на "венчелистчета".
Съберете plitochki необходима за други пъзели:
Цел: да се съберат всички части на камък изображение.
4 от тях са точно там, вече е решен пъзел на място.
Пето - в хангара за лодки. в кутия.
Говорете с призрака на момиче.
Цел: Да се намерят елементи и да ги изтриете, за да освободите децата.
Опитайте се да хвърля всичко намерено във фурната.
Предпазлив! Фурната е горещо, не го отваряйте с голи ръце.
В търсене Добавяне на планината. Вземете я в една и съща стая.
Като планината. Можете спокойно отворен с негова помощ zatvorku пещ.
Хвърли в пещ за изгаряне на всички банки с органите на деца и цялата медицинска документация.
Това е време да се търсят Жиците от колата и да се махаме оттук!
Кликнете върху поканата за зелената врата.
В него ще намерите датите на тел, просто ги има нещо да се намалят.
Търсенето се добавя към сърп.
Отиди леко вляво, за да намерите най-полумесец.
Паркинг.
Погледни под капака. Върнете електрически проводници висящи надолу, от дясната страна. Сложете ги заедно.
Оставете голямата част от тази ужасна града!
Честито! Вие сте готови за игра ", ужасяващи истории около лагерния огън. На човек-куката."
Свързани статии