ПредишенСледващото

За конзола вход от класа на системата определя обект System.in. Въпреки това, веднага след System.in обект не е много удобно да се работи, следователно, като правило, се използва класа Scanner, което от своя страна използва System.in (Това се случи).
Изтеглете изходния код на тази статия може да бъде по-долу

Така че, за да въведете информация от конзолата трябва да се направи:
1. внесения преди клас Scanner

2. Скенер за да се създаде клас обект. Когато създавате Scanner обект клас се използва в системата на обект клас

Ако няма ясно всичко не се притеснявай, всичко ще бъде много по-ясно по-късно, докато само не забравяйте,

3. променлива В, е настроен да въведете вътр. Получената стойност се използва метод nextInt (), което е регистрирано в скенера клас

За сега, само не забравяйте,

4. Необходимо е да се затвори обект НС

По този начин общият програмен код изглежда така:

За да се получи броя на входа се използва метод sc.nextInt (), който се връща от напечатан от клавиатура цяло число.

Класът Scanner има редица методи, които позволяват да се получи не само има стойности за INT променливи. Има техники, които ви позволяват да се получат стойностите на други типове променливи. Някои от тях са изброени по-долу:

sc.next (); прочита входния низ на първия пространство;
sc.nextLine (); чете целия въведен низ;
sc.nextDouble (); чете вход броя на фракционна тип.

Сходни публикации:

  • Java Урок 4 входни номера от клавиатура, mnogoblog
    Java Урок 3: Генериране на случайни числа, Math.random ()
  • Java Урок 4 входни номера от клавиатура, mnogoblog
    Java Урок 62: обобщения, общ клас с два ...
  • Java Урок 4 входни номера от клавиатура, mnogoblog
    Java Урок 26: КЛАС, използването на обекти в ...
  • Java Урок 4 входни номера от клавиатура, mnogoblog
    Java Урок 2: Променливи от тип Int
  • Java Урок 4 входни номера от клавиатура, mnogoblog
    Java Урок 17: класове, работа с променливи обекти
  • Java Урок 4 входни номера от клавиатура, mnogoblog
    Java Урок 1: Променливи от тип String

навигация в публикациите

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!