ПредишенСледващото

Методи за формиране на ZD органи в AutoCAD.

Класическият определянето на сложен обект в AutoCAD твърдо вещество се тълкува като резултат от процедури изваждане съюз или пресичане на два или повече органи, където първоначалната конфигурация и новосъздадена тяло не се вземат предвид. Например, чрез комбиниране на две примитивни органи - цилиндър паралелепипед трудно да се получи хомогенна тяло с обща. Ш Е няма да се отклони от класическия език и да направи само една малка добавка и да обмислят тялото като комплекс тяло с набор от пространствени извити ръбове. Подобна морфогенеза в повечето случаи имат предметите, получени чрез леене или механична обработка Обработка на материали - пробиване и неговите разновидности.

Начини че AutoCAD генерира тяло ZD не са много и могат да бъдат разделени на две групи.


Първа група - формиращи органи от плоски линии:
• Можете г капитация;
• ротация;
• смяна;
• Lofting.


Втора група - формиране органи на междинните органи (органи - празна):
• Асоциация;
• изваждане;
• пресичане;
• взаимодействие.


В допълнение е възможно преобразуването на някои видове повърхности и предмети в тялото ZD мрежи.

На свой ред, твърдата обекта могат да бъдат създадени като се използва или само един от начините, или комбинация от няколко. В допълнение към предимствата на AutoCAD ще се дължи на факта, че програмата не ограничава приложното поле на потребителя е само един специфичен метод за формиране на обекта, но също така осигурява алтернативи.

Да разгледаме прост пример с няколко начина за получаване на същия резултат на фигурата по-долу показва проста скица на плоските - скоба. Задачата - да се създаде триизмерен модел на обекта, като се използват различни методи за формиране на ZD тяло.

Инструкция AutoCAD, 3D, които са органи в AutoCAD

На първо място, трябва да се въвеждат някои яснота на условията да бъдат използвани тук и в бъдеще:
• оригиналното тяло - предмет първоначално оформяне на бъдещото конфигурация на модела:
• спомагателно тяло - завършен обект, предназначени за целите на неговото изваждане (връзка) с пускането и междинното тяло, обикновено един обект прилагане;
• междинното тяло - преформа обект (полуфабрикат), тялото резултат от процедурите за формоване и изисква по-нататъшно пречистване (променят).

Фигура unke долу показва последователността на първата процеса на създаване на модел:

а) са оформени и ориентирани в жилищна площ затворени контури, които лицата бъдеще обект;

б) екструдиране процедура провежда на контури и изваждане на предварително определена стойност от горната част на тялото на цилиндъра празно (образуване на дупки);

в) междинното тяло са свързани и обединени;

ж) чифтосване лица се извършват, както и промени визуалния обект представяне стил.

Инструкция AutoCAD, 3D, които са органи в AutoCAD

Друг р isunok. (Виж по-долу) илюстрира последователността на втория метод на конструиране на модел:

Инструкция AutoCAD, 3D, които са органи в AutoCAD

Вторият метод за формиране на образец


а) е оформен напречен профил на обекта и траекторията за последваща екструзия;
б) обект е натиснат по пътя "по-нататък се прехвърля в очертанията на заготовката: правоъгълник и кръг, чиито ръбове са заоблени, от една страна;
в) обекти са притиснати от сума, равна на или по-голяма от дебелината на детайла, след което се изважда от него;
г) процедурата се извършва промени визуален стил на обекта.


Трети метод за получаване модел на скобата, показана на фигура unke тук.

Инструкция AutoCAD, 3D, които са органи в AutoCAD

Третият метод за генериране на модел

а) се използва като изходен обект, и напречно сечение профил форма, която е изглед отгоре на предмета в рамка правоъгълен контур;

б) екструдирания профил и на фигурата (в този пример, всеки обект по пътя), след това процедурата се извършва изваждане на обема на паралелепипед тяло, се образува допълнителен обект във формата на кух шаблон;

в) зигзаг обект се прехвърля и монтирани вътре в матрицата;

ж) от тялото на обекта се изважда тялото матрица и се извършва процедурата по смяна на визуален стил на модели за презентации.

На практика, в някои случаи, за да се създават сложни органи не е толкова пътя (известен), но избора на правилния подход към формирането на обекта. Това се определя до голяма степен от експертните познания и опит на работа достатъчно практика. Ако моделиране на обект, и че нещо не работи, опитайте да промените подхода към проблема.


Друг един пример, помисли как подход към проблема може да доведе до желания rezultatu- Проблемът е формулиран, както следва: Helix без използване на инструменти (спирала) или Loft (Loft) за създаване на триизмерен модел на пружина с произволни размери.


Всички сложността на задачата е да се изгради пространствен спирала, която може да се използва по-късно като път за екструдиране на кръга. Алтернативно, могат да образуват триизмерен обект спирала шпонка инструмент (шпонка), но резултатът е малко вероятно да бъде приемливо.


Най-лесният подход към проблема е: психически намаляване на поничката на половина и се превърне всяка от половините от определен ъгъл около една ос в различни посоки по протежение на равнината на секцията, и след това се сливат двете половини - резултатът ще бъде погрешно поничката или обект е много подобен на една нишка пролетта.

Фигура unke последователност, представена чрез създаване на обект под формата на пружина:

Инструкция AutoCAD, 3D, които са органи в AutoCAD

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!