ПредишенСледващото

Играта започва в окопите. След кратко обучение следват сътрудници. За съжаление, първата битка свърши, така че наистина го започна - цялата ни отбор постави в подреден редове на подходи към вражеските укрепления.

Аз окопна война

Основна задача: да се измъкнем от замърсения район в германската изкопа

Задачата: да напусне бункера

Първата битка ни чака със самостоятелен войник, който предал другарите си. Чифт ритници или барел оръжие - той е мъртъв. В непосредствена близост до трупа лъже и Фото слуга, който обичаше толкова много, паднала от ръцете glavgeroya воини - ние можем да го погледнете за смях.

И тук е нашата "красота" Хелга.

Основна задача: да стигнем до върха на хълма

Мисия: автомат

Първата група от германците започват да се унищожи доминиращ - слез и белята вижте тук не е необходимо. Така че ние не докосна врага гранати, стои на ръба на пропаст. Останал на земята, се движат внимателно и методично стреля входящи войници. Forward не rvomsya - загнездили артилеристи хълмове, така че ако започне да свети в борбата същите могат да вземат куршумите. Нашата задача - да се научат един от тези пушки. И тъй като единственият начин да ги вземем - да убие собствениците на оръжията в момента, а след това внимателно се крие зад зад капак, съвпадат с картечница. Качете се по стълбите до укрепването и ukokoshivaem Артилеристите в гърба.

Задачата: да унищожи резервоара

Преместваме се в телената мрежа. Там освен германците ще се срещне с нов вид противници - мутирали кучета. Ние ги подготви за лечение на нашия картечница. На следващия немски укрепления отмъщението махаше резервоар - да се скрие от фатални изстрелите си в къщата в близост. Въпреки това, той е по-добре напълно да се отървете от този резервоар? На покрива на една и съща къща работят granatomotchiki - Качете се по стълбите към покрива и да започнете свой собствен лов за механичното устройство.

Днес реката капки кръв червено.

Задачата: да достигне до окопите

Топ изглежда птици, да ги застреля, да се движат през зомбита до окопите, не забравяйте да погледнете в Арсенал преди това.

Задача: въведете при портата

Портите са заключени, но те могат да проникнат трик - те ще бъдат отворени да изпращат периодично срещу нас друго зомби отбор. Ние сме в този момент и proshmygnom. Проникнала на територията, обърни се на дясно, и заключи вратата зад себе си - електрифицирана безсмъртен мъртъв ние не се нуждаем. На горния етаж, изключете електрическия бариера, блокиране на пътя до този момент.

Задачата: да намери ключа, отворете преминаването на отпадните води

В съседство - друг ключов. Той се намира в лявата стая за otdvizhnoy врата. В стаята, за да вземете маската газ.

Задача: да убие чудовището в инвалидна количка

След като маската е полезно, арената ще бъде глупаво вид чудовище на огромен инвалидна количка. Снимайте го безполезен, но методът е най-накрая го прати в друг свят там. На страните на канала разположени тръби, всяка от които е включен запушалка. Нашата изисква само само да избие всички вентили (те са отбелязани с червено), и хората с увреждания ще потъне в забвение.

Задачата: да стигнем до другата страна

По-нататъшното начин е монотонен и линейна - ние въоръжен с снайперист пушка и методично стреля от дистанция, който идва погледа им. Когато на хоризонта поплавък порта, един изстрел към комутатора с никакви инструменти, а вратите ще се отворят.

Следваща ще се срещне с. последния бос на предишното ниво. Алгоритъмът е една и съща - ругатня и огън не престава. Хванати в лабиринт, ръководейки се от магнитната стрелка - това ще ни доведе до правилното място.

Задача: С помощта на резервоара за ходене, да се измъкнем от укрепването

С голямо чудовище случи да се срещнем отново - този път в рамките на една яма ходене. Сега чудовището, обаче, не представлява никакъв специфичен риск - чифт ракети и достатъчно. Десен бутон, ако не друго, е отговорен за картечница, и пространство за цел.

Основна задача: да убие Zimmerman

Задачата: да стигнем до резиденцията Zimmerman

Срещу нас излагайте пехота, резервоара и ракетата. По-добре е просто да задържите бутона за бягане и просто се измъкна покрай тях, без да обръща внимание изстрелите, защото трябва да спаси колкото се може повече животи като възможни точки - те все още дойде по-удобно в битка с последния бос.

Задачата: да унищожи резервоара "Скорпион"

Цимерман се скри в един огромен резервоар с нещо подобно на паяк от "Wild, Wild Запада". Шефе, това е доста сложно, особено след като значителни разходи за труд и да намерят метода на елиминирането. На първо място, стойте на разстояние - не само, че танкове стреляха картечници, така също боли бие неговата механична ужилване. Вторият - огънят се провежда само картечница, като ракетата в повечето случаи, преди да стигнат до резервоара. И на трето - веднъж на сцената се появи малки помощници - веднага концентрираме огън по тях. Много снимки не са необходими, но те не трябва да се пренебрегват - те ни убие за няколко секунди.

И накрая, основният проблем - шефът постоянно се презарежда. За да го лиши от тази възможност, е необходимо да се стреля по източниците на енергия, които са разпръснати по периметъра на картата. За да се придвижите бързо използвате "план".

След резервоара ще се пуши, Zimmerman ще ни изправят лично. Без тяхната чудо оръжие магьосник ще бъде много по-малко - само знае как да се хвърлят огнени топки и само. Нашата задача - картечен огън от оръжия и ругатня. Като подарък от магьосника се говори ръка.

Основна задача: да проникне в тъмницата вампир

Сега играта ще се промени драстично. Първата световна война приключи, така че явно и не стартира. Но вампири се появяват и получени от починалия ръка магьосник. За дестинацията ще вземем странен вид влак. Dornuv лоста за изграждане на мост над жп линията.

Задачата: да отвори вратата

За да се отвори вратата за блокиране на пътя, който трябва да се възползваме от първа възможност да предаде Necromancer - хвърляне огнено кълбо. За да се получи тази сила и да убие няколко зомбита наблизо.

Задачата: да се намери начин да се отвори кутията

Ние избираме картечни пистолета вампири от труп най-близкия враг огън и да продължат напред. Thunder, чудовища, карате, зомбита - не е проблем, просто изпитате ново оръжие в случая. Но призраците охрана на ръката - наистина трудно. Разходите за тези касети не, тези момчета са все още там за неопределено време. Ето защо, резки лоста, и бързо се развива.

Задачата: да освободят пленника

Срещу нас хвърлят горгони и дори дракони. И с първия, и с най-новата сделка е съвсем проста - доброто, има регенерация точка амуниции. След още една екскурзия до резервоара за ходене, ние неочаквано се срещна с пленения британците. Разбира се, нашият герой го има в беда няма да си тръгне. Напротив има кутии, а между тях - барабани. Ключът ще бъде буквално "лети" в района.

С куршум в главата му, но жив.

Основна задача: да летят през тунели

Така че ние оседла дракон и вече е готов плесна маншети всички демони. лесно управление - левия бутон на мишката е отговорен за огнехвъргачката, нали - за "ракети". Можете дори да се ускори полета с помощта на «промяна» ключ. Противопоставят нас ще бъде други дракони и морски пехотинци, покрай своите ракети имат потенциал да наруши най-много, първата им и да унищожи.

Симулатор на дракон в наше време голяма рядкост. Дори няколко нива

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!