ПредишенСледващото

Aggro (агро) - омраза. чудовище характеристика, която определя нивото на агресия към героя. С две думи, толкова по уличен бой от по-силен характер хитове чудовище или третира своите съюзници.

Aggro радиус (Aggro Радиус) - разстояние от чудовището на характера, където характер е чудовище агресия.

Тази способност (способността) - способност.

AFC - тръгна от компанията.

Ag / -monstry Ада, което причинява шеф или босове в придружаващия Mobs ямата.

AOE - правописа щети от област.

ARP - ARP; Armor проникване (Оценка) - броня проникване оценка. (Фактор, игнорирайки броня бонус целта, поради от свойствата на нещата, магии, "храна".)

АП, AR - Атака гребец - Силата на атаките.

Buff - полезна магия, която временно се подобрява характеристиките на героя.

БГ (Battle Ground) - зона, предназначена за битка между играчите. BG - идеята е много специализирана, напълно дори и нашите Sieges могат да бъдат наречени БГ. Това е просто името на това е под обсада, което означава, че битката за замъка, но в резултат на никой за заключване губи или печели.

Bug - използване на неподходящи rabotayushih veshey, таланти и умения.

Bafni - искане за kastanuli полезен баба (издръжливост, Inta, друид крак, и т.н. ...)

Bindi - от да се обвърже - да възлага, оправи всичко за нещо или някой. Bindi - най-често срещаният израз "да се обвърже ключът" = "zabindit", в други варианти не са изпълнени. Например, преди свещеникът да Dungey каза, че "не се притеснявайте - ВЕИ zabindit)"

Избършете (изтриване) - смъртта на цялата група. 90% избършете се дължи на лошото басейн.

Продавачът (продавач) - дилър, дилъра.

GM (лидера на гилдията) - главата на гилдията.

Gear (предавка) - "комплект", "кайма", оборудването на вашия характер.

ГРУ (GSD) Global разхлаждане - база, "универсална" разхлаждане: пауза, преди края на която блокира всички "специални" действие / атака софтуер, недостъпен за използване; "Стъпка" в 1.5 секунди.

Грац - поздравления. Произход: Съкращение. и Keystone. от английски език. поздравления - Поздравления. Синоними: grats, Graetz, Grats, Hz.

Щети - повреди, щети, причинени.

Dungeon - тъмница, той е тъмница.

Debuff - отрицателната магията хвърли в целта, и го прави по-слаби. Противно на баба.

Def (защита) - защита. В играта: магьосникът. DEF - магическа защита, физ. DEF - физическа защита.

DOT (DOT, повреда във времето) - Нанесената се прилага постепенно през интервал от фиксирано време (отрова).

ДПС (ДПС, повреда в секунда) - повреда в секунда.

Drop / Лут (капка) - елементи, които са паднали от мъртвото чудовище / бос.

Damazh дилър / ДД / DPS (щети дилър, ДД) - символ с много DPS. Член на групата, което води до повече щети в битка с чудовища. (Обикновено магьосник, крадец, разузнавач, войн).

Дайте -priglasi партия в групата.

Съд (например, Inst) - тъмницата предназначено за група пасаж. Обикновено групата включва: резервоар, и Gila 3DD. Нещата в открития свят са много по-добри по отношение на качеството, отколкото на тези, които могат да се купят от един обикновен търговец / доставчик.

IMHO - "по мое скромно мнение" или "Имам мнение -. Оспори хрян"

Impruv, Impruvnuty (Подобрена) - подобрена, "Advanced".

Imbali - (от дисбаланс) - силен елемент, който въвежда дисбаланс в играта. Този термин се използва широко в MMORPG означава характера, който е изключително стръмен в сила по отношение на другите герои в неговото ниво. Най-често се характеризира с висока степен на човешко игра, която контролира характер. В по-редки случаи, тя се използва за означаване на всички силни елементи на играта, например, особено стръмни способности на характера на даден клас.
Imbali - (от небалансирана) - Disbalansirovanny. Ако не точно превежда получи нещо като "извън равновесие". Умения клас, която въвежда броня (по мнението на играчите) дисбаланс в играта. Способността на играчите да контролират техния характер на тази концепция не се прилага. "Папки"; прави ръце; той има умения - тези думи и изрази, подчертават добра възможност да контролира характера играч.

Caster (пудра) - Priest (в агломериране дд), Mag Drul. Просто направи всичко варира DD, което отнема време, за да се използват основни умения (появява се отливка бара) и в зависимост от мана. Скаут им да изпълняват едни и същи, че е невъзможно. Но тук също лечители често наричана колела, защото от време леене и зависимостта от мана.

В ролите (гласове) - наслагване, използвайте магията.

Kraft, Kraft (плавателни съдове, занаяти) - създаване на неща, с помощта на професионалисти.

Crit (критичният) - критичен удар. Атаките се увеличили щети.

CD / охлаждане (охлаждане) - забавяне / време преди следващия капацитет употреба, правописа или обект.

Кайт - доведе до повреда на плейъра или чудовище, е извън обхвата си (например, постоянно течаща назад от него).

Лут (виж падне ..) - предмети от утаечни убит чудовище / шеф.

Плячката - плячкосват трупа (да плячкосват).

хаха - "Лох на глас". буквално "смях без задръжки," див смях, думата се е превърнал в съществително, а дори и обида. Ако кажете хаха, тогава ние се счита това, което сте направили глупав или смешен акт или извършване неща.
Често написани на кирилица: хаха или LOL. Стойността не се променя.

Mount (връх) - монтиране.

Nerf - влошаване и отслабване на всички умения, обикновено произведени за балансиране на класовете.

Ninja (нинджа) - герой, който отнема плячката не го коригира.
Руните се наричат ​​"плъхове", но аз го и го харесаха

NP (няма проблем) - обикновено се използва в смисъл на "nezachto / не е проблем."

OMG (О, Боже мой!) - "О, Боже мой" / "О, Боже мой."

Пиърс - съкратено от "характер".

Pet - опитомени или призован създание, подчинявайки се на капитана.

Priest (поп) - Priest.

Издърпайте - примамват чудовища на по-удобно място да се бори. Обикновено в една група pulyat танкове, т. Е. Agryat / дръпнете малко количество чудовища в удобно място за бой.

Portanut / порт / порт - за да се телепортира с няколко общи умения, с помощта на пръстените (важи и за неженени), но по-често с помощта на Snoop (NPC стои на телепортирането във всяка населено място)

Proc Proc - "включване" на някакви способности / киномани - от талант или с нещо, което има случаен принцип от спъване "Trinca proknula" - получи бонус от Trinco, като "спусък шанс."
Аз не съм виждал в руни, а като активно играят само резервоар MB такива неща просто не се намира в ухото. Правилно, ако това

Resp - повторна поява на нещо или някого в света на играта (чудовище произвежда ресурс и т.н ...).

Хорн (от мошеник) - разбойник.

Res (ERY) - искане за възкресението на труп.

Rarny - това е рядкост. Той често идва с много време тълпа мицел и в булото на случаен принцип мицел точка. Но това се отнася и за редки броня, руни е зелен.
Руните на Ранд (от английски език случаен. - Casual, случайни) - английски обичаи, използвани за означаване на намесата на случаен фактор, който не е от значение. В MMORPG определя изпадане от чудовище плячката, шансът за успех, в резултат на действие. Така например, в занаят, с издаването на награда за приключението "точене" ekvipa.

Roll - рисуване чрез натискане участва в рол партийни членове на един бутон: например търсене.

Банкомат Renzhed AP. - RAP, продължително Attack Power - силата на атаката, когато се използва варира оръжие (лък / пушка / арбалет).

Призове (призове) - временно се причинява от заклинание. Призове руни - причинена от съхранените (Кент, дъбове и кристал) и Свещеник (феи) помощници.

Spell (правописа) - заклинание рецепция.

Stan (зашемети) - зашеметяващ. Герой или чудовище става фиксиран и не може да направи нищо по време на лагера.

Резервоар (танк) - Специално усъвършенства силен и траен характер, може да се вземе по-голямата част от щетите от шефа на тълпа (и да го Агро върху себе си), докато другите играчи бият този шеф.
Сухожилия резервоар / рог резервоар / магьосник, някой / резервоар - не съществува. Резервоар на името на героя, на диаграма, имащ най-високи показатели за защита (DEF), издръжливост (XII) и заплаха.

Twinkie (Twink) - ниско ниво характер, облечена haylevelnym характер на, т.е. характер, облечена по такъв начин, че при нормални обстоятелства не би имам това броня. Тя се използва и като наименование за прехвърляне на нещата ниско ниво характер на нещата, че няма да са получи.

Присмех (присмех) - Възможността, която прави чудовището временно атакува характера използва Присмех, като по този начин "премахване" чудовище с по-податливи на повреди на групата.

Танкване - атака чудовища резервоар група. Резервоар, докато се опитва да вдигне агро / вниманието на всички чудовища на себе си, така че те не са нападнати от членове на групата с по-нисък индекс на защита.

Ферма (продукция), ферма - множество убиват чудовища, с цел производство на предмети, които падат от тях (спад) или добиване на полезни изкопаеми, необходими за професиите.

нападения съсредоточават (фокус атака) - действия на екипа на играчите се стремят да унищожат един от групата на враг.

Посещения (хитове, жизнени точки, HP, HP) - размера на здравето, който определя размера на щетите, които могат да издържат на герой или чудовище.

Хит, Хит рейтинг - Hit (хит рейтинг) - увеличаване на вероятността, че характера на целите на високо равнище за сметка на бонуси от предмети, заклинания, "храна";

Епични нещата са много добро качество, в лилаво брони руни.
Доколкото знам, това е само на руните в Крафт.

Някои определения коригирани, някои заменят изобщо, защото конкретната игра все още прави своите собствени корекции дори obscheigrovye условия.
Ако имате нещо да добавите (да се определи) - пиша, добавете (правилно) в първия пост.

Изменения и допълнения, и благодарение Rokush Timbeldorf!

Жалко е, че няма списък с имена Runovskii жаргон, когато играта започва - дълго ugoral с "суши място")

Между другото има много комични термини, използвани от играчите. Например, един герой, облечен в парцал често се нарича поради ниската скорост на NAT. защита. Мъжете в ръце, а напротив, те наричат ​​консерви)

За работи без да се провалят, благодарение.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!