ПредишенСледващото

Bitsadze Anna М.
Физическо възпитание Учител
MBOU-SOSH № 23
Армавир, Краснодар територия

Mobile игра с елементи на футбол

Играчите са разделени на отбори такса (5-6 човека), като всяка построена в кръг на сделката между несвързани лица или по-голям. Оказва се, 2 обиколки. Играчите на кръгове, изчислени по ред на номерата. Първите числа са в средата на тяхната общност и вкара топката пред него. Стоейки в кръг да маркирате техните места тирета, или кръгове. Като общо сигнал стоеше в средата на играчите подаде топката втори брой на краката си го върне и да преминат третия. След като получи от тях пропуск, подай топката номер четири и т.н.
Правила забраняват пропускайте нито един от участниците, застанали в кръг. Топката може да се предаде с задължителна спирка крака си, или в движение, без да спира, което е по-бързо, макар и по-сложно. Той се съгласи по-рано.

Строителството като в първия мач, но преди топката да не е в центъра, а втората стая, стоящи в кръг. В сигнала, той хвърля топката на централната играч ръце (първото число), а той се връща на главата топката в ръцете на третото издание, което отново хвърля го централната. След това, топката отскача глава четвърта, пета и т.н. Всеки играч трябва да отиде в средата на кръга и да работят в точното (макар и съмишленици) predachi топка.
Важно е, че стойността на общността е един и същ, но топката падна на земята, е взет от играча и мястото на катастрофата изпратено до дестинацията.

Играчите стоят в кръг, на една ръка разстояние. Лидерът оставя топката в средата на кръга, той поставя топката на земята и сигналът се опитва да спаси крака си от кръга, но така че да не е малко над коленете на играчите. Стоейки в кръг задържат топката, и не позволявайте това да лети от кръга. Играчите на задържания топка може да донесе краката си заедно, да не позволим на шофиране си.
Ако е по средата не е възможно да прати топката от кръга, а след това на негово място има играч, който изпусна топката в дясната част от него. Всеки играч се опитва да защити пропастта между себе си и съседката отдясно.
Играчите нямат право да задържат топката с ръце. Топката, която прелетя над кръга, което води възвръщаемост. Победител е този, който никога не е била водена тива или по-малко всички.

Местоположение на играчите е същият, както и в предишните игри. В средата на кръга е баскетбол. Избор на шофиране, която задача е в кръг, не позволявайте на други играчи, за да почука футболна топка баскетбол. Всички подаде топката един на друг и се удари единствения гол крак и vodyaschy служи като вратар. Той има право да победи на топка краката, главата, торса и ръцете. Той оставя в средата на кръга, когато баскетболът е свален. Нов вратар е този, който е добре насочен удар целта.

Играчите на двата отбора се намират в задната част на друг в 8-10m от стената, където двата кръга са изготвени радиус от 70 см. Следван намира на разстояние 1 м от пода. По сигнал от първите въпроси, свързани с екипите направя първи засегнати правото на топка и след това наляво крака, опитвайки се да влезе в кръга. В случай на неуспех, инсулти се повтарят, докато целта е ударено (по отношение на хит линия не се брои). Едва след това топката отива на втория играч и т.н. Победител е отборът, чиито играчи ще постигне целта и с двата крака. Можете да увеличите размера на целта и да го маркирате в концентрични кръгове (120 cm, 80 см, 40см). След това екипите спечелят точки в зависимост от точността на удари целта.

В центъра на обекта се очертаят границите на 12-16m в диаметър. Играчите се в кръг и са изчислени на първия или втория. Всеки отбор получава топката, които са играчите, застанали един до друг. Според аудио сигнала, като всеки отбор започва топката в кръг възможно най-бързо да премине: първото число - по часовниковата стрелка, а вторият - срещу опитва да победи другия отбор. Победител е отборът, който успява да завърши прехвърлянето на първия гол.
Топката трябва да се предаде в последователност, играчите нямат право да улови топката другия отбор или възпрепятстват прехвърлянето на топката.

Играчите водят топката през залата, както и къде искат да; от екип от учители "зелена светлина" - само в посоката, показана от екипа "червена светлина" играчи спряха топката. Можете да използвате визуални сигнали под формата на червени и зелени точки.

По заповед на играчите се редуват да докосвате с топка стъпалата на двата крака последователно. Когато те хване ритъма на движение, последвано от команда, за да "се превърне", играчите се обърнеш, запазвайки крака си върху топката.

Между двамата играчи вкара топката. Задачата на играча да пробие от друга топка, така че да повали топката в центъра. Той оценява броя на посещенията.

По периметъра на обекта се поставя колкото е възможно повече щифтове - "пуйки". Задачата на учениците - да отиде на лов за пуйки. Deadwood - "пуйки" да бъдат пуснати обратно. То взема предвид количеството на извлечените "птици" всеки "ловец".

Играчите стоят в кръг, се разминават с топката. 2-3, водещ към центъра на кръга, се опитва да хване или докосне топката. One. Кой ще хване топката или kosnotsya.yu от кръга. Един от тях, уловени на топката, тя се на шофиране.

футбол реле

  • Играчите стоят в колони. Преди първата номерирана топка. В сигнала, играчът води топката до бюрото, той изглежда около нея и прави дълго топката в своята рубрика. Второто число, като топката от стартовата линия, повтаряйки упражнението. Победител е отборът, чиито играчи са по-бързи и с по-малко грешки, палка, за да завършите.
  • По пътя всеки екип са стелажи 5-6, играчът с топката по (един прав и един вляво) се оглежда и се връща с топката назад. След това се изпълнява на следващия играч. Не е позволено да се изчерпят към топката. Всеки играч отнема топката от стартовата линия и изпълнява задачата.
  • На 10 м пред колоните двама играчи въртят дълго въже. Играчът работи с топката под въжето, обгражда бара и се връща в отбора си, отново работи под въжето. Всеки, който докосна въжето, ochkom наказан.
  • Играчите на отбора разделят по двойки. Играчите всяка двойка, работещи напред, която извършва прехвърлянето помежду си по този начин пречат на вертикалните, а след това се връщат обратно по същия начин.
  • Relay се провежда от едната страна на футболното игрище. Топки са поставени в наказателното поле пред гол линията. Играчите се превърнат в стълбове на наказателното поле. На сигнал играч удари топката: Саша първи номер, след второто, и т.н. Победител е отборът, чиито играчи за същия брой на ударите повече пъти удари портата.
  • Играчът с топката се движи напред, блъскане на топката наляво и надясно крак, да не позволим това да падне на земята. След това преминава топката в непосредствена близост до играча, който хвърля топката и да се движим напред, блъскане глава.
  • Играчите, които се движат напред по двойки, хвърляне на топката помежду си с крак или глава.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!