ПредишенСледващото

Така че днес, ръцете ми влезе в нова част от поредицата на Нанси Дрю, но този път не е за изцяло нова част, и преработен стар, а именно - "Тайните могат да убиват", първата част от поредицата. Ако не ми харесваше за нищо на първата част, така че това е анимационни герои (като се започне от втората част, те са по-реалистични, но първо по-скоро като комикс), както и за факта, че можете да минете през него в час. Новата версия на героите заменени с по-реалистична, малко се промени пасаж, но да победи в играта, все още можете да достатъчно бързо - не са добавени без усложнения разработчици.

Е, нека да започнем да премине тази част. В самото начало на играта пред нас, както обикновено десктоп Нанси, където можем да се запознае с предишните й творби (на първо място, обаче, вече не е там), както и инструкциите за играта. Когато се запознаете с всички, че ние сме там, се чудех просто трябва да кликнете върху билета, а след това изберете нивото на трудност на играта. Е, тук, както винаги - "младши детектив" ще бъде дадена повече улики, отколкото "по-стари", освен че някои пъзели ще бъде малко по-лесно. Аз ще взема тази игра до нивото на "Джуниър детектив", така че някои решения може да не са подходящи за "по-стари".

След като прочете писмото на Нанси, в която се намираме във фоайето, в къщата на леля Елоиз. Къщата е голяма, но ние сме само две стаи. Започваме да ги инспектира. Прочети бележката от леля Елоиз на масата за часовник. Елоиз работи в училищната библиотека, но днес тя е затворена малко по-рано, така че, ако искаме да стигнем до там (както ние искаме), ние ще трябва да вземете ключа на сигурно. А къде е кода за сейфа, ще попитате вие. Тук всичко е съвсем проста. Отвори дясното чекмедже на масата, ще открием, че с калкулатор писмо, в което ние виждаме някои странни знаци. Аз лично ги помня като "6FKb". )

Сега ние се отдалечат една крачка от масата и да видим гоблена виси на стената, а по-скоро като завеса. Ние идваме и да видим, че завесата е. Изберете сега кода, което е установено в едно чекмедже:


Между другото, ако въведете кода неправилно три пъти, клетката ще падне върху нас и след това да продължи да играе ще се използва само за "втори шанс". Не забравяйте, че това е полезно за нас в бъдеще.

Говорейки за монети, за преминаване на играта ние не се нуждаем, но, въпреки това, има почти навсякъде. Прекарайте ги ние ще бъдем в състояние да закупят напитки в автоматите в училище, по нареждане на музика на машината в кафенето, както и слот машини.

Нека започнем с обединението. Там на стената виси табелка "Най-добрите студенти на месеца" с фотографии явно не в играта герои. Това е едно и също действие «HER Interactive» (разработчиците на игри), която аз написах в блога, когато те са поставени в игра фенове на фотографията. Ние се опитваме да въведете стаята на персонала, но ние няма да позволим kontrolersha. Говори с нея. Тя ни не се говори много иска и постоянно прекъсва разговора, но добре, трябва незабавно да го стартирате отново.

Тръгваме на училището и да отидете в кафенето, където се говори на Дарил, а след това се отправят към нашата "чичо Стив", който седи на една маса в кафенето. След това отидете в кухнята, мами смачканата бележка под знака "избършете пода", там да вземе лъжицата, това е полезно за нас. Обърна се към работния график, той не разполага в долния десен ъгъл. Погледни под масата с домати, има машинки. Вземете ги. Те бяха там, се оказва, не е просто така, и се поддържа от газова тръба. Не се притеснявайте, опис на самия лъжицата, която наскоро се намери в кухнята, и да замени една тръба.

Сега отиваме в училищната библиотека, ключът от които ние открихме, в самото начало на играта, но и не отида. За да отворите вратата на библиотеката, ние ще трябва да се вземат опис на сивия бутон и да го използвате на вратата.

В библиотеката можете да намерите много поздрави от предишните части на играта. Има, например, има една книга за Хари Guddini ( "Отвличането на театъра"), на ликантропия ( "Проклятието на Blackmoor Manor") и много други. Картите багажник може да се намери друга бележка с букви и цифри, написани от двоеточие. В момента се търсят за доказателствата: подходът към библиотеката компютър и тип в полето за търсене, каталог кода в шкафчето на Джак - 3334. В отговор, ние получаваме "Под мое място Chialny зала." Къде е мястото му, а след това? Ние се издигне до втория етаж на читалнята и се отправят към периодичната таблица. Той е химик, следователно, мястото му е напълно възможно, че под тази таблица. Така е. Очакваме под седалката, където намираме някои скривалище с код за странно заключване, където искате да въведете символи, такива алхимичните знаци от "Проклятието на Blackmoor Manor." Решения ние все още не знаем защо се отложи този въпрос.

Там, на масата е книга по химия, които според плакат извън залата, ние трябва да намерим страницата 305. Open. Намери бележка, в която Джак ни обяснява как да се отвори трезора, но ние се нуждаем от кибритена кутия, която той се скри зад график в кафенето "Максимум", но ние вече бяхме там и видях, че една част от графика, на която е бил скрит , разведена. Но ние вече знаем, че тези странни съобщения, които ние събираме цялата училището, също ще ни помогнат да се отвори на кеш паметта, както и че в тях се записва на дебелото черво, тя е не само някои герои от тавана, както и химичните елементи, които съответстват на тези, повечето знаци върху ключалката на кеша.

Ние се надолу до първия етаж на библиотеката, да дойде до бара с енциклопедии, което е близо до шкафа с карти, как да се вземат буквата "К" и погледнете героите. Оказва се, характера на врата на Кони означава думата "кран". Той също така се отнася до бойните изкуства училище, плакат, който видяхме в близост до фитнес залата.

Кони информира за машината, тя отива, за да изключите алармата, толкова дълго, колкото ние можем да се запознае с бележника си. Изглежда, че тя е написал писмо до момчето от кафенето. Нанесете ключа с етикет на вратата на стаята на персонала, да отидем и да потърсите в индекса на картата с творчеството на учениците. Хм, Зала Завършил работа точно същата като тази, която четем в книгата с есета в шкафчето Джак. Ние разглеждаме буквите на дъската, прочетете книжката с новини в шкафчето, а след това отидете на компютъра. Потребителското име и паролата в полето открихме леля Елоиз. Ние събираме в акаунта си "служебно" и "Информация" парола, след успешно влизане. Радвайки се на пароли за различни стаи в училището. Ние имаме в играта е активно само от врата до котелното помещение, така че би било логично да въведете паролата за достъп до него. Чуваме нас някой почука на вратата, но това очевидно не е Кони, защото тя би просто изхвърлен от стаята на персонала. Прочетете електронна поща и други раздели, и след това кликнете на "принтер", и отиде при него за резултата. Прочетете доклада на службите за сигурност за деня, когато Джак е бил убит. Според доклада, той е намерен в една минута след полунощ.

Тръгваме от учителите, ще получите заплашително обаждане. Хм, изглежда, Мич Дилън номер. Обади му се върна, тя включва режим на глупак, и се преструва, че не знае нищо и не се обади, а след това затвори. Призоваваме за пореден път - на телефонния секретар. Е, добре.

Хал и отиде да говори с него за есе отписан. Между другото, бележка, написана на субтитри, че Нанси го пита: "Защо пренаписаха есето?" И момичето, озвучен от Нанси казва: "Защо сте копирали есето?". Оказва се, че Джак го изнудва, и каза, че той ще каже на родителите си за фалшификация, ако той откаже да го направи за домашна работа. Мисля, че това не е единственият случай, когато той е изнудвал някой ...

Ходим на Хълк, дочувам скандал си с Кони за факта, че той каза, че проблемите с Нанси Кони пари. И така, Хълк, ние, всъщност, не е необходимо сега, защото ние напусне училище и да отидат в кафенето.

Дарил се опитва да флиртува с Нанси, а след това ни казва, че преди известно време, нашата "чичо", за да се сблъскате с него, защото от това, което си мислеше, Дарил е откраднал нещо. Длъжни сме да попитам чичо ни за инцидента. Дарил попитам как е намерил тялото, а след това той ни казва, че той е бил там по това време на срещата. Е, в полунощ, както добре. Ние казваме сбогом с него, когато той казва, че сме оставили бележка. В бележка, за да се каже, че сме напуснали нещо в котелното помещение. Нищо чудно, че сме в края на краищата, пише кода за вратата на котелното помещение.

Отиди на училище, ние откриваме, котелно помещение, но има нещо в замъка, защото трябва да напишете думата брайлово писмо. Ще отидем до библиотеката и да се багажник енциклопедии книга с буквата "Б". Така че, ние напише сам писмото, от които Брайл е възможно да се направи думата "Забележка", а след това с гръб към вратата и въведете ключа.


Ние сляза с асансьора до мазето, върху кутиите, в ъгъла, ние откриваме една и съща клетка с мачове, от които писахме Джак. По-безполезен в мазето, ние не може да докосне преди да се изключи котела, така че отделете опис на ножовете, които взехме в кафенето, както и премахване на веригите, които ни пречат да изключите котела. На стената отляво на котела виси знак, който показва как да се сложи контрол, за да се изключи котела. Ние се опитваме да направим точно това, но котела е силно горещо и я докосне, ние не можем. Отвори чантата, която се намира под този знак, и извади ръкавиците си. Сега ние използваме ръкавици, за да се възползва.

След това, ние правим това: дръпнете първия лост два пъти, след това издърпайте веднъж третата и първата една повече време. Всичко, което сме изключен котела. Ние Поглеждам зад него и намира лентата (вероятно по същия един прозорец, от който се крие в килера на Джак), но това е неприятно, защото тогава не сме излезе, защото бутона на асансьора е счупен. И там, където намерихме лентата, просто има някакъв вид на грил. Може би в комина? Нека се опитаме да се измъкнем през него.

Ще отидем в къщата на леля Елоиз и да го използвате, което открихме в началото на играта. Хм, да, Джак, изглежда, изобщо има някаква мръсотия!

Ходим на кафе и кажете детективът за всичко ново, и се информира за загубата. Той казва, че вече са намерили изгубеното портфейла. Ами намерих и е установено. Новини от това разследване по някаква причина не е много заинтересован, но през цялото време той изисква Нанси търсеше някакъв вид дневник на Джак, като се предполага, че се укрива под седалката. Е, опит за отваряне на кеш паметта.


Отваряне на кеш паметта, да вземе от него лентата и си отиват от библиотеката. Ако не сте говорили с Хълк и Кони от факта, че видяхме на предишната лента, можете да го направите сега. Влизаме в едно кафене и да поиска Дарил за това, което знаем за него, каза Хълк. Дарил, обаче, не иска да говори с нас и да оставите. Сега отиваме в къщата на леля Елоиз и погледнете лентата намерен в кеша. Да, оказва се, Дарил съзнателно не иска да говори с нас. Виж по-нататък, там ни чака още по-шокиращи новини. Да, аз съм, като цяло, не е изненада. Твърде достатъчно силно ни нарушител се прояви. Чуваме нападате вратата във фоайето. Елоиз леля дойде? Ние извадете касетата, обърни се към изхода от хола. Изненада! И Нанси, просто все още lyapnet нарушител, че не е необходимо ... Извършителят има нужда от нас, за да му даде дневника. Изпрати го да търси дневник във фоайето на гоблена (не забравяйте лукав заключване на сейфа?), А след това даде грешен код три пъти, за него, и той попада в капана.

Това е всичко за тази репетиция е завършен, да гледате филм към следващата част. Изчакайте края кредити няма смисъл, тъй като в тази част няма "Нещастна взема." Ще се видим в следващата част!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!