ПредишенСледващото

На първо място, ние винаги ще бъдете помолени да изберете ниво на трудност на пъзели в играта. Вие трябва да изберете от "младши" и "старши детектив". Ние ще премине на играта на нивото на "Джуниър детектив, защото решения на пъзели могат да бъдат различни от решения на ниво" старши детектив. "Е, мисля, че разбирате какво имам предвид.

Веднага след нивото на избор, да преминем към играта. Така че, Нанси дойде до фермата "ловци Торнадо", а след това в лицето й помете торнадо, но това със сигурност не е уплашен. Ние се отправят към сивата къща с скатен покрив под вратите, които струпани един куп боклуци. Ние започваме да го ровя, когато умът ни се отвори металната кутия, така че с нея не е празна, но с пари и бележка. Нанси, как да се повиши момиче, разбира се, не се вземат парите и да не се хвърлят на кутията и да даде на членовете на екипа. Вратата най-после изкопал, и сега можете да влезем вътре. Да, да ни посрещне, честно казано, не е много топло. Къщата е празна, само с бележка за стълбище парапет със списък от задачи за нов член на екипа. Очакваме около малко в къщата и да започнат да ги прилагат. Първият въпрос оферти, не е необходимо да прилага правилно стикери върху архивни карти. Точно как те се прилагат, посочена на бележката, лепкава ръка за ръка, но е описано не е много ясно. Е, сами са си избрали търсене. ) Процедурата за поставяне на етикети с такива имена: червената база се е вкопчил надпис "отворен" на портокал - "Театър на гръндж", жълтата - "Кнут" на зелено - "Наука", синьото - "Бюджет", а последната - " животни. " Сега трябва да се разшири хартията лежи на шкафа от папките, към които ние току-що са поставили заглавие. Всичко е просто - на всеки лист хартия има специален характер, и в непосредствена близост до имената на папките има същия характер, просто трябва да ги поставя в папки. Изхвърлете парче хартия от лентата с шоколад и инспектира за сметка на царевица от кофата за боклук, а след това в предната част на носа на мишката минава през Нанси и Нанси, виждате ли, не е много любители на тях.

Сега отиваме в мазе прохода "Hurricane тест". Има твърде просто, освен да се коригират грешки, но аз ще кажа правилните отговори: 1-Б, 2-C, 3-D, 4-Б, 5 A, B 6, 7, 8 -Т. Всичко, което сме преминали теста и изглежда нашите "Торнадо" ловци са се върнали към тяхната кауза. Разговорът с Скот, той е техният шеф. Скот ще ни даде две задачи - да се организира сигнализация инсталации на картата в хола и да си купи всичко необходимо за спешен комплект за него, за това, което трябва да отиде в местен магазин, отколкото ние сега правим. Ан, не. Деби иска да говори и не ни остави извън къщата. Разговорите с нея, тя дава още няколко работни места. Да, те зарежда първокурсник в първия работен ден. Когато най-накрая се закрепи Деби, ние се измъкне от къщата и кликнете върху някоя от машините. Трябва да отида до магазина ", орган и Разплащателната агенция", той е в северната част на фермата. Ако не се намери - можете да използвате навигатора. Когато стигнем до магазина отново ни pristanut да говорим - този път собственикът на магазин - Pa. Сега за пазаруване, но има едно условие - да не може да надвишава тази сума. Това е време да си купите нещо от запаса. Вземете Зелени фенерче бордо опаковки батерии на син цвят, лента, вода с тъмно син етикет в синята почистване бутилка пакет захар, сол в червено поле, паста за зъби, мюсли и опаковане отварачка за консерви с дръжка синьо. Изглежда, за да се поберат. Ходим на Ра, той ни мисли. Сега ние добавяме нашите покупки в чанта за спешни случаи, тя е в едно мазе. В същото време, чат с Фрост - фотограф, който винаги седи в мазето.

Сега е време да отиде в плевнята и да се опознаем един човек, който работи там. Той, обаче, веднага ни озадачи с работата си - вместо това ние трябва да се повдига на предпазителите на дисплея на машината. Пред нас се появи панел с цветни правоъгълници, номерирани от 1 до 8. Нашата задача - да ги поставя по такъв начин, че съседни числа (1, 2, 4 и 5, и така нататък) не стоят до всяка хоризонтално или вертикално, или диагонал. Тъй като те трябва да поставите може да се намери в приложената екранна снимка. Сега, това е направено, Chase ще говори с нас малко и беше предложена работа, за която той ще плати парите. Толкова е просто - трябва да се свърже с вентилатор е броят на проводниците, които тя съдържа цифра. Сега не е нужно това, но по-късно се наложи.

Следващата ни задача - да подредите уредбите за сигнализация на картата в хола, това ние сега да се върна. Сложете ги е необходимо, така че цялата площ, разпределени в червено, те са били блокирани. Тук, в думи не мога да обясня, защото погледнете прикачената екранна.

Освен това, в съответствие с плана ние ремонт на напоителни системи. Оставете къщата и завийте надясно, все още стои плашило. Подхождаме към вратата на земята, да го отворите и да ги наредите. Шест кранове трябва да се върти, така че само една клапа е отворена за всеки хоризонтално, вертикално и диагонално. Правим всичко като на скрийншота. Така че, още една задача, ние проведохме, днес тя е всичко. Ние напусне къщата и се качи по стълбите към стаята на Нанси.

На втория ден приключи, отново отидете на втория етаж. Нанси се събужда през нощта от шума - това е торнадо идва към къщата. Къщата е без електричество, Нанси се обажда някой, но никой не реагира и тя започва да разбира на първия етаж. Там бяха посрещнати от седнала на пода в сенките на Скот, не е ясно защо той не отговори, но за да се срещне с Нанси той явно не искаше да, така че това е измил от нея някъде се възползват от тъмнината в стаята. Да отидем в мазето, криейки се от торнадото.

На сутринта, Деби ни казва, че Скот исках да видя Нанси и да даде тази работа - да отиде на лов и да вземат всичко, което ще ви помогне да се евакуират кучетата прерийни от царевичната нива. Първо отиваме на Скот. Оказва се, че Скот исках да видя Нанси, за да й благодаря (за които просто не разбирам), но директно по време на речта си в него отзад на монитора скочи мишка, която той очевидно уплашен и настоя, че Нанси е отстранил всички мишки от кабинета си. Е толкова трудно да се предизвика плъх-ловци? Е, хайде да отидем до магазина, където е музеят е допотопен един капан, тя е нещо полезно за нас. Ние искаме разрешение от Агенцията за приватизация, но той не иска да даде само един капан, но иска да Нанси, който първоначално е издаден в неговия музей щанд по скалата на Фуджита. Е, това не е проблем - в действителност, Нанси живее в къщата, където справочни материали по този въпрос най-малко една лопата да ги ринеш. Можете, разбира се, да фермата и да видим, но аз отидох за вас, всичко изглеждаше и донесе снимки. В края на краищата ние добавяме Дочух Pa с определена дама. Ходим на Ра и търсенето капан за мишки. И накрая, това е наше. Но това не е всичко. Мишки се нуждаят от повече и стръв, тъй като ние ще използваме сиренето, което се продава на стойка с бонбони в магазина Pa.

Пари имаме за това не е достатъчно, за да можем да се върнете към фермата и да преминете към Chase ще плаща и в същото време да попитам за прерийните кучета. В Chase има прахосмукачка за тази цел, но към него е твърде тесен маркуч, по който прерийни кучета не се измъкне сам, така че ние трябва да отидете на Ра и иска да му го променя към по-голяма. Ние ще Pa. Той, разбира се, не просто да направи нищо в замяна иска да се разпространява бонбони на рафта. Класически пъзел серия от игри Нанси Дрю - тук се срещат почти във всяка част. Не правете нищо, отидете легна. След като се разширява, отново отиваме в Pa и този път той е бил най-накрая дава този маркуч. Сега нека се спаси прерийните кучета.

Отиваме на лов и да си вземе прахосмукачка. Prairie кучета чака своя спасител в приблизително същото място, където се уговорихме огледалото, и това все още се върти и петли. Задачата е много лесно. Когато всички кучета ще бъдат в ръцете си, се отправи към плевнята, в която работи Chase, има готови нови апартаменти за тях. Също така, не забравяйте да погледнете в розовите храсти, недалеч от там, там ще намерите още една метална кутия, но този път без пари.

Сега отидете на мишки в стаята на Скот. Сложихме капан под масата и се връща малко царевица лежеше. Мишки, изглежда, че не е по вкуса. Сега сложи парче сирене вътре. Mouse веднага започна да получите в капана (от къде идват там просто толкова много). Нашата задача - да попълнят капана, така че мишката е във всяка клетка. Толкова е просто, но е много дълго и досадно. Между другото, в хода на играта Нанси често трябва да хване мишка, така че аз ще ви посъветва да се запасите на сирене, за да не отида до магазина всеки път. След като всички мишки са уловени - ги отвежда до място, наречено "съхранение" на запад от фермата.

След връщане от случая - отидете на Деби, тя ни казва, че ураган наближава и всички трябва спешно да го напуснат. Вземете синята кола и шофиране в северозападната част от фермата, през тъмните облаци на терена е лесно да се намери на картата. Има наистина ураган започва и най-Frosty просто счупена камера. Кой сега ще трябва да го оправя? Е, разбира се, Нанси! Това е необходимо, за да поставите черните числа пъзел, така че те се докосват на някоя от страните или по диагонал. Въпреки това, той ще бъде напразни, защото Фрости ще се проведе в Нанси, защото тя твърди, че е казал, че ремонтира, но всъщност е излъгала. При завръщането си в стопанството ние също очакваме неприятна разговор със Скот по същата тема. Лягай да спиш.

На сутринта получаваме свежи работа от Деби. По това време ние трябва да отидете на антените и да видим какво се е случило, защото връзката прекъсна с тях. И ние искаме да видим Chase, но да отидем да го по-късно, а сега се отправят към антените. Да, антената е наистина повреден и ние ще трябва да направим своите поправки. Screenshot приложен, тъй като тя все още е върху него няма да видите нищо. Когато антената е готова, Нанси забелязах, че отдолу се крие изгубен ключ на някого. Заведи го изведнъж дойде по-удобно. Да, мисля, че сме дошли тук в грешното време, е на път да започне ураган точно сега. Това е време да прехвърлят топката обратно към фермата! За Нанси кола не е необходимо да обикалят градушка счупи области, върху които тя е родом. След като дойде до фермата, отидете на лов, заедно с nastuchit му върху капачката на счупена навигатор в колата и да се върнете прахосмукачката да прерийни кучета (е, не всички от една и съща игра започнахме да излизаме с него).

Оказва се, че Чейс е искал да даде Нанси постоянна работа. Този път той иска да, тя е събрала една кутия за предаване на кола. Поставянето на скоростна кутия си, както е показано на снимката по-, той веднага ни дава следната задача - да включва оценка на Скот. Е, със сигурност той няма да дойде? Е, да върви по дяволите, ние присвоите.

Ходим на Скот и му подава оценка, когато изведнъж чух писъци от мазето. Това Фрост. Какво значение има? О, уау, хладно фотограф и ловец на природните опасности pushistenkih уплашено мишки! Мисля, че вече разбирам, че сега трябва да се справят с отново догонване мишки. Ще отидем до магазина за сирене (ако ние нямаме) и се повтаря през цялото същия модел като в кабинета на Скот.

Сега отидете на сланата, той също трябва да имат работа - това ще даде MP3-плейър, който ние трябва да се включи Chase. Отиваме на лов и свидетели как той говори с ботушите си, опитвайки се да ги търкат от всяко място. Би било необходимо, за да се запознаят с хамбара, когато Чейс няма да бъде там. Ние му даде един играч. И сега ние сме в очакване на продължението на поредицата с весели мишки. Сега ние трябва да се хванат тези в офиса на Деби. Вече знаем как да го направя, така че няма проблеми. Mouse лабиринт, всеки път все по-сложни, което означава, че мишките, трябва да се съберат повече. В тази игра, на следващия ден е към края си, той остава само да потърсят убежище в мишката и можете да отидете в леглото.

На следващата сутрин, Деби ни кани да отиде заедно с него и Скот от ураган проследяване. Да вървим, за опции, които трябва да се даде. Вземете кола до антената и да преминете към северо-запад. И сега какво може да се очаква. Цялата работа се струпват Нанси. Нанси първо трябва да се даде възможност на тази сграда, тя трябва да се обърне на ключове 1, 4, 5 и натиснете зеления бутон и след това 7, 9, 11 и Зел. Vol. 2, 3, 11 и Zel. Vol. и 3, 8, 11, и зеления бутон. Изглежда, че тя работи. Но не за дълго, колата се развали и да го поправи, трябва все пак Нанси отново. Сега трябва да се демонтира кабелите. Решението за това на екрана.

В този сюжет на тази игра е завършена, пред вас в очакване на таблица с резултати и титли. Ах, да, феновете, които искаха да се изпрати на Нанси в Япония - Радвай се! В следващата част ще отиде точно в тази страна. Е, вие виждате в Япония.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!