Rikimaru - Stealth Assassin
Rikimaru е един от любимите ми герои. Той е страхотен Кери и началото ganker (след 6 лева). Изглежда, сякаш от нищото, а също така убива изведнъж отива. Защото е лесно да се играе и затова посъветва своя чисто нов DotA, тъй като не са лесни за убиване, и Тим няма да замести.
Роден от племето на сатири, Rikimaru е бил обучен от най-големите майстори на неговата раса. Но, въпреки това, Пламтящия легион успя да завладее и пороби едно племе, позовавайки се на сатирите като хилави животни. Отмъщението е целта на живота Rikimaru и той усъвършенства уменията си в името на битка. Използвайки малък ръста си като предимство, че може да стане невидим, което му позволява да отмъсти на враговете в продължение на повече щети. Той също така знае как да се хвърли бомбата дим, който ще изгори очите на опонентите, което им пречи да заклинания и не Rikimaru практически неуязвим.
характеристики на
Силата на 17 + 2 за Ниво
Подвижност 24 + 2.9 Ниво
Причина 14 + 1.3 Ниво
Атака: 48-52 (разстояние 125, меле)
скоростта на движение: 300
Първоначалните хитови точки (хп): 473
Начална точка на мана (т.т.): 182
Първоначална покупка: Мийд игра: Финал:
Плюсове и минуси Рика
+ Много добра печалба ловкост
+ Добър показател за защита
+ Сравнително добра скорост на движение
+ Една добра печалба в сила за Доджърс
+ Постоянен невидимост / Мощен пасивни + мигане + = кил мазнини)
+ Малък размер, относително, но подсъзнанието е по-лесно да се играе, както и за пияни paberov-опоненти - кален боклук пред очите)
- Малцина Xn първи
- Имаме нужда от директна ръка, защото 2 активни умения, които трябва да получите zayuzat от своя страна и незабавно.
Дим и [с] Раен (димна завеса) - Активно
Хвърля димка в район, който отрича опоненти в употреба й магия и пропусна по-голямата част от времето си атаки. Забавя движение и нападение от 25% на всички нива. Тя трае 6 секунди.
Ниво 1: пропуска в 40% от случаите, АОЕ = 250
Ниво 2: пропуска в 50% от случаите, АОЕ = 275
Ниво 3: пропуска в 60% от случаите, АОЕ = 300
4 Ниво пропуска в 70% от случаите, АОЕ = 325
Mana Цена: 75/80/85/90
Cooldown (пре): 15 секунди
Blink Strike (блестящи ударни) - Активна
Телепортиран единица и ако враг, нанасяйки допълнителни щети.
Ниво 1: Атаките 30 допълнителни щети
Ниво 2: 60 причини допълнителни щети
Ниво 3: 90 Нанасяте допълнителни щети
Ниво 4: 120 нанесе допълнителни щети
Rikimaru не отбягват практики подли убийци и атакува вратата зад него да се прилага повече щети
Ниво 1: Когато атакува отзад причинявайки щети бонус, равен на 0.25 Сръчност Rikimaru
Ниво 2: Когато атакува отзад причинявайки щети бонус, равен на 0.50h Сръчност Rikimaru
Ниво 3: щетите атаката сделки бонус отзад, равна на 0.75 Сръчност Rikimaru
Ниво 4: Когато атакува отзад причинявайки щети бонус, равен на 1.00h Сръчност Rikimaru
Постоянен невидимка (постоянна невидимост) - пасивен
Rikimaru става постоянно невидим, когато не атакува и не се използва магии.
Ниво 1: 3 секунди е необходимо да се засили inviz (невидима)
Ниво 2: Необходимо е да се 2,25 секунди, за да отидат в inviz (невидимостта)
Ниво 3: Имате 1,5 секунди, за да отидат в inviz (невидимостта)
Постоянен невидимка Това ни кара да heokillerom и трудно достъпни за gank герой. Сега ние се промъква до жертвата, да я убие и напускане.
CO (умения ред) Rikimaru:
Първият вариант е Рики, който седи спокойно до 10 лева, а след това всички пържени картофки.
Свързани статии