ПредишенСледващото

Стъпка 1. Разопаковайте базата данни SCS.

  1. Изтеглете SCS аспиратор.
  2. Отворете SCS аспиратор.
  3. В първото поле въведете директория СТЕ 2, и там избирате base.scs, не се докосна второто поле.
    Hyde да създаде ETS 2 карти
  4. Кликнете Extract.
  5. В очакване ... В очакване ...
  6. Готово!

грешки:
Ако ви дава съобщение за грешка "Този файл не е намерен", след това разархивирайте папката на програмата с играта.
Етап 1 е завършена.
Честито!

  1. Отидете в C: \ Users \ »Потребител» \ Documents \ Euro Truck Simulator 2.
  2. Open config.cfg.
  3. Търсим uset g_console «0». 0 променящо се до 1.
  4. Търсим uset g_minicon «0». 0 променящо се до 1.
  5. Търсим uset g_developer «0». 0 променящо се до 1.
  6. Запазете файла и в близост.
  1. Започнете СТЕ 2.
  2. Без да навлизаме в профила заедно продължаваме "
". Той се намира над раздела.
  • Писане на редактиране конзола.
  • Готово!
  • Стъпка 3. Създаване на път.

    1. Натиснете зеления плюс горния панел или натиснете Engl. E.
    2. Срещу Road тип кликване върху лупата. Изглежда съдържание браузър.
    3. Вие избирате правилния начин и да кликнете в ред 2 пъти.
    4. Ние строим пътя на LMC.
    5. За да се преодолее по пътя, трябва да изберете siniyu стрелката в горната лента, или да кликнете върху английски език. М.
    6. Изберете точка на пътя и го свързва с другата.
    7. Готово! Ние сме създали начин.

    Етап 3 е завършена.
    Честито!

    Стъпка 4: Как да добавите дървета на пътя и т.н.

    1. Изберете всички наши път.
    2. Търсим синя куб в бялото вещество вътре.
    3. Ние натиснете върху нея.
    4. Избор на пътна точка и ние отворихме път свойствата на елемента.
      В Terrarain шейдър текстура на земя в непосредствена близост до пътя.
      В Terrarain тя ще изглежда като на земята.
      Растителността е дърветата и храстите.
      Този модел модели в непосредствена близост до пътя, като например електрическите стълбове.
      Парапет го отклонявам от пътя.
    5. Добавянето на дървета, като кликнете върху лупата пред Растителност и изберете една от нашите дърво както и да изберете начина, по който да организира 2.
    6. От - до колко ще дърветата. Написах 5. За да - до колко дървета ще бъдат. Написах 10.
    7. Кликнете с дясното strulochku като дърветата са от дясната страна.
      По същия начин правим и с модели на стълбовете на уличното осветление и ограда.
      За електрическите стълбове, че те не са били в средата и от двете страни, поставени в около 6 Изместване.

    Етап 4 е завършен.
    Честито!

    Стъпка 5. Добавяне на елементи на картата.

    1. В комплект модел тип, т.
    2. Изберете и добавяне на модела, както и на пътя.
    3. За да завъртите обект, изберете зелената стрелка до Y, изберете модел и да се премести на мишката нагоре / vvniz.
    4. Готово!

    Етап 5 е завършена.
    Честито!

    Стъпка 6. Запазване на картата и да играе на него.

    Запазихме картата.
    Сега се оказва, за да играят.

    Свързани статии

    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!