ПредишенСледващото

HUD (H ЕАД U р D Указател) - интерфейс Player, който позволява да се види здраве, заредете костюм, размерът на боеприпаси и оръжия, за да изберете. HUD винаги е неподвижен. Модификациите за Half-LifeCounter-Strike. Team Fortress Classic и Ден на поражението. HUD елементи съдържат мини (Показва местоположението на съюзниците на нивото), менюто строителство и флаш съобщения. Първоначално HUD в играта не е да го включите, трябва да изберете HEV-костюм.

HUD в по GoldSrc игри Редактиране

В GoldSrc ниво на здравна информация, таксата за костюм (количество броня), а броят на кръга се показва на шрифта, който се създава от изображението спрайт. Показатели като щети, менюта и избор на оръжие показателите за избор на оръжие, наложени върху екрана като отделни спрайтове, които не зависят от текстови дисплеи. Също спрайтове .spr формат са бяло, което означава, че цветът HUD може да се регулира с помощта на конзолата команди.

Допълнителни елементи на HUD Редактиране

Нови елементи на HUD, когато установените RofiDLL.

Двигателят се обръща към клиент библиотека "client.dll", в която записаната информация за местоположението на елементи HUD, цветни елементи на двигателя отнема в "clientscheme.res" файл. С помощта на клиент на трета страна "Rofi DLL" библиотека на играта добавя HUD елементи като Източник подобни чат, скоростен рекорд играч, честотата на кадрите в секунда, и цвета на индекса на здравето въз основа на стойността.

Също така "Rofi DLL" улеснява като скачат на играч зайче.

HUD в Източник игри редактирате

The Source HUD се показва чрез наслагване на екрана играч на текстови знаци, които могат да се различават по цвят, размер и пулсират. Цвят на HUD може да бъде променена чрез редактиране на игра .res-ресурсен файл. Трябва да се отбележи, че позицията и размера на елементите HUD в източника може да се променя по никакъв начин.

Персонализиране HUD Редактиране

Един илюстративен пример на промени HUD: Супер Модераторът

За разлика от GoldSrc, двигател търси информация за HUD само файла "clientscheme.res", така че този файл може да бъде много важно за модерите: възможно е да се регулира положението на елементите HUD, техният цвят, размер на шрифта, цвят, наслоявания poslesmertnyh, добавите нови елементи или премахване на старите.

галерия Редактиране

GoldSrc Редактиране

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!