ПредишенСледващото

Аз предпочитам този вариант, защото:

  • това е просто и ясно;
  • Тя работи, когато клиентът е изключен JS (не забравяйте, че нашата цел е да донесе на съдържанието на потребителя). Също така не забравяйте, че не всички роботи изпълняват JS код, така че те не могат да видят вашата аудио съдържание, ако се генерира код, използвайки JS;
  • Тя ви позволява да вмъкнете код директно в текста на статията;
  • Тя ви позволява да промените кода (можете да украсявам вложка аудио);
  • Тя ви позволява да mikrorazmetku аудио;

Ако се налага да вмъкнете няколко играчи на страницата, след което се повтаря този блок само промяна на кода:

  • ID стойност на обекта на етикет и параметър playerid играч, който щеше да има идентификатор на всеки поставите вашия код;
  • път към аудиото. (Път към самият играч ще бъде същото навсякъде)

2) тагове Той съдържа имената на параметрите и техните стойности за обекта. Ще опиша само някои от тях:

  • име = стойност "wmode" = "прозрачен" е дадена прозрачност играч прозорец може да се остави като е;
  • име = "FlashVars" - важен фактор за стойността, посочена в параметъра да бъдат прехвърлени флаш плейър. Тук ние считаме само задължителни, а всички предизвикателства, пред които е изправена онлайн източник. Параметрите са написани на един ред без почивка, и се събират чрез знака

Необходими параметри FlashVars:

3) В рамките на маркер оградена контейнер
с HTML5 тагове