ПредишенСледващото

Хитрини асо Вентура

Ние използваме въжето на скалата в дясно от Аса. то Banzhidzhamping е готино. Да, дори и за да се спаси орлите. Така че дразни края на следващия работен Ace се завръща у дома.
къща Ace
Използвай ключа на вратата на номер 21. Ние сме у дома си. Отвори вратата на собственика на къщата. Разговор кратко. Ние използваме лаптопа, от който научаваме за нов случай - изчезването на кучетата. Забавяне веднъж е необходимо да се хване на кораб, който заминава за Аляска преди два дни. Вентура хвърлени в океана. Ние използваме вратата на подводница. Получаваме вътре. Тук ние сме в очакване на малка аркада. Използване нагоре, надолу, наляво и надясно. Целта да се стигне до противоположния край на резервоара. Съберете каски, докато играят на костюми добавя кислород до вас точки. Пазете се от сблъсъци с други обекти, които ще вземат кислородни очила. Така или иначе ще спечелите в тази игра. Не забравяйте да се запази след него, и ще трябва да се върна над тази канализация.
подводница
Така че, ние сме на борда. Отиди в дясно. Да. точно както сме успели да се измъкне сам. Сега Аса Spike седнали на масата. Ние говорим с Жак, докато той не си тръгне. Излез от трапезарията. Вземете вилица. Използвайте вилица към следващата врата. Тази спалня Жак. Вземете стрида легло. Тя пуска на перлата. Дръпни леглото и събира перлата. Вземете една синя мивка рафт. Използвайте синьо черупката във вдлъбнатината в стената под леглото. Тайният проход се отваря. Ние отиваме там. Times от четвъртия той получава там едни и същи. Ние използваме гардероба. Като униформа на капитан Немо. Използвайте картата. Има скица Вулкания. Ние го погледнете. Вентура измерва разстоянието на компаса карта. Вземи химикал и пиша за определяне на координатите на вулкани на листа. Leaf мотика. Излез от тайната стая. Включете риба, отплава на стената. На обратната страна е написано име и парола. Във всеки случай, не забравяйте, ID: JACUES PW: NEMO. Отворете стена килер. Като ключ, вземете парите. Прочетете дневник дясно на масата. Не забравяйте да прелистите страниците. На последната страница, забележете надписа в близост до остров: Short-Long-кратък. Не забравяйте. След четене вземете една карта на масата в ляво. Ние си тръгне. Ще отидем до щурвала. Ние използваме маска на Ace. Той играе с появата на представителство на духа на капитан Немо. В резултат на това на Жак и хората му бягат. Кораб на наше разположение. Използването на масата за навигация. Необходимо е да се изготви карта. Като кликнете върху парче картон, по който се движи на свободна клетка. Малко тренировка можете да получите едно парче resunok. Стигаме от джоба липсва проба, взета в Жак стая и се добавят към картата. Картата е готова. Ако всичко е наред, ивицата между площадите изчезне. Използването на координатите на картата. Ace поставя кама. Затегнете филм със скалата и да използвате писалката, за да направи път на пътя. Пътят на вулкана. Ние сляза от щурвала. Ние слизат в трюма. Изкачи се до платформата за управление. Използвайте ключа на ключалката. Резки лоста. Отваря люка. Във водата плува kitonok. Като кликнете върху него, докато Ace натисне бутона. Ще отидем до щурвала. Ние използваме сонар. Натиснете бутона kitonka освобождаване. След това натиснете наляво, надясно, нагоре и надолу. Идеята е не да се освободи kitonka погледа на сонара, в противен случай ще трябва да играят игрите отново. Вие трябва да страдат, докато стигнем до вулкана. Имам първи път. Това означава, че не е трудно. На следващо място, използвайте бутона зад капитанския стол. Ace скокове на рампата и гледам през перископа. Там се намира един як октопод. Хит на червения бутон. Късо Dlinnyy- кратко. Начинът, по който е ясно. Сега, с помощта на ключа на лявото pragal на гърба на китовете. Смисълът на игрите да се премести в отсрещния бряг. Ако тя работи, а след това Dobrenky Ace Ventura освобождаване от плен на китовете.
къща Ace
Използвай ключа на вратата на номер 21. Ние сме у дома си. Gadsky бъде домакин на енергия с увреждания по целия път в къщата, и супер-компютър poyuzat необходимо! Отвори шкафа в ляво от долната част на хладилника. Има излиза някакъв бобър. Open повече бобър веднъж отишъл, но Ace се гумени ръкавици. Open нос с резервоар с електрически змиорки. Вземете аквариума. Имайте го в банята. Баня се напълни с вода от чешмата. Изход от ваната. Ние извадете захранващия кабел от телевизора. Използвайте кабел за разклонителна кутия, която е в непосредствена близост до вратата на банята. Вторият край на жицата да използват банята. Ace тел носи банята. Хвърли втори край във водата. Ние използваме ръкавици на Ace. Той ги носи. Вземете акне, а ние ги поставете в банята. Електричеството е на разположение. Отвори вратата. Използването на лаптоп. Качваме се на нова работа.
на север
Очакваме в кладенеца. Ace се изкачва на подводницата. Говорим за ескимос. Той води Ace в село ескимос. Ние разглеждаме лидер на палатка. От там се изкачва главен и дъщеря му. Ние говорим с дъщеря на вожда. В резултат на това от нас се иска да мине теста. Играта се нарича събере статуя. Точка в една или друга част на статуята, и Вентура го поставя на мястото му. Ако направите грешка и трябва да започнем всичко отначало да завърши сградата. Във всеки случай, аз донесе ред: Първата част - розово, червено и синьо е на прав подобен на бедрата. Второ - бледозелен корем до пъпа - горния ляв. Третият е подобна на женския бюст долния център. Четвъртият - долния ляв ъгъл, подобен на врата с червен ръб. Пето устата с два зъба - в непосредствена близост до статуята. И последните шест - очите на синьото лице. Лидер ясно като статуя със синя физиономия. Сега най-голямото предизвикателство ще се срещне в палатка с две Eskimo. Ace изпълнява тази отговорна мисия. Сега zaymomsya кучета за търсене. Така че първо проучи мястото на престъплението. С кликване върху жълт сняг. Оказва се, че кучетата са изчезнали отдавна. Ние говорим два пъти с дъщеря на лидера. Ние използваме моторни шейни. Ace получава мантията на лидера. Ние използваме моторни шейни. Сега кажете как да управлява моторни шейни. Как да видите ляв завой, а след това натиснете бутона два пъти на ляво, ако сте намалили силата на бутона два пъти надолу. Моторни шейни първа завърта на 45 градуса и след това отново от 45 градуса. В резултат на това ще се на точното място.
Схема моторни шейни трафик:
Countryside - нагоре, надясно, надолу, надясно - антена - надолу, наляво, нагоре, наляво, надолу, надясно - преспи - надолу, надясно, нагоре, надясно, надолу, надясно - къща - надолу, наляво, нагоре, наляво - войници - нагоре през покрива, вляво - селото.
От село отиде в преспите. Unearths две лявата пряспа и отнемат костта и замразени пай. Отивате до антената. Ние използваме пай в кабината. Като отвертката. Ние разглеждаме знаците, показващи как да се справят с електричество. Ходим на войниците. Очаквайте на войниците на нашия моторни шейни zaglyhaet без бензин. Трябва да се получи нещо. Ние използваме маскировка да Ace. Той представляваше коменданта на войниците. Ние говорим с войниците, докато са почнали да правят лицеви опори. С кликване върху кутията. Тя е празен. И това не ще дойде по-удобно? Кликвайки отново. Ace отнема туба. С кликване върху брезента. Под брезент стръмен моторни шейни. Ние го използвате, за да продължат напред. Ще отидем до селото. Ние сме дъщерята на лидера дава съдийски сигнал. Ще отидем до къщата. Ние се опитваме да отвори вратата. Не poluchilochs. Ние приемаме брадвата и да го използвате на вратата. Ще отидем в къщата. Проверяваме кофата за боклук за наличие на интересни неща. Ние считаме, че на лист хартия. Повдигнете малко килима. Бутон под него. Бързо щракване върху него. Тя се отваря таен проход зад камината. Ace, за да продължа. Way блокира пожарни тече по тръбите. Ако се вгледате внимателно, ще забележите, че се изплъзва на пожара са винаги в една и съща последователност. А също и от третата тръба в лявата лента на пожар не се случи изобщо. Там може да се изправя, да си поемете дъх и изчакайте подходящия момент. По-добре скок започне почти веднага след като пламъкът от предната част на тръбата. Използвайте същия бутон. След като се окажете на остров - изчакайте цикъл е пълна и безопасно скочи. Не забравяйте да включите в ръчката на стената, така че да не се налага постоянно прескачат огъня. Отиваме в прага. Отиди до стената в ляво. Ние използваме по стълбите към втория етаж. Мини през вратата. Посрещна ни един порочен куче. Ние я даде на костите. Тя ще бъде добре. Използвайте бутона до лявата врата. Отваря се вратата. Отиди наляво. Ние използваме компютъра. Потребител: ЕД, Парола: PRESS. Писано е на жълт лист хартия в Ace в джоба си. Ние използваме компютъра. Създаване на забраните сигурност екстракция, забранете контрол на сигурността кутия, дават възможност за захранването на асансьора архивиране. Все още можете да четете пощата, за да се разбере смисъла на играта. В гардероба. Изхвърлете от своите банки. Вземете лоста. Отиваме във дясно. Използвай лоста върху захранването. Използвайте полето за предпазител. Натиснете червения и зеления бутон и след това пуснете лоста. Отново, ние използваме кутията с предпазители. Натиснете бутона червено и синьо, а след това пуснете лоста. Съвпадение към клетките и щракнете върху тях. Кучетата са безплатни. Излез от стаята. Ние отиваме надолу по стълбите. Мини през вратата на приземния етаж. Ако всичко е както трябва, със стартовата решетка в камерата трябва да бъде отворен. Ние използваме лоста. Печати вече не са, за да мине през тръбопровода. Отворете клетката с tyulenyatami. Е, това уплътнения също са безплатни. Ходим на десния изход. Ние използваме вратата на банята. Очакваме с нетърпение да лоши уплътнения. Използвай лоста върху варела. Ace взема вана с уплътненията. Ние напусне къщата и да оставите.
къща Ace
Ние използваме костюм доставка на пица. Когато бияч избяга с помощта на ключа на вратата на номер 21. Ние сме у дома си. С помощта на лаптопа на масата. Отворете сайта, Екзотика. Пренатягайте нови видове с голям екран върху символа X в долния десен ъгъл. След дърпа видим как X се превръща в ужасен знак на кости. В резултат на това, когато четирите икони са влачени и пускани да влезете на сайта под привилегирован потребител. Например, Жак. След влизане с паролата не забравяйте да напишете. Така че да се логнете. JACUES парола: NEMO. Ние падне на поръчките. Опитвайки се всичко, за да поръчате, като постави думата "ред" в руската версия на играта, или "ред" на английски език. Оказва се, че всичко се продава. се появява специален бутон ред. Натиснете го. Ace изпълва нещо ужасно. Ние поставяме на поръчката. С кликване върху текста. Отново сложи ред. Отвори вратата. Ние говорим със собственика на къщата. Отворете отново вратата. Ние говорим с красотата в синьо. Ходим на замъка.
Castle Fateusa Lardusa
Поставянето на лист хартия от пода. Отворете ключалката на прозореца. Ние говорим с Lardusom. Върви след него в лабораторията. Отиди в дясно. Върви след него надолу. Заедно клетките вдясно следват Fateusom. В резултат на това ние се намираме в операта. Не се разбираме със собственика, ние сме заключени в една стая. Преминава през прозореца. Ние използваме лозата, за да се спусне. Използвайте прозореца. Отиваме в коридора. Слезте надолу по стълбите. Ние използваме бронята. Тя отваря тайна врата. Ние използваме компютъра. Ние образуват линия, така че сигналът може да премине от ляво на дясно. Ако има проблеми - погледнете графиката, която получих.

Хитрини асо Вентура

Излез от лабораторията. Пълзи през прозореца. Ние използваме лозата, който води до покрива. Изкачи се до антената. Използвайте хартия от джоба си, на която записахме сателитни координати. Ace оказва на антената. Получаваме надолу. Изкачи се до прозореца. Отиди до компютъра. Тя трябва да покаже добра комбинация. Отиди на дясно и използване на картата на интеркома на стената. Отваря се вратата. Влизаме вътре. Evil жена в синьо Ace закрепва към масата. Fateus започва лазера и си отива. Ние използваме операционната маса най-различни неща. Но най-хубавото е, ще се обърне към огледалото. Ace безплатно. Ние се понижат, а след това право. Ходим на сцената. Да, идеята вече е в ход. Ние се облича в доспехи и отиде на сцената. След известно време жената в синьо разбира, че Ace на сцената. И той започва да се бори с него. Говорим със Спайк. По това време, в което се намираме в една от чантите, висящи над сцената. Ние използваме тази чанта. Леля безсъзнание. И така няколко пъти. Резки лоста. Клетките ще бъдат отворени, но след това на мазнини Lardus започва да стреля от лазера. Зад колони клавишите със стрелки (които до края на играта все още не е осъзнал, че това -pishu. Наляво, надясно, надолу, нагоре. Благодаря, Yulchik за специфика във връзка с клавишите със стрелки :)) и да започне да дразни нарушител Enter. Правим го, докато колоната не се е разпаднала. След това, ние се крием зад друга колона. Отново, изчакайте, докато втората почивка. Ура! Mishshon ekamplisht! спасени животни. Bad zhivodory наказани. В края на играта.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!