ПредишенСледващото

Карта - Le сеньор де Anneaux - Heroes 7 карта

Начин за лесно. - Jedi Story - Heroes 3 карта

За съжаление, картата не предлага истински предизвикателства. Битките са начин за лесно.

И там е твърде много безсмислено търсене на начин да преминете на картата, често пътува напред-назад с един герой.

Последните две битки са толкова лесни, че можете да ги спечели с няколко стотин Anchangels, повече.

Фиксирани - Fawn # е лабиринта - Heroes 3 картата

Най-новата версия (бета, но все пак.) От SoD_SP плъгин е съвместим с Хота и там # е опция за предотвратяване на първичния преливане умения. повече.

+ - Fawn # е лабиринта - Heroes 3 карта

Е, не е вярно, че следващата битка ще съсипе статистиката. Границата преди всеки стат почивка е 127, така че трябва известно време.

HD мод наистина трябва да освободи някои плъгин за, че не е трудно да се закърпи в арабин, не # знам какво те # 'повторно чака Хота. повече.

Статистика - Fawn # е лабиринта - Heroes 3 картата

Не трябва да вземете всеки стат ъпгрейд. Този бъг може # 'т се определя, така че просто трябва да се адаптира. Съжаляваме, но не мога да # 'т ви помогне с този проблем. повече.

Голям карта, но - Fawn # е Labyrinth - Heroes 3 карта

бъг с основно умение съсипе игра.
"Когато герой има 99 във всяка първична умение (ATK, деф ATD) и да получите повече точки от сграда и т.н., статистики му подслушват и остават на 0."

Открих, 30% от картата и да получите 99/99/99/99 първична умения. Следващата битка рушат играта :( повече.

Странни - ЛИМЕС-ниско - Heroes 3 картата

Да, гледа те спасява, I # 'm зашеметени от това колко малко загуби имахте във всички тези битки. Едно нещо, което е странно обаче е, че зелените знаех # 'т атакуват вас по-рано. По време на двете ми опити той ми се втурна преди 2 # 'ри месец приключи, той не беше #' т твърде мощен OFC, но нямах армия да победи повече.

Поздравления - ВАР-ниско - Heroes 3 картата

Погледнах през твоя спасява. Тя изглежда толкова лесно. Опитах се да играя някои битки себе си. Имам резултати далеч от твоя. Уважение. повече.

Moralka - Limes-ниско - Heroes 3 карта

Благоприятна Моралът е подобно на внезапно удвояване на армията си.
За играч го # е скучно да се изчака, за да работи, а в края напредвате много по-бързо.
За картограф го # е ада, за да се предотврати.

Браво Dandy между другото, той показва много търпение) повече.

Империята на света 2 - Империята на света 2 - Heroes 3 картата

1. Искате ли да отворите или затворена бета преди излизането на Heroes 6? Ако отговорът е да, приблизително кога?

Isti: Да, ние планираме затворена бета преди излизането на Heroes 6. Датата все още не е известна. Разбира се, ние ще Ви информираме за това!

2. Роб и Пол се връщат при нас духа на бившите герои на прекрасна музика. Това, което чувам музикални теми в Heroes 6 (борба, пейзаж, фракция, обсадата, и т.н.) и за колко време? В какъв формат за съхраняване на музикални файлове в Heroes 6 (mp3)?

Isti: Да, има голямо разнообразие от музикални теми. Общата продължителност на всички композиции на 2,5 часа, около 50 песни (отнасящи се до главното меню, менюто за специална тема, тема фракции изкуството, за да ландшафтни сцени на бой, за клипа битка обсадни фракции да се бият с шефовете клип за клипа кампании , скрийнсейвър на компютъра е в ход, на тема "събития" и т.н.), както и формата ще бъде - mp3.

Heroes 6 отговаря на въпроси на феновете на Габор Сабо - герои 7 (VII)
3. Колко уникални сгради представляват всяка фракция в Heroes 6?

Boci: 4 на фракция, всяка сграда ще бъде различен за всеки град и фракции. Например, Некромансъри ще Гробницата на Heroes, която строи, играчът ще бъде в състояние да възкреси герой безплатно, и да получите временни обезщетения за ограничен период от време.

5. Какво можете да ни кажете за интелигентността на компютърни играчи в Heroes 6? На тежките нива на компютъра играч ще получи "бонус", или всичко ще бъде честно ли е?

Heroes 6 отговаря на въпроси на феновете на Габор Сабо - герои 7 (VII)
Boci: Аз вярвам в Heroes 6 компютърни играчи могат да играят доста разумни. На лесно и нормални настройки на трудност на компютъра няма да получат "бонуси". Разбира се, в тежко затруднение е необходим някакъв "бонус", за да се осигури достатъчно опитни играчи предизвикателство, но няма да има нарушаване на героите 5.

6. Колко стари и нови артефакти (индивидуални и екипи) ще бъдат в Heroes 6? Ще се превърта и отвари?

Isti: В герои 6 ще бъде около 150 артефакти, включително артефакти сглобяеми 8 (всеки от които се състои от 6 броя). Съотношението между стари и нови артефакти ще бъде около 50-50%. И да, има свитъци и отвари, като може да са наблюдавани преди това в скрийншота на деня.

7. Ще героите 6 Град Portal правописа и как ще работи? Както в герои 3, или както в герои 5? Ако не, как героите ще бъде в състояние бързо да се придвижват в картата?

Boci: Това е основно и разширено град портал, но те ще работят на съвсем различни принципи. Градски портали - сграда, трябва първо да се изгради. Основна Urban портал помогне героите моментално се движат от град на град. В присъствието на съвременни градски Portal герои ще бъдат в състояние веднага да се премести в най-близкия град с портал на карта Приключенията. Комбинирането на тези два вида портали, можете бързо да се движите из картата като в Heroes 3 (първо преминете към следващия град, а след това се премести в желания град в базовия портала).

Heroes 6 отговаря на въпроси на феновете на Габор Сабо - герои 7 (VII)
8. Няколко "снимки на екрани на деня" Свидетели сме на различно предназначение цвят за знаците или същества. Какво е това? Всеки герой или създание е със собствен цветен код на бойното поле и върху картата на приключение?

9. Във втория интервюто Marzin заяви, че ще бъде 8 и 8 шефовете неутрални същества в героите 6. Брой шефовете са доволни от игрите на Общността, но мисля, че трябва да има по-неутрални същества, като основен Играта започва с едва 5 фракции. Вие планирате да се увеличи техният брой преди излизането на Heroes 6, или можете да ги превърне в по-късните разширения?

Boci: В предишните версии на играта неутрални същества са по-малки, а ние не виждаме още необходимостта от увеличаване на техния брой.

10. Колко е силен неутрални същества в Heroes 6?

Boci: Ниво неутрални единици: 0 Base 7 1 Elite и шампион.

11. Има ли някакъв шанс да промените имената на някои неща, преди излизането на Heroes 6? Например, Cerberus в гръцката митология - триглав куче, но играта имаше само две глави, това е малко в противоречие с реалността.

Ноеми: Имената няма да се променят. Асан - измислен свят, и то не е свързано с историята на Земята, или дори митология. Ние използваме връзки към своя собствена митология на световната Асан, понякога нещо рисуване от античната митология, но ние никога няма да го копирате до 100% - по-скоро ние се адаптира към Auchan закони, за да направи тези закони по-интересно. Например, нашите вампири нямат нищо общо с Дракула или Кълън Twilight.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!