ПредишенСледващото

Първо враг - Най Necromancer`s лейтенанта - Heroes 5 карта

Да. maschines Военните са BigBang в началото на играта. Btw мисля Havez е един от най-добрите бързам герои в H5.
Ok. тест ми ми каза същото и натиснете Horrik и Morwenna. Но аз се опитах да се направи блок на пръстен-малък.
Искам те да идват пътя си, но те все още да остане в града. В 4-та седмица то повече.

Horric - Най Necromancer`s лейтенант - Heroes 5 картата

За първи път го е убил, като Хафиз със 120 модернизирани Gremlins, 3-изстрел катапулта и да потърсят кристал заклинание.

Сега играя с Виторио и го уби в m1w4d7 (той просто изчезнаха). Помислете, това # е по-добре да се направи загубите си 3-5 пъти по-голям. повече.

Tome на пожар - 5-ият елемент - епизод един - Heroes 3 карта

Къде е Томе на пожар? повече.

Няма проблем - Най Necromancer`s лейтенанта - Heroes 5 карта

Аз съм се изгради тази карта, за да избяга от там през първата седмица.
Ако убит Morwenna или Horrik през първата седмица, мисля, че вие ​​сте един много добър играч и нямам да отвърне на удара.
Не трябва да има никакъв проблем да се сложи край на картата също.
Grats, никога не съм го пробвал, но очевидно бее възможно. повече.

Проблем - Най Necromancer`s лейтенанта - Heroes 5 карта

Какво да направя, ако съм убил враг герой с архангел който излезе в първата седмица? повече.

благодаря! - Fawn # е лабиринта - Heroes 3 картата

Това направи от помощ, не мога да повярвам, че пропуснах това, благодаря ви за помощта. повече.

Въпрос ако позволите: - изборът - Heroes 3 карта

Каква е причината да се създаде огромна карта, когато има огромни празни пространства?

Поп след 5 минути игра :) повече.

Объркани - Африка + Южна Америка - Heroes 3 картата

Хей, аз все още има три врагове наляво и не мога да намеря подземен вход. Завършил съм суша и море, но как, когато е тунел / порт за подземен вход? повече.

Освобождаване от длъжност на Исилдур и крал Теоден - Властелинът на пръстените 3.0 - Heroes 3 картата

За първи път играя тази карта. В началото, вместо да ги получите победен, аз отхвърля и двете от тях. Исилдур трябваше Пръстена на живота и двамата са имали началник на легион. Дали това ще означава, че спечелих # да мога да се развиват по-късно част от играта?
I # 'm вече минало синята граница, така че да имат п повече.

Благодарение - тревожност - Heroes 3 карта

В момента # Работя по нов, по-голяма карта :) повече.

Това Министерството на отбраната дава възможност да се обадя skillwheel чрез интерфейса на играта.
Mod работи само с версия на играта: 3.0 (Heroes 5 племена Ордата)
Монтаж: Трябва да разархивирате файла в директорията "/ UserMODs /".

Heroes 5 полезни файлове - герои 7 (VII)

Изтегляне -> SkillWheel в игра за версия 3.0 (племена от изток)

Режими с "колела" за Господарите на Севера

Това Министерството на отбраната дава възможност да се обадя skillwheel чрез интерфейса на играта.
Mod работи само с версия на играта: 2.1 (Heroes 5: Чукове на съдбата)
Монтаж: Трябва да разархивирайте в директория с карти.

Heroes 5 полезни файлове - герои 7 (VII)

Изтегляне -> SkillWheel в игра за версия 2.1 (Чукове на съдбата)

Heroes 5 - Умения колела руската версия 2.1 - Умения Wheel - вземайки предвид промените в кръпка 2.1 Addon Heroes 5: Чукове на съдбата

Heroes 5 променяте полезност - версия 2.0

Програмата е предназначена за конфигуриране и оптимизиране на играта Heroes 5. Позволява ви да промените настройките, без да редактирате ръчно user.cfg на файла.

Кликнете върху снимката, за да видите всички опции на програмата.

Тази програма се препоръчва особено за собствениците на по-бавни машини, тъй като ви позволява да "играе" с много графични настройки и да се отървете от "спирачките".

Новата версия работи с най-новите версии на Heroes 5 (т.е. 1.4 до 2.0 на оригиналната игра и за разширяване).

Пълноправен Руското ръководство за Адон "Heroes 5: Чукове на съдбата" версия 2.0!

Новата версия взема предвид всички промени след кръпка 1.4 за Heroes 5 и добавя материал, обясняващи някои аспекти на играта (което е и причината за управление отчете ръст от 12 стр.). По-специално, е настъпило допълнително част от механиката на играта (за отстраняване на последиците от магии, шанс за спъване същества способности, цените в Forte на хълм, водовъртежите, ефектът от жертвената яма).

Усилията на всички "героичен" Общност създадени Ръчна Heroes 5 - ". Техническите подробности" основополагащ документ, покриващи всички аспекти на играта и описващи почти всички

1. Оборудване и умения дуел герои.
2. Точно описание на уменията и способностите.
3. Точно описание на всички магия, неговата зависимост от нивото на умения и магически сили.
4. Пълно описание на всички артефакти, същества, герои, сгради, окр.
5. Насоки за "сили".
6. Описание на всички ключалки имена и техните бонуси.
7. Описание расови способности и тяхната зависимост от характеристиките на характера, и така нататък.
8. приоритети Stratig и AI на различни нива на сложност.

Като цяло е трудно да се намери нещо, което не е там.

  • Version 1.4 (7MB) - отразява информация, съответстваща стандартни герои 5 (без добавка) след пластир 1,4
    От светлина версия на абортирани "артистичност" (произведения на изкуството) и намаляване на качеството на други графики, така че обемът на изтегления файл е намален от 50 до 7 MB. В допълнение, светло-версия добавя маркери, което го прави по-лесно да навигирате в документа.
  • Версия 2.0 (53 MB) - Чукове на съдбата за добавяне на версия 2.0
  • Версия 1.4 (49 MB) - отразява информация съответните стандартни Heroes 5 (без добавка), след като кръпка 1.4

Герои 5 - HeroScaner версия 1.4

Новата версия е с функция за търсене на дървесина умения.

Наръчник на скриптове API герои 5

"В първите редове на писмото Бързам да ви информирам, че всичко е написано по-долу е резултат от внимателен преглед на съществуващите скриптове, изпълним файл, съществуващата документация, както и на резултатите от различни експерименти за игра версия 1.3. Това може да включва (и вероятно) да съдържа грешки. И всеки, който не претендира за изчерпателност.
По пътя, в tektste многократно отбелязван "официален водач на скриптовете." Строго погледнато, това не води, но просто списък от функции и описания, собственици на версия 1.3 на играта могат да го намерят в редактор файла Документация \ HOMM5_Script_Functions.pdf ".

Качество на превода на руски:
Размер: 1033 килобайта
Свалете пластира >>
Инсталиране на пластира:
  1. отварям се
  2. Хвърли в папката на данните (можете да копирате текущата предварително кръпка "texts.pak" в друга директория в този случай я върне).
  3. И да започне отново мисия кампания :)
  4. Ако преводът е все още остава криви, а след това излезете от играта и рестартиране на героите 5.

Heroes 5 - игра спестява

Game-спестява ви позволи да пропуснете някои мисии, така че да не страдат от тях за твърде дълго. Но аз препоръчвам да мине през всички наследяване на компанията да натрупа опит (всяка нова мисия по-трудно с предишния), и разбира се да се разбере същността на играта.

"Чукове на съдбата". Герои на мощта и магията 5: Първо Официален Addon

. "Основната гордост джудже narodtse - не питомни мамути, не хитри умения и уникален замък, както и изцяло нова руна магия, за да го изучават по силите на никой друг, освен действителните джуджета, и те могат да го и всички останали училища на магия Rune магия драстично се използва .. различно от всичко, което сме свикнали да виждаме в една героична серия. Нека започнем с факта, че употребата му не изисква мана и ресурси. "

Нова раса от "зареден" с раса Glacier (Glacier). Подробна информация за състезанието изтеглите от тук:

Heroes 5 Winamp Skin

Heroes 5 - Изчислете магически щетите, нанесени от купчина единици

Програмата за изчисляване на щетите магия отнесоха куп единици:
Изтегляне -> HVHelper.exe (7 kb)

  • Програмата има възможност за изчисляване на размера на опит на ниво герой.
  • И също така има още една плоча с цифров диапазон на вражески единици.

Heroes 5 - плюс 6 - треньор

  • Numpad 1: Infinite ресурси
  • Numpad 2: Макс Герой Статистика
  • Numpad 3: безкраен действие точки
  • Numpad 4: Infinite Mana
  • Numpad 5: Level Up
  • Numpad 6: Infinite Сграда

Heroes 5 мами и No-DVD

Passage кампания 6 "Маг" - мисия 4 "Алианс"

Цели и условия на мисията:

-Изабел вземете и задръжте церемония
-Zehir и Годрик трябва да оцелее Faydaen
-Преговаря с Railagom (дадено след Railaga на начало и Shadii)
-Railag и Shadia трябва да оцелее (при положение, след Railaga и Shadii връзка)

Бонусът се дава Годрик, затова взех заклинание, е писано в книгата, независимо дали ти се обадя или Годрик магия способност да "Мъдрост". Можете, разбира се вземе друг бонус, колкото искате.

Започвайки условия и идеи за преминаване:
В началото, ние имаме три знака познати - Faydaen, Годрик и Zehir, 25 нива всеки, независимо от това дали те са били в предишната мисия (напр Faydaeen Бях ниво 31). Много голяма карта, четири и пет града некропол Поръчка Поръчка. Но въпреки тази мисия е изключително лесно, най-вероятно е била замислена като подготовка за следващия.

Развитие на героя:
Героите в тази мисия е ограничена до 30 нива, но помпата Zehir, Годрик и Faydaena практически е невъзможно да се ограничи това. В действителност, това е последната карта, където можете да получите няколко допълнителни слоеве и да добавите нещо към своите способности, така че се опитайте да завърши разработването.

пасаж:
Така че нашите герои започват в долната част на картата, Годрик в левия ъгъл, в дясно от Zehir и Faydaen центрирано.
Ден първи: Faydaen движи по пътя в посока на Towers Marlett, убивайки я пази я succubi и продължава да се движи по пътя, Годрик се движи по пътя, без значение какво, без прекъсване и без да атакува никого. Zehir се движи по пътя на север, за да вилица, където се обръща към изток.
Ден втори: Faydaeen продължава да се движи по пътя и се първият град без загуба, продължава да се движи по пътя в посока на мелницата. Това, както и всички други заловен некропол трябва да възстанови единствено на пари и магове гилдия. Пазарите също не са били наранени. Годрик се движи по пътя на север, близо до военен пост на Ордена на реда, никой не атакува или посещение нищо. Zehir убива охрана кула Marlett без загуби я посети и да продължи по пътя.
Ден трети: Faydaen убива защита дъскорезница и го улавя, продължава да се движи по пътя в посока на мината. Годрик се движи по пътя на запад и улавя друг некропол без проблеми и без загуба. Zehir се движи надолу по пътя до трапезата.
Четвърти ден: Годрик се движи по пътя на изток, убивайки охраната на мината и я улавя, атакува гарнизона продължава. Faydaen убива защита мина и тя улавя, обратно на пътя, почти веднага се обръща към нея и се премества в некропола. Zehir с вилица превръща изток и отнема некропол, след убийството на пазач стои до дъскорезницата и го улавя, от този момент нататък Zehir безплатно ръка, и той може да прави каквото си иска, има много - изземване на мини, увеличаване на производителността в различни сгради, увеличаване на нивото и така нататък.
Пети ден: Faydaen посещение конюшните и атакува некропол. След превземането на връщане към главния път и се движи на север. Годрик продължава по пътя към гарнизон кафяв Player.
Ден шести: Faydaen убива наемници, охраняващи лагера и да го посещава, и се движи на север и атака на гарнизона, за да продължат напред. Годрик атакува гарнизон и се движи към първия град на Ордена на Ордена.
Ден седми: Годрик грабва града и отива на север от пътя. Faydaen също отива на север, на пътя по протежение на пътя убива наемници, охраняващи следващия лагер и да го посещават.
Ден осми: Faydaen улавя друг град Поръчка Поръчка се връща, скача в еднопосочна портал и веднага улавя друг град на Ордена на Ордена, и е в югоизточната част по пътя към последния град кафяв Player.
Годрик продължава да се движи на север към наскоро заловен града Faydaenom.
Ден девети: Faydaen продължава да се движи до последния град по пътя вземете моята. Годрик идва в града, за да получите бонус от конюшнята и се движи по пътя на запад.
Ден Ten: Faydaen улавя последната града кафяв Player. Годрик се движи надолу по пътя, да гледате филм, Годрик атакува гарнизон и приближава Railagu. Ние с нетърпение следващия валяк.

се нарязва на нивото на целия заснет Изабел погледна скрийнсейвър и нивото не е прехвърлено на никой не всички мои брави, които помагат на 4-ти мисията на Академията

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!