ПредишенСледващото

Хайд poSlarku (Murloc) за версията на DotA 6.82. Мнозина го считат imbovym се дължи на факта, че той, така да се каже "захранва от външна атака." Но той също така има и други интересни възможности, от които може да се превърнат в отлично herokillera.


Slark - герой, единствен по рода си. Това е естествено родени ganker и не се опитвайте да го направите още нещо
защото пълния си потенциал се разкрива точно в средата на игра. По същество, той е бил и продължава да бъде малък паразит, който никога
Не трябва да се подценява. Това, което той ganker означава, че той не може да си купите няколко мощни артефакти и да се убие врага.
В допълнение към ръчния безопасно да ферма, докато врагът е в постоянно напрежение.
Така че, това, което прави Murloc мощно оръжие в правилните ръце и как се играе - повече за това по-долу.


Характеристики:
Силата на 21 + 1.8
Подвижност 21 + 1,5
Причина 16 + 1,9

увреждане 48-56
защита 1.1
Скоростта на движение на 305
Атака диапазон 128 (къси битка)
Анимация атака 0.5 / 0.3
База Time Attack 1.7 секунди
Радиусът на прегледа 1800/1800

Така ние виждаме Dodger с невероятно лошо увеличение статистика, с умерено увреждане, доста добра скорост на движение, както и че е много важно да се направи преглед на радиуса на 1800 по всяко време (в играта, разбира се). Отделно от това, също така искам да отбележа, че героят е доста малък модел, така че те преминават лесно през тесен област, например, в преследването, в пукнатините между тръпки той лесно се проведе, освен това, ние можем да се губят в тълпата, докато врагът ще ни намерите в средствата за масово смесване, имаме време да го ubit.Vozmozhno сте се чудили, и това, този герой е толкова интересно и как се играе с такава малка характеристики на растежа?
Е, нека да разгледаме неговите умения:

Murloc vzyvaet да bozhectvam cvopov за ppovedeniya tomnogo obpyada. Zheptvuya chactyu cvoey kpovi, Slark ochischaetcya От vcex otpitsatelnyx effektov. Chepez 2 cekundy temnye Volný icxodyat От Nigthcrawler, nanocya при okpuzhayuschim его vpagam и vdvoe menshe camomu gepoyu.

Ниво 1 - 75 щети, мана цена - 55.
Ниво 2-150 щети manacost - 50
Ниво 3-225 щети manacost - 45
Ниво 4-300 щети, мана цена - 40
Презареждане: 9/8/7/6 секунди.
Активирани чрез натискане на бутоните В.

Технически акценти:
1. Веднага след употреба Slarku прилага 1/2 от общата умението увреждане, т.е. (37,5 / 75 / 112,5 / 150) (1/2/3/4 на нива, съответно) и умения отива презареждане.
2. По време на леене, Murloc в случай на движение ще направи кратка спирка, помислете за този момент, когато Ганг.
3. около 2 секунди, след използване на обезщетението slarka пулсация като добър AoE и нанасяйки щети на врага. (Някои ще увеличи намали екрана, показващ нагледно AoE)
4. щети нанася магия.

Подробностите за използване на:
1. Използва се като отстраняване на отрицателните ефекти, като херинга или Абсолютните Gondar или, например, Ulta
спиртни питиета, защото тя всъщност ни поставя на забраната за движението, както и за slarka не се движи - смъртоносни, както и други подобни вредни debuffs. Искам да отбележа, че това заклинание да таксува и всички положителни ефекти при прилагането, включително руните.
2. Използвайте, за да убие тръпки. Ами тук всичко е ясно по принцип се намери пакет от тръпки стане приблизително в центъра на купчина и yuzaem заклинание. (Miles тръпки трябва да завърши с ръцете)
3. Използвайте най-, провеждане. И защо не? В крайна сметка, в Ганг - ние сме ловеца, което означава, лека загуба на х не е толкова важно за нас? А nadamazhim враг, макар и не много.

Slark втурва напред и заплита първият пречеха на врага с тъмни вериги. Заплетени в врага за 3,5 секунди, за да не могат да отидат повече от 325 единици. дистанцира от точката, в която е наложена, окови. Също така се нанася щети враг на базата на нивото на изпомпването на правописа е определено.

Ниво 1 - 55 щети.
Ниво 2 - щета 110.
Ниво 3 - щета 165.
Ниво 4 - щета 220.
Обхват на приложение (скок): 700
Готини 20/16/12/8 секунди
Mana цената е една и съща за всички нива: 75 мана.
Той се активира чрез натискане Е.

Технически акценти:
1. Скоковете в посоката, в която "изглежда" Murloc.
2. Break дърветата в радиус до целева (разбира се, ако има дървета).
3. Не дръжте наложи забрана за използването на мига / M.
4. Щети от скокове се прилага магия.
5. Верига не действа по магически единици на имунната и съответно, също не се прилага щети на скока от тях.
6. котвената верига отива не за да печелят, а на мястото, където е била направена.

Подробностите за използване на:
1. Ние използваме предимно в Ганг, най-важното нещо не е внесеш поправка с обхват (разстояние) умения. (Някои ще увеличи понижено екрана показва видимост)
2. Използвайте, за да стреля.
3. За разузнаване. Можете да преминете на всеки хълм, например, в района на руните.

Хайд slarku (slark, murlock nightcrowler) - водачи Hero - бункер 1 (DOTA Ол Старс)

AoE DARC pact`a и обхват Pounce.

Essence Shift

В чест на древните магически Nigthcrawler-те, Slark очарова с меча си да открадне сила и смелост да враговете. Всяка атака на противоположни герой отвлича една точка от всяка характеристика на характера на враг. Вместо Slark получава 3 точки за ловкост.

Ниво 1 - Сръчност продължава за 15 секунди
Ниво 2 - Сръчност продължение на около 30 секунди
Ниво 3 - Сръчност продължава за 60 секунди
Ниво 4 - Сръчност продължава в продължение на 120 секунди
Cooldown: 0.4; 0,35; 0.3; 0.25

Murloc става невидим за 4 секунди. В същото време в това състояние, че не може да открие всеки обект, както и способности. Пасивно увеличава скоростта на движение и атакува Slarka, когато той е извън зоната на появят врагове. Той има закъснение от 0.5 секунди за активиране / деактивиране.

Ниво 1: + 30% скорост на движение до + 3% х регенерация
Ниво 1: + 35% от скоростта на движение, + 5% х регенерация
Ниво 1: + 40% от скоростта на движение, + 7% до Xn регенерация
Презареждане: 60 секунди
Slark време на мандата на това заклинание губи стелт дори по време chronosphere Void

Технически характеристики:
1. Когато са активирани, автоматично се активира от пасивната част на умението. (Ако имате никой "ще изгори")
2. Когато активирате на място Морлок изглежда черен облак, той вижда врагове. (Тъй като това е inviz на сходство)
3. пасивната част се активира, когато не виждате врага. (Не го видите на картата, това е, ако ще дойде по подобие на Ward пасивен твое, няма да работи, докато не излезе от своята линия на очите.)

Подробностите за използване на:
1. Използвайте за банди. Ние изравнят, поради увеличаване на скоростта. Но не забравяйте, че ако gank на територията на врага, врагът ще бъде по-вероятно да избяга от кулата, която
inviz изпичане, викат си ускорение, адски HP Regen и inviz. Така че има смисъл да се започне с една банда от умения, за да получите някои "яде", за да се превърне врага.
2. С цел да се избяга. Много просто, ние активирате и да избяга.
3. Използвайте в партида. Към момента podregenit Xn, ако изведнъж дойде при някои фокус. (Отново, ако няма нищо, парене inviz в близост до или висеше на вас)

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!