ПредишенСледващото

ENH шаман и това, което го яде. Започнете.

Изборът ви предлагаме четири състезания: за Draenei, Tauren, орки, тролове.
1. Draenei. Те имат следните расови способности:
[Борбен дух] | [Подарък на Naaru] | [Дърворезба камъни] | [Сянка Устойчивост]

Честно казано способността да правите нищо. Шаманът има собствена изцеление и [подарък на Naaru] лети в кошчето. [Борбен дух] - слаб баба, не играе особена роля. Заключение: Най-лошото състезание за шаман, съвместимо с Ордата или да изчака Cataclysm.

2. Tauren. Тези момчета:
[Stomp] | [Втвърдяване] | [Покълване] | [Nature Устойчивост]

Tauren и Draenei не е бил разположен в непосредствена близост до проста: ако най-лошото състезание Draenei Shaman, на попчета - най-добрите. На първо място, [Stomp] за клас, който има много малко, за да се контролира и дори по-малко, за да се отървете от контрол е на стойност много (това е PvP аспект, където е важно да бъде в състояние да се отрече контрола на врага (т.е.. Всеки зашемети, бавно, Фира) и не давам да го направя с вас). На второ място, 5% допълнителна здравето никога няма да бъде. И накрая, Tauren Shaman - това е просто готин (въпреки че те не се мерят с орките)

3. орки. Тук имаме:
[Authoritativeness] (за да бъда честен не знам дали този ефект върху вълци, все пак, ако не се влияе, не е страшно) | [Blood ярост] | [Ах специализация] | [Твърдост]

Като цяло, орка е добър избор за шамана: [Blood Fury] - добра баба, понякога помага, [Ax Специализация] - дава акцент върху осите, но орк шаман с две с една ръка оси дава добър (вреди, нанесени на angliyskogog - Съставено). И [Твърдост] - това е отново въпрос на контрол.

4. тролове. Те са следните:
[Обезумял] | [Регенерация] | [Специализация времето лъкове] | [Хвърляне специализация] | [Умъртвяване на животни]

Ние, като шаманите, троловете само полезни [Berserk] и [възстановяване]. Първата възможност е наистина просто великолепен! Така орки и тролове на равни начала в този случай, и само малко по-ниски таурените (и то само в PvP)

Обобщавайки заключение: изберете някоя орда раса.

Основната линия ENH шаман соло е Qual [Земята Shock] - [Stormstrike] - [ефервесценция лава]. Когато набра пет стекове [Maelstrom Weapon] след това да използва [Светкавица], или ако здравето намалява, на [Healing Wave] или [Lesser Healing Wave]. Ако случаят е стегнат, и призовават за използването на вълци [Шаманистка Rage]. Също така, през цялото време ние трябва да помним, за да актуализирате дъските (предлагам да използвате [Вода Shield] и манна никога няма да бъде проблем)

Сега да преминем към най-важните въпроси: две с една ръка оръжия или с една ръка? някои киномани да висят на оръжие? и как да увеличите ДПС? Така че аз се отговори в ред.

1. Две една ръка или с две ръце? Отговорът е прост - две с една ръка! Защо? Поради това, че с две ръце и с една ръка и да има същата производителност [Буря Strike], но с една ръка оръжие по-често се задейства [Unleashed Rage] [Maelstrom Weapon] и [Windfury Weapon] и повреди резултатът е много пъти повече. И ние скоро стигаме до следващия въпрос.

2. Каква баба висеше на оръжието? От всички шаман, че се интересуваме само в две - [Windfury Weapon] (по-нататък WF Windfury от името на английски език.) И [Flametongue Weapon] (наричана FT от имената на английски Flametongue оръжие.). Обикновено ispozuetsya изпълнение две - първата е WF / WF и WF / WT (където meynhend / offhend, mainhand - основната част на ръката, импровизирано - е в лявата страна). Първият вариант означава, че много от WF - много щети (Аз лично държа тази идея), а вторият - на факта, че WT WF offhende не по-лошо, а понякога и по-добре (най-вече се дължи на [Lava Lash])

3. Как да се увеличи максимално ДПС? Идеята, че аз ще ви кажа, дойде при мен за дълго време: бране на оръжие, трябва да се търси много ниска скорост, оптимално 2.7-2.8 секунди. КАК SO. - да ти кажа. Това е много проста - идеята е, че през цялото време разбивки WF, която има CD в три секунди (CD - кратко изстинат - охлаждане). Това е, което искам да кажа - те нападне - задейства WF, а след това се проведе в продължение на три секунди - да поставите следващия удар, и отново се задейства WF, и никой стачка по време на "прозореца" и време, за да се залюлее след охлаждане WF. Особено лошо, когато имате бавна и бърза meynhend offhend като OX вероятно излизане от разхлаждане Windfuhr ще победи на първия, като по този начин да не давате Proc "голям" Windfuhr с MX. Математически, това изглежда така:

Хайд Shaman

Да, за работата на шанс WF: две ръце оръжие в 20%, с две ръце около 36% (по един камък в блатото с две ръце), както и с [Символ Windfury оръжие] може да се увеличи с още 2%)

4. Какво да търсите при избора на елементи? Основните параметри за шамана е сръчност, критичен удар рейтинг, издръжливост, силата на атаката, опита си, си хит рейтинг, разузнаване. Въпреки че със сигурност все още е трудно, но ще се върна по-късно.

От добавки препоръчвам за шок и ужас (той е достоен за отделна статия на истината). Надявам се, че игра шаман enhom можете да получите от мен, е много забавно, но не го хвърли на пътя и няма да бъде "папка" с арена-висок рейтинг 500 говори, че ENH - отпадъци, въпреки че се занимават с тях, а не в класната стая. Да, това е по трудния начин, но си струва! За пореден път, на добър час, и ако има някакви въпроси относно шаман - ме пита в PM!

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!