ПредишенСледващото

От Хайд сгради в зората на войната 3, вие ще научите основните принципи на изграждане. Това ръководство обхваща различни аспекти на структурата на най-добрите места, за да ги както се строи.

Всеки мач в зората на войната 3 започва с изграждането на първоначалната база - 10000 единици сила. В този случай, можете да създадете и жп строители, започващи единици (пехота). Важно е да се помни, че унищожаването на сградата, можете да получите 500 реквизиция, 100 и мощност по 1 точка на елита. Използвайте го, за да се пребори за битка. Това е важна функция!

основни структури

Вие трябва да унищожи ядрото мощност, за да спечели битката. Енергийна ядро, обаче. Те са непобедими, стига да не се унищожи един купол. Зората на войната 3 силови ядра имат 5600 единици сила и могат да регенерират HP, ако не получи никаква вреда. И накрая, но не на последно място в ядрената енергетика има активна способност, което им дава неуязвим за 20 секунди. Въпреки това, тази способност дълго разхлаждане - 300 секунди.

В две игри 3х3 кули, охраняващи входа на основата на всеки отбор, третата кулата е в средата. Всяка кула има сила в размер на 1 750 единици и остава непобедим, стига да не успее да унищожи генератора за щит в близост. Turrets стрелят по права линия и нанасят големи щети. Може атакува една единствена цел, но в този случай по-малко сериозни щети. Подобно на това енергийно ядро, от кулата има активна способност да "ударна вълна", която зашеметява всички вражески единици около структурата за кратко време. Cooldown е на 250 секунди.

щит генератори в зората на война 3 - структурата, която трябва да се унищожи, на първо място. Не забравяйте това! Всеки генератор има 1750 единици на сила и се намира в близост до кулата. Блокове, които са инсталирани генератори щитове подготвени Bubble Shield, блокиране на всички входящи щети от външни атаки,, но ги остави достъпен за повреди в близост. С оглед на това, което трябва да унищожи всички активни щитове, преди да унищожи щитове генератори наблизо.

Бит съвети и трикове

Всяка раса има три различни казарми, които могат да изградят строители. Използва се за създаване на звена. Казарма лека пехота позволи влаковете изходни единици, за да се бори с врага в ранните етапи на играта. Тя трябва за тази реквизиция.

Тежка пехотни казарми орки и Space Marines се използват за обучение на контра-добрите единици в играта, които изискват реквизиция.

И накрая, транспортни депа ще произвеждат военни машини, които изискват енергия. Транспорт в Зората на войната 3 е оборудван с тежка броня, което позволява да издържат на сериозна варира атаки и може лесно да се унищожи сградите и други бойни машини.

  • Поддръжка сгради: WAAAGH! кули и паяжина.
  • Наблюдение пост: отбранителни кули, които са вградени в горната част на заловените стратегическите точки.
  • Техническа сграда: ви позволява да изследвате постоянни и активни умения.

Всички структури, с изключение на пунктове за наблюдение могат да бъдат изградени място на картата. Можете да създадете бараките за кулите, но ако ги vozvedote в челните редици, можете бързо да се хвърлят в битка нови единици! В допълнение, в близост до казармите, можете да възстановите HP на войските. Изберете региона по-малко видими за редица други сгради и така нататък. Г.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!