ПредишенСледващото

Хайд CP (най-бързият стрелец)

Да започнем с това се говори за зъбното колело като се започне от клас C.
Така че, от клас C lyuksorovskogo за сирена тя е най-добрият !! Mithril Mithril не е тек като някаква причина, много хора вярват, защото тя е извара увеличение укриват
Тя работи, както е възможно. Бижан доста се спускат отгоре и lyuksorovskaya. Лъкове АСАТ, тъй като Qual много способности, не се опитвай shmalyat и стреля конвенционалната граница
и нормална скорост и изблици на Бавни Бавни Вери лъкове при други идентични условия и същи. (благодаря за MiraBles образование) и се стреми да започне на.
C е идеален предавка Емико (CA WL) и pleyted Лизер комплект. тях всъщност се стреми.
На следващо място, B клас.
Етап лук Долби (тъмно елфски Long Bow), аз ви съветвам да го пропуснете и да не губите пари. веднъж, че е необходимо да се ориентират парапета. парапет е голям лък, с отлична SA.
gaydans нас nafig не е необходимо. са опции WL или CD. традиционно: WL-качество на видео, CD-PVP. която преобладава, а след това го вземе. От комплекта, за изравняване, бих предложил бягане
и по-нататък в комплекта подводница, това е наистина добра. но за PVP, мнения се различават по някакъв начин. мнозина смятат, че най-добрият извара BV. въвеждате по-бързо entagla касти повече PDEF,
mdef. Не ми пука. Винаги съм бил привърженик на цел да се развие в един клас от неговите основни качества, а не да се повиши pytatsya липсва. 3 Декс от мисълта да се побере тук просто za-
е забележително. загуба на Стра частично компенсира Pataki бонус. Но Декс е угодно. не е щастлив, макар и против. но това не е толкова решаващо значение за otkazyvatsya от този набор.
Бижан бо съответно.
А клас.
Mudge. САМО Mudge. Не се опитвайте да се експериментира. всички вече са тествани и на всички е ясно. страхотни бонуси. + 50% + ЯМР устои мелница + + 8% тегл с Pataki лъкове.
+-1kon + 1 DEX. приказка, а не set.Bizha Majestic (тичаше с феникс и наистина не се скъса). Лука има два. Carnage и Soul Bow.
Отново изберете стил на игра. ако благоприятно люлка, и са включени в маса PVP, СА (CR). ако най-вече малки партиди, след Carnage. Съветвам ви да имате и двете лък.
но СО вмъква в касапницата. как се оказва pouniversalnee. Аз за Калифорния до мана. но някои хора като izvraschatsya и паста кикър кървят. Е, на знамето в ръцете им.
S клас.
Когато средната позиция на материала, вземете автобус. Тя стреля стрели по-бързо от всеки друг, и не изискват СО на вмъкване (Ето един кок). Но нищо не се сравнява с
Dragonica с Калифорния, за да се съсредоточи, и ако сте доволни от obladatelemdostatochnogo брои означава за него. И SA. Чувствайте се свободни да се вземат, няма да съжалявате.
Отново, ако неистов с мазнини, че е възможно масите да купуват партиди Dragonica светлина в стаята. S Бижан е страхотно. особено peretochennaya и печат.
така с оборудване подредени. Няколко думи за татуировката. Защо татуировка върху физическото място само след придобиване Mudge светлина набора. преди, че е по-добре да бъде без татуировка.
някои от тях предлагат опцията -int + Вит. Zot и това ще ни даде един глас, но ще се влоши преминаването на (много), но много по-добре, отколкото един път не е много бърз, но хвърлени покрай entagl,
от 2 проникне по време на едно и също време.
тогава нека да погледнем сирена с коефициенти в PvP срещу други класове. Бих искал да се изяснят три точки.
1-во: Тук PVP счита за ПП и при приблизително равни броня, но пълна баба партийни стрелци прави всичко живи и всичко се оказва perevynosit.
2-ро: всичко, което пиша тук не е теория.
3-то: Silver разкрит в PVP напълно само в открити пространства в областта, така че не се изненадвайте, ако се слеят в едно и също YES, на арената.
така. нека ред.

хора:
Тъмно Avenzher: с ДА, ние не трябва да има никакви проблеми. Дистанционни умения в допълнение към YES и Drain (gygygy) Пантери не. така че можете спокойно да започнете PVP на разстояние от 900, и уби с нея
Panther на първо място, след това се YES. скучен, е трудно да се направи грешка. MP, въпреки яростното опит всякакви YES е да се оспори, в недостиг. но това не си струва
Паладин: същото като ДА, просто не разполагат с пантерата е лековита.
Warlord: papa..papa..a съществуват военачалниците? -Не син, това е фантастично.
Радвам: опасно. но само леко. за трети Профили наистина нищо не можеш да направиш, ако не и тъп и не му позволи да се доближи. Шшшт zhzhot разбира се, но все пак трябва да се достигне,
което е много трудно да се желязо. Стан-фотосесия. нищо оригинално. когато ще падне лагер popytatsya хвърлей entagl. ако премина, всичко всичко шоколад.
TX: ммм. един от най-опасните и коварни противници, без да се включва PV. Има един проблем. ако Авантюрист, дори и да flagneshsya с разстояние от 900,
DAS прорезът, той все още наваксват, дори ако просто не правят нищо и глупаво, които бягат, и там остава само да се надяваме, че Bluff не лъже. заключение: flagaemsya harmstringom. Някои перверзници преди всяко PVP TX до макро
с Target в името му, но аз мисля, че е Overkill. и още много по-добре да се научи да контролира правилно Чара, т.е. бързо да вземе до целта и т.н. не забравяйте
когато мелници хвърлят entagly. ако горящата UE започват да бомбардират abilkami.dalee сред много хора в PVP забравите за Слънцето и е много полезно аура, ние силно препоръчваме да не се забравя)
когато се хвърлят в лагера, или HSSH, аз обикновено нарязани на Focus Skill майсторство, отидете на лагери и hssh като по-добре, но това е строго субективно. и веднага отсече, аз ви съветвам да не напускат, е много тр яде.
изисква бърз огън. следователно аурата на точност е по-добре да се включи.
Havkal: Ами какво да ти кажа. много силна и неприятна противник в PVP срещу сирена. 1е-влачи със себе nemeryannom кутии количество Qn. 2д от размера на физически
статистики преди сирената. Стан върви зле. от Крит нарани. -кратък още има надежда за нашата себе си, за да се върне назад способности, и Бърза стрелба. и след това някой като късмет.
наистина спечели с късмет. в PVP с Хоук не трябва да забравяме за iveyd изстрел. нашето предимство пред тях. CU-непременно RF-сигурен, ситуацията Сун-нататък.
като ударът на крайния вие Iveyd.
Sork: първо желателно podgadat с устои. наистина помага. RF непременно VS-задължително. най-важните в PVP с Sorka Не му позволявайте да тичам към разстоянието 600,
и хвърлят адски Kantsel. Затова тактика-flagaemsya stanshotom 900, Dolby заобиколен, не премина бяга веднага валцувани мелница изстрел-повторете. елементарни магове
Той не прави никакви проблеми в PvP. най-важното е да научите как да се направи оценка на разстоянието от очите. след 50-60 зауствания поради Kantsel започне да се оцени това много бързо =)
Necro: Обичам PvP с Necro. всичко точно както мисли за знаме. просто не се получи пробив на 600, защото има злонамерен код. след което може само да избяга.
TP Necro нарязани. така че трябва да действа от ситуацията. Аз лично предпочитам да го направят: Necro изпраща призове мен, започва ядрена бомба, нарязани на вие, да избяга,
преценката на разстоянията Valim призове така че Necro не е имал време да тичам до 900 за нищо и да е от нас, за да хвърлят. в края на краищата ние сме останали без 500-600tsp и Necro без призоваване.
тогава всичко като магьосник. ако Necro не пусна себе си, или да призове цялото време, припомня гърба му, чукане в последния халс, нарязани на ИУ, слънцето, Руската федерация, и глупаво е поставил,
и да убие спам способности чрез ТА.
Warlock: има две възможности. ако магьосника не е много опитен, той ще предизвика срещу Lucario Кай котка, която е желана от факта, че 20% от щетите, трябва да ни vozraschatsya. но той не знае,
че отразява щети на атаки от далече не са обхванати. след това убиват съвсем реална. важно да се осъществи една бутилка в бързината и век,
така че ние не си направи труда забрана Warrior. Призове не докосва. UE, RF въоръжените сили. убие Summoner. Ако Summoner нарича Mew съветвам просто да избяга. peredamazhit едва ли успее.
Summoner на себе си да не позволи това да не кумарил кубчета.

елфи:
TK: противникът не представлява заплаха, ако той odin.eto бръмбар, просто не я докосне, тя все още не мога да направя нищо. но тъй като вие сте до него.
Ако той не е сам, може да се хвърли entagl. и вече има други малтретирани забавени сирена.
SHS: неприятна противник. много Кумар, ако не един. ако някой може да направи някои неприятности. по-добре просто да се забави и зарязва вреда.
PV: още един гаден противник) работи по-бързо, отколкото ни netatuirovanny сирене. Най-малко това е добре дас не дават. Тесто ще има капацитет като вероятно
подкоп CU, flagatsya вреда. Стана shinkuem-забавя. повтаря, докато победа. ако не в harmstring, просто избяга. докато тече, ние ще имаме време otflagatsya. как oychno-Bluff, bekstab, dedli, Blaynding удар. Ето, че е желателно това blaynding той не се удари. и ако го удари, той вече не е необходимо, за да избяга, а по-скоро се изправи и се изправи. като се проведе в лагера, веднага тичам обратно.
но като цяло нищо особено трудно. е по-лесно, отколкото с TX. RF-не, слънцето, като цяло, не. Abilov ще бомбардират.
ЕС: никога не е срещал, но значително се различават от kotovoda не трябва.
ATP: Sorcerer почти, ако не и едно противоречие контраст. присъствие zamedlyalki работи на 900, което е много неприятно. така че ние се хвърлят навреди, и повторете всичко, което направи с философския.

Тъмните Елфи:
SK: poopasnee от YES. imeenno гаден мълния, че все още не се случва stanit.luchshe svyazyvatsya. само загуба на депутат. но ако се стигне до това, не забравяйте за лагера.
Всичко същата сума в SK от най-ниските на vsez резервоари. Ние се забави и хвърчилото. също е доста скучно. Ние се движат по 900, за да избегне арест и други лоши.
DB: абсолютно никаква заплаха за нас. по-добро попълнение към себе си в подкрепа, а не с него Dracaena (I обикновено казват магическа фраза: "Докато аз не приемам веднага стрелба и противници Абил не надупчена са ги превърнали в костите месо и мазнини с много дупки, нека ка предприемат действия за мир" често работи , и то звучи готино)). но ако става въпрос за това, че (Веднъж отидох
I-дум karyaga коса срещу DB-DKhevi, Хиро взривиха, Тейт Бижан. Спечелих. където всички 3 пъти) забавя и да организира стрелба. много опасно близко разстояние. в PVP с героя, първо
термин, и получи 3 критичният Хиро модули от 1200, бях уплашен, и се затича и не тичам нагоре. единственото нещо, което може да направи база данни, тя подкоп UD и otflagatsya.
AB: опасно, но поради ниската скорост и ниско-Кона, по-малко от всички останали Daguerre. Ние не даде тичам до 600 (от начина, по който се прилага за всички Dunmer, защото всички те имат
Паве много гаден почивка и шестнадесетичен) фриз той рядко отива. честно казано за всички мои 180 часа игра на мен не е преминал всеки razu.harmstring върви добре,
така че аз все още се равнява на преминаване на щетите от гол Кона. Мил-добре, Harm-добре. приказка. също имат вие, така че отново изгарянето и бомба Abilov. С blaynding Blow същата тема към PT.

DF: много неприятна противник. Той има един неприятен шестнадесетичен и Pb, въпреки че те хвърли на 600, а не наистина да помагат на другите.
PVP започне от лагера. изрязани в Руската федерация, ПУ, и започнете да снимате. ако те застрелям конвенционалните куршуми, не забравяйте за слънцето и Akkurasi. Предпочитам да спам способности,
защото, ако не е съвсем DF издънка, тя ще включва UE. надарен Phra опитва brubat Мъртво ах. Е добре напред и с песен. в тази ситуация ни остава само
подценяване Фром. Най-опасното нещо е на лагера в края на PvP, така че, когато chustvuete че той вече е напуснал малко х (до 1k да изчислите) е по-добре
shmalnut двойно. В края на ПУ, ако PvP още не е завършен (това се случва), не забравяйте за Eveyd изстрел. както казах, да не позволи на Фра 600-трудно. то скорост на движение
и не толкова малки, и докато ние ще изтеглим дълги cooldowns, като лятото, той може да работи до popytatsya. така че след 1 последния мелницата
Съветвам ви веднага се хвърлят zamedlyalku. harmstring желателно да не се кандидатира нагоре. И там вече са толкова късмет с мелницата и Крит. PvP стрелци като кинжали е случаен.

SH: най-ниската kon..samaya сладост за нас. Стан върви добре, няма код, не Kantsel, Slow само 600. Както и при другите магьосници. RF (по желание Фокус Skill Mastery) лагер.
Mill proshol- ритъм. не предава и повторете план, докато не премине. Това е така, и аз се завтече от BS до Аден и CX-малко от 9 мелници. Е, добре, това се случва, че
nevezot много =)
PS: не е необичайно. Обикновено повечето от тях са били призовани "Shinolot" =) Отново, най-ниската клада. като цяло, всичко е просто. Ако желаете, можете да снимате първи призове да дразня sammonnera))

Orchegi:
Destro: Тя е сложно. Надявам се, тук е просто да направите грешка орк. нека спрем да говорим в граници в грешен ред. малко късно с ограничения и т.н. Независимо от това,
с правилното късмет всичко е възможно. 1 от 1 I удвои убие Destro. едно просто е объркал ограниченията и първата подкоп водачът им, след това shlopotal стана и умря.
втората е просто не подкоп граници. дали те не се оттегля, независимо дали той просто забравих за тях. XS. и като цяло по-добре просто да се премахне х преди границите и да ги довърши маговете.
Peduprezhdaya възражение: Zealot под Destro не догонва сирена татуировка на Декс. и ако тя е и zamedlyalka е всичко една приказка.
Обхват на снимане: на практика няма шанс. куп обхождане Cripple е жест. Спомням си, който печели няколко PVP, но това е чист късмет.
Auvers: прекалено с никакъв шанс. SG + Drain = смърт за сирена. не нашия клас. ако все още е в Maggio, а след това най-общо да отбележи.
WARC: има шанс. липса ДВ, приятно ни хареса. всичко е стандарт, държи 900, Стан-фотосесия.

Джуджетата като клас PvP не се счита. ако става дума за това после стреля създател кана и след това самият създател. spoler е като Crafter не кана.
Единственото нещо, което те имат много CP и CP nemeryannom кутии. така че не си струва.

техническа поддръжка:
PP-всичко е проста, не позволявайте на 600. Ако празен и shlopotat Рут е лошо. мана не pozhgot слаб. така че ние се опитваме да избегнем. да не би да се самоубия
но никой не спечели PVP. за тези, които обичат да работят с лък yuzaem UE.
Bish-същото като ПП, просто мана горят два пъти по-бързо, но няма корен. това е просто.
CE маркировката е срам да се докоснат.
EE дори повече срам =)
Като цяло на подкрепа е по-добре да не се подчертае. Ако страната, е, ками, това е техен проблем и отговорност. Ако не, тогава, разбира се, че трябва да убие.
и по-добре konetsno ги примами да го)

Общи точки:
1) На първо място трябва да се научим да се разграничи ясно в очите, когато 900, където 600 и 400, където той помага много в PvP. грешка с разстояние, по-специално в PvP маг,
много неприятно да има ефект.
2) Изварата е предназначена за областта! най-оптималния място за PvP, мисля, че това е мястото, където BS.variantov избяга маса, масата на пространството. Приказка просто. призовава чека
на Арената (добре още в Колизеума) не реагира. това не е нашето място.
3) Никога не се срамува да избяга. Изпълнението на тази коз сирена. краката му, извършени от много лепкава ситуации. Ако не ви харесва да избягам, да спре и се отцежда.
излее не всеки харесва, предпочитам да избяга. морална kommissarov, с лекции и двете нелоялни да бягат в PvP, изпратете nafig.
4) винаги носят със себе си за изчерпването на банки и бързане. Първо ни спасява от Warrior забрани. второ, от неприятни ситуации, когато Kantsel премахва експлозиви и път
да хвърли не себе си, а просто да избяга не излиза.
5) UN саксии обикновено е отделна тема. Аз вярвам, че използването на CPU poyshony срещу противник, без да ги е неетично. работата си. но да ги нося със себе си, също е необходимо.
6) като аз нося два лъка, сигурност и Carnage. Carnage за прост PVP. Sa за пълен баба и маса zamesov.zhelatelno Разбира се има боеве с CA =)
7) Тъй сиренината се създава за PVP открити пространства не забравят всякакви елементи като храсти, дървета, колони, фонтани (като в FG).
FG помисли:
стрелба от ъгъла на ЗД. без бледа. Той спаси много време.
разгледаме един пример от Тексас. как TX: ни отвежда до целта, нарязани в тире и преси (изстисква) бутон Bluff (или конци на способности, а не същността). и работи тя не притежава, и в права линия, за нас. Обикновено начина, по който го прави,
и това е много полезно за нас. любимата ми fishechkami срещу ками: тече от м по посока на гробищата, и изтича на тунела рязко обръщане на ъгъла. TX в крайна сметка опира на стената, тя ни дава Fremaux избяга, докато ми
dasas отнема ценни секунди. Само не забравяйте, че когато бързам да Дървото на стената прекъснат от каста, и дърпа всички видове мелници и други Labuda. активно използване.
По принцип, за да научите добра серия за сирена е много полезно. Тя отиде толкова далеч, че в същото FG, избягах от TH 3 под dashem Shnyrov гробището между колоните.
TX бяха в шок и чух няколко комплименти в духа на "Иш п () () () (), интелигентен", "магистър nifiga ви =)" и т.н.
8) Rapid faer. до пресичането великолепния на разстояние умения. бързи гласове способности, бързо намаление на цените (за тези, които не са знаели, намаление на цените способности зависят от степента на нападение).
използва срещу магове винаги, в други случаи по своя преценка.
9) fishechkami с изхвърлят призоваване. когато в PVP с Necro повелител започва да бяга, той се надяваше да ни убият изпраща ни призове. избяга доколкото упоритостта на повелител, даде flagnutsya котка,
хвърлям котка или entagl harmstring и изящно тече обратно към Summoner. като резултат имаме кратък период от време (от порядъка на 10 секунди след това) на Summoner за да се опита да завърши без котка.
10), носят със себе си нож. в случай много лош изгаряния параграфи I т.т.. И така, в Куч, стреля с лък, MP свърши, и все по-изброени банки
с кама. такъв без прекъсване.
11) Не нарушавайте akumenom. често по-бързо касти entagla може да помогне не само да избяга и да избяга и да спечели и PVP.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!