ПредишенСледващото

Dragon Nest - Gladiator Skill Build [T4]

Добър ден, за вас. Typ6oJIocb!
защото Намерих стои гайда за професия Мечоносците (Gladiator), реших да напишете своето собствено. Сега 6 часа сутринта, така че аз не се интересуваме, ако откриете грешка при разчитането на и нека да знаят за тях.
Това ръководство описва чисто физически PVE възел в критични повреди. Но в действителност, "хибрид" монтаж не е много по-различно, с единствената разлика, че там се учи магия клон на "циклон", а в редки случаи до "полумесец" (ако правиш пристрастия в PvP), но в ада ще напусне магически умения за магьосници и наша работа да режат и се чупят.

Това изграждане на умения показва моето виждане mechnika (Gladiator) 60 ниво.

Какво нека погледнем ключа и може би най-противоречивите позицията на умението изгражда:
  • "Фехтовка устои." Със сигурност много полезно умение, леко баба (или по-скоро Преработи) тази способност го прави един от най-ефективните ДПС умение фехтовач в Т4 прави, особено ако не са overgire.
  • "Предна атака". Приятен способността да се осигури високо и стабилно ДПС, така че аз вярвам, че тя трябва да се изпомпва до 11 нива.
  • "Final Атака» (Finish атака). Тази способност е претърпял най-голяма намеса в неговия механика и затова сега си струва да се залюлее на максимум. Да видим: по-рано (Т3), тази способност се увеличава с 2% щета за всеки липсващ 1% HP като се започне от по-малко от 40% от HP на врага (като PVP и PVE), сега (Т4) се е увеличил с 3% загуба на всеки 1% HP неизвестност от по-малко от 60% от HP на врага (PVE) (с по-малко от 40% от HP за PvP). Чрез прости математически изчисления ние откриваме, че максималното увеличение щети от тази способност се е увеличил повече от 2 пъти (!).
  • Останалата част от натрупването DU повече или по-малко и по-стандарт зависи от вашия стил на игра.

Гербове на героя:
1. Безпощадната (Crit.)
2. силни (сила)
3. Стрийкър (чист).
4. неуморните (CON).
5. отново към (F.Atk).
6. Bespechny (OZ)
7. Bold (F. защита)
8. Легендарният (Add. Щети) / Neustrashimy (М. защита)
Всичко това е стандарт. Ако искате да се увеличи (повиши до максималната) стойност на Extras. Повреда, а след това да вземе Герб Legendanogo герой, ако няма такова желание, че безстрашие.

Гербове на Учителите:
1. Три нахвърлям (+ х% увреждане)
2. Evasion Slash (нямате представа как тя ще се нарича умението на руски) (+ х% увреждане)
3. Крайният грешка (+ х% увреждане)
4. Фехтовка рейка (+ х% увреждане)

С 40 ниво, както на тавана, изборът имаме, е ограничен:
• Вариант 1: Определете Manticore (7 броя) - PvE ориентирана натрупване, което позволява zamaksit Dop.Uron.
• Вариант 2: Определете Manticore (5 статии) + 2 неща (на тялото + панталони, обикновено взети в суфикса OZ) от набор-ядящия - този набор ще ни даде жизненост, но за сметка на щети. Също така е важно за PvP.
• Вариант 3: бяло, зелено, синьо и други неща, заточени на 15 (нещо като "микс" на нещата, а не набори)
Лично мое мнение е, че вариант 1 превъзхожда другите двама вече при заточване 6. На първо място, не вреди ще бъде 78-сили и 196 допълнителни щети болезнено сладко (особено в хералдиката да вземете друго допълнително. Готово). Но както се казва тук, който е по-близо, като опция, можете да откаже да 196 допълнително. вреди и 2499 х н получи (не забравяйте в този случай промяната в хералдиката вътр. Щети от м. Защитата) поради две части настроен на ядящия.
Третият вариант също има право на живот, особено ако не разполагате с достатъчно време, пари и търпение, за да се съберат и да се подобри наборите (или започнете да играете, когато lvlkap ще бъде по-голяма от 40).

Както е известно, за да се съберат набор, който е половината от битката (ако не е по-малко), а след това ние трябва да го подобри и да отвори възможностите.
Тук, както винаги има няколко начина на историята.
Първо за тези, които не се страхуват да харчат много време, усилия и пари:
• Каска (сила)
• Armor (сила)
• Панталони (сили)
• Ботуши (сили)
• Ръкавици (защита)
• въоръжения (физическа повреда)
• Extras. Въоръжения (защитена) (тъй като критичният. Готово вече игнорира отбраната, този куп на оръжието + вътр. Оръжия за максимизиране на щетите, направени от индекса)
Гледайки всичко това може да бъде един въпрос: "Е, какво ще стане ако ние Crit?". Отговорът е прост - не ... шегувам се, шегувам се. Факт е, че тази настройка ще ни позволи да се увеличи максимално индекса не само на остров Крит, но също така да повреди на цялото. Индикаторът на критичен удар ще получи поради възможността в тоалета и бижута. И така, това е, което ние трябва да се "хване" на тоалета: Сила, сръчност и Максимална OZ. На оръжие: Сила, сръчност, Вероятност Крит. На бижута: Сила, сръчност, Вероятност Крит.


Вторият вариант е по-лесно, по-евтино, но степента на увреждане е по-скромен:
• Каска (ловкост)
• Armor (ловкост)
• Панталони (ловкост)
• Ботуши (ловкост)
• Ръкавици (защита)
• въоръжения (физическа повреда)
• Extras. Оръжие (защита)
В настоящото изпълнение, дори и без наличието на потенциал Крит Вероятността е висока.

Може би, само не-спорен участък за критичният. Мечоносец.
• Ring (х2) (сръчност, издръжливост, Вероятност за Крит)
• Обеци (Декс (основната характеристика), Силата)
• Колие (Декс (основната характеристика), Силата)
Бижута може да се подобри:
• Колие - (Evasion Slash)
• Обеци - (Triple нахвърлям)
• Ring (Final Атака / Finish Attack)
• Ring (Sinister нахвърлям)
* Update. Във връзка с въвеждането на твърди режими за Eater леговището и ден Manticore, най-спешни е набор бижута, определени в продължение на 2 точки от 2 установява Eaters (за предпочитане пред Fiz.Uron пръстени.), Този комплект ще ни даде 244 (!) РР.

Благодаря ви за вниманието, Hyde в крайна сметка ще бъде допълнено / променен. Също така, критиката ви е добре дошъл. Успех в играта за тази прекрасна и уникална класа и ви желая успех.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!