ПредишенСледващото

Хайд Elemental Shaman

1.Dueli 1x1
Нека да започнем с риселърите с добавена стойност.
срещу
- Вари достатъчно твърд удар шамани, така че те не трябва да дава житен podhodit.Kidaete ледения шок и бавно тотем .Vnachale дуел сложи тотем Stoneclaw глиф (задължително!) Символ тотем Stoneclaw (абсорбира щета), когато разпъват Chardjui си Съставено отива тотем, а след това незабавно да сложи тотема на намаляване на скоростта, той стои в корените, пуснете обратно и да започне hilitsya / Var bit.Esli yuzaet krutilki чакаш и веднага се навежда си => гръмотевици и molniya.Poka той Достига krutilki вече пада ..if той отново Chardjui отново НЛП за в korni.Nu и моят съвет, когато той използва отражението на магии Var Bote си пиърсинг вятър и спокойно и не се колебайте Bote problem.Nu вид varam vso.Naydu грешки ще добавя усмивка
ще продължи
vs.
паладини
- прости тактики. Първи вход отива purzh (задължително!), Хвърли огън шок, победихме lavoy.Kak само паладин yuzaet крила веднага НУЖДАЯТ purzhit или ще победи. особено когато неравенството veschah.Paladiny Нямам никаква трудност vyzyvayut..Fridom - purzh крила - purzh свещения щит - purzh.
Паладин (свещена) - те ще бъде много трудно да се убие Elemental Shaman, така че да събори и да ви хвърля в purzh pomosch.Sovet - не се отцеди мана всички наведнъж.
Паладин (Фр) - почти същата тактика, като в ретро паладини, но ще има по-тежки. бягство Bote, purzhite крила и регенерация на мана, на практика той е важен, прото паладин мана нищожен ..
ще продължи
vs.
Друид.
-Друид (баланс) добре. да не дават на себе си друид актьорския soboy.Zvozdny огън да свалят задължително, без nikak.Obyazatelno просто сложи Заземяване Totem, с го постави на CD. Е, ако има място, където pokaytit след това просто правя Isimode усмивка
DRD (диви). - в началото на дуела незабавно да сложи Magma Totem, за разлика от еленови рога не могат да скочат над гърба или тичам бързо, не попадат под тотема. (Той премахва от стелт) .Protiv зло feralov необходимо kornevat, както и в същото време, за да победи, защото умение feraly може да хапе, и много болезнено!
DRD (Resto). -. Е, на първо място е purzh.Purzh Khotov (хълмче) purzh осветление Като цяло нищо особено, pryamoruky шаман може да убие Resto друид .. (Задължително!)
ще продължи
vs.
свещеник
Свещеници (ДП) - добре срещу тях ще бъдат много tyazhelo..nu ще се опита да обясни как да ги убие. Ами на първо място това purzh, purzh всичките си щитове поемат щети и други вредители! Снижаването на изцелението и други Labuda. Ние ритъм, докато доп не zaparitsya..Nu и ако след това Priest започва bornit tyazhelee..Ego ще трябва да се свалят! Просто сложете тотем земята! Тук.
Свещеници (WP) - много трудно, почти antiklass..Nu първи, както и анти-дсДНК purzh и събаряш kastov.Tak същото, ако е възможно, когато pokaytit - хвърчило и не се срамувам! Ще се обадя начинаещ - да го изпрати на х * Ню Йорк)) Просто почистване премахва чума бележка ..!
ще продължи
vs.
Хънтър (Survo мм) - опасните момчета, така че усвояването на тотема задължително! Кайт нужда или rasstrelyaet.Kogda ловец използва размисъл, веднага започват hilitsya и не се забави!
ако ловецът играе добре, можете да се откъснете на парченца! Бъдете внимателни! Ако искате да Pokhil (спешно) хвърли жаба, дай корените или леден шока и да избяга kaytit..Nu тук.
ще продължи
vs.
рог
Мошениците (2-ра линия) - мога да кажа, че задължително Magma Totem .Spalivaet рог с гръм и трясък! Е, ако не сте спали, докато той ще ви победи, той ще победи своя добър + щит stihiy.Kak Само той ще prostanlochil, razvarachivaemsya и да го окачите на ударните натоварвания на завладяването на елементите, но ние победим, рог се справя, той използва кош и бягства стелт (проверете!). в този момент, надграждате тотеми, общо взето съм spalival рога след коша, или гръмотевици и светкавици, или корените! И след това спокойно завърши си.
Мошениците (трета линия) - ambushery..prozhimateli много опасни кифлички. срещу тях няма да е лесно, тъй като. DMG има достатъчно bolshie.Delaem същите като написано по-горе, но sdes определено трябва да се актуализира постоянно тотема Stoneclaw! (Трябва!).
ще продължи
vs.
магьосник
Mage (измръзване) - първото нещо, което е първото нещо PURZH! Purzhim него всички отпадъци, поглъщат, щитове и всичко-всичко-vso.Posle този магьосник, за да станат меки и pushistym.Sbivaem каста purzhim, bom.Ah и по кайт, ако магьосникът силно prizhmot.Horoshie замръзване маговете и zaschimit, и с лекота !
Mage (FIRE) - много фойерверки не vstrechal..no Мисля, че същата тактика срещу замръзване.
Mage (ласо) - много опасно за shamanov.Snachala purzhim целия си боклук, а след това да свалят каста и bom.Vnimanie! Бют доста болезнено, така че да събори отливки и постоянно актуализиране на вашата способност Заземяване Totem е необходимо.
ще продължи
vs.
DK - В началото на дуела незабавно да сложи тотем земята ненужно. DK обичам да се направи, и тук е лентяй не е за изпускане! Почистваща Totem трябва да застане obyazatelno.Snimaet всичките си глупости, porchaki proklyatiya.Tak и не забравяйте, че когато DC в борба с магия Shell, той се навежда гръмотевици и светкавици. Кайт в вълка, не го пробваме и актуализира тотеми.
ще продължи
vs.
Шаман.
Шаман (Възстановяване) - почти убит elemami.Prozhimaem кифлички и плюе в potolok.Taktika лесно) Дръжте Hex.
Шаманите (Елема) - свали каста и сложи на CD Stoneclaw Totem и Totem zazemleniya.Kaytim и hilimsya.Vprintsipe всичко.
Шаманите (enhi) - не им дават възможност да се доближи - много подходящ и kapets.Budet bolno.Nachnote hilitsya - feykate и не забравяйте, че те също имат избиване отливки!
vs.
Warlocks (общо) - един много труден клас, съответно, тежък PvP. Сложихме тотем земята и тремор. Тремор е много помощ в дуел с този клас.

2.Bild
55/16/0 - идеалното строя за един шаман.
Радвайки се на моя елементарен шаман изграждане ===>
билд
Като начало контакти, моят съвет постановка гнезда. гнездо на ГСДП, гнездото на проникваща способност на магии (много полезни), и разбира се бързане. мета гнездо (Crit и 21 до 3% krit.uronu).
Освен това е възможно да се наложи chanty.Na глава 30 SAP и 21krita, както самата подходящ контакт. На раменете, можете да поставите 30staminy и 15 Rez, винаги е полезно да се прикрие Charim 35 проникваща помощ, с добра идея. На гърдите Charim Rez 20, 10 до всички статистически данни ще ви даде нищо, но и други, ще оцелеят. На китките, ръцете Charim заклинание власт, ако има ракети, ракетни Charim и да се въведе в битка преди рога може да ви sapnut (Съвет), ще се постави върху панталоните очарова 50 заклинание мощност и 30 издръжливост и никой друг контакт направо за шамани.
На 15 фута поставени издръжливост и увеличаване на скоростта, ще ви помогне, когато се размине, а някои purzh бот ще е изчезнала (вълк разсеяни)
Оръжие, определени 63 SPD, помощ и доста horosho.Na щит са създаване res.Tak също да помогне.
3.Brekety 2x2
така
Нека да започнем
и
Да, както се досещате, слана магьосник и елементарен shaman.Ochen сложни настройки, и двамата играчи трябва да са достатъчни, за да дръпне като skillovany настройка.
Контрол и избухна основната им konki.Shamany, запомнящо се за BL! Магьосникът с вършат чудеса Блом е! Ако не, можете да се опитате poluchaetsya и други настройки.
и
Р-н свещеник и елементарен shaman.Feysroll.Burst, но да не забравяме за контрол, това е много важно! Roots, жаба, ела да ти помогне! Моят съвет - играе дд, ако отиде срещу holipal и Var / дка / диви / ENH игра падна на тестото, SHP не трябва да спи и бързо премахване на балона, ако не се отстрани за няколко секунди - може proigrysh.Rasskazhu как да постъпите, ако вашата WP nub.Vot струва падна в балона, или дори по-дълго за колона, вие не може да се изгуби и бързо да преминете към партньора си, до голяма степен е намаляла razduplitsya няма време и вие бързо ще се слее своята partnora..vot ..
и
Destro Lock и елементарен shaman.Opyat същото feysrol / vanshot.Kontrol ви помогне.
и
Neudobno.No трудно и ако някой добър рог слеят ugodno.Begal настройката по такъв рядко, така че тактиката в земята и аз не знам!
и
Хънтър и елементарен shaman.Setap средно, но ако имате правилната изцелението, че е възможно и в spravitsya.Igrayte дд, ще бъде по-лесно.
и
Елементарен шаман и баланс Дрю - Много силен настройка срещу ставните връзки: Hpal + злополука, Rpal + ANdk т.н. За много големи щети
. Но слаб срещу сплитове с множествена контрол поради ниския процент на оцеляване.
4.Luchaya Ръс.
за ордата
Tauren Shaman - не е лошо по принцип повече от х + stan.Mozhno тиха почивка далеч от рогата, когато той те тласка. korovychem игра и нормално.
Shaman тролове - вероятно по-добре от Tauren, без необходимост. сложи макро BL + Hast (расово + 30%) и това е, когато може значително да zaburstit. Ваш избор
Шаманите орки - по-лошо от vse..oni вродена hantera.Ne съветват създаде орк шаман.
завършек Alliance
съюз
Тук изборът не е голям Draenei. Но ако изберете Draenei, жената на vyberat ненужно modelkoy момичета са по-лесни за управление, а не като gramoskaya.
5.Glify
поставяне съвети символ ми:
голям
Това на първо място - лава Символ
Това второ - Stoneclaw Символ
Тази трета - гръм Символ
малък:
Произход - Символ ходене по вода
Вторият - подводен дишане символ
Трето - Символ Ghost Wolf
6.Makrosy
1. Този макрос е много полезна, мигновени лава
код
/ Bookmark Elemental Mastery
/ Bookmark Lava Burst

2. Този макро количка (Mego отливка)
код
/ Bookmark Героизъм
/ Bookmark Обезумял

3.Preryvaet всяко заклинание и го чука към врага си!
код
/ stopcasting
/ Bookmark срез на вятъра

4.Vozmozhen още като макро
код
/ Bookmark Гръм и мълнии
/ Bookmark Frost Shock

5.Tak същото съветват да се сложи на призива на всички тотем Bind.
7.Addony

PvP играят Елем. DS свещеници-лесните за да убие. те са взети само от дъските, които шаманът две парчета наведнъж разсейва, така че няма проблем.
Аз не разбирам какво искаш да кажеш, когато пишете, че трябва да каня на Демократична република Конго. това е нереално. те не са глупаци, а всеки клас има заклинание, което забавя. Хънтър pomoymu нужда да Напротив, ако се движат до спирката и да не се отпуска, истината тогава ще попаднат в капана, но ловците акцентът не стреля. като не Варс Chardjui.
срещу рогата трябва да се постави тотем от силите на природата (особено срещу тези в клон 1) отрова ще се прилага по-малко щети. и срещу рогата и feralov винаги трябва да прочистване на тотем.
в магьосник настройка + фалшификацията не е много, защото продължителността на полиморфна форма и един Hex (nepomnyu нарича) Е, това е, когато магьосникът хвърли овца в продължение на 10 секунди след това жабата ще работи в продължение на 5 секунди.
и напразно мислиш, че орките са най-лошия старт от шамани. Orcs увеличени за зашеметяване устои. нека същите паладините не води до зашеметяване за 6 секунди, и 3-4. uvelechenie и ГСДП през BL + Elemental Майсторството също увеличава щети. по мое мнение най-neochen надпреварата за Draenei шаманът е, те са само заради външния вид taschyat
за магьосници. там просто не е важно да се хвърли жертвен огън и премахване на връщането
и когато играеш срещу restrdrulya, че ако се стреля всички Jota е възможно да се премахне Lifebloom. и когато се разсее друидите Lifebloom възстановява к.с. и мана. така че тя няма да работи. тях сериозно, защото на Lifebloom

# 8220 Аз не разбирам какво искаш да кажеш, когато пишете, че трябва да каня на Демократична република Конго. това е невъзможно
срещу рогата трябва да се постави тотем от силите на природата (особено срещу тези в клон 1) Отрова е по-малко щети, да се прилагат "Кайт LRM е реалистичен и, в повечето случаи, той помага да се измъкне от врага и се хвърли в това време othiletsya.
Мисля, че "Тотемът на силите на природата" не трябва да се зададе, лъчът просто свали отрови меки.

имат рога пяха има такова отравяне. така че той ги от 3 отрова хвърля. а също и за да се отстрани отровата на всеки 1 брой за дълго време, докато всичко, което отсечем рога си. и повторно отрова. а също и друг въздушен тотем не е необходимо срещу рогата в 1v1. например Ground слепите pomoymu само улов на Роговски магии. но вие сте неизвестното, когато рога ще дойде на ум да го хвърли. така че е по-добре натури устоят 130

# 8220 в рог пя има такова отравяне. така че той ги от 3 отрова хвърля. а също и за да се отстрани отровата на всеки 1 брой за дълго време, докато всичко, което отсечем рога си. и повторно отрова. а също и друг въздушен тотем не е необходимо срещу рогата в 1v1. например Ground слепите pomoymu само улов на Роговски магии. но вие сте неизвестното, когато рога ще дойде на ум да го хвърли. така че е по-добре натури устоят 130 "версия на много ситуации, може да бъде, така че не е, когато не можеш да предполагам какво ще се случи нататък. Толкова много пъти може да се променят по време на бойни тотема. Наръчник е основа за началото на играта във всеки клас, както и механика вече са се научили от опит. IMHO.
P.S - Значи вие искате да напишете "Вероятността от устои, е изключително нисък."

защо шаман емисии лава хитове открития свят (не ICC) на 12- Crit. и цип 10k. въпреки факта, че емисията на лава да бие почти 2 пъти по-висока от + талант лава потоци, което увеличава увреждане на Crit лава Burst 24% + у талант шаманизъм разлика между изпълнението на увреждане мълния се прибавя към 5% + имам е символ на лава Burst, и с цип

Ами да Хънт не работи, ако това е мястото позволява. Той току-що застрелян и всичко, + домашен любимец, тъй като поражението на разстоянието е по-голямо, отколкото всеки ПДП. + Много Неговите способности да се игнорира / избиване каста. Просто кой е 1 proschelkal и хит. По принцип, както при всеки клас в PVP

малък:
  • Символ Ghost Wolf,

  • Вода Shield символ;

  • Символ на нов живот

3.Nabory тотеми
Шаманите са 3 комплекта тотеми, които могат да бъдат поставени при различни ситуации. Аз условно ги наричаме "стандарт", "анти-мили" и "против колела". "Стандарт" комплект е създаден с цел оптимизиране на ДПС, както и при идеални условия, когато никой не те докосва. Те са следните:
  • тотем въздух гняв

  • тотем източник мана;

  • Тотем на гняв;

  • Stoneskin Totem.

Естествено, Mana пролетта на тотема и камък кожа ДПС не се увеличава, но отново за перфектната ситуация за мен очевиден вариант. "Анти-мили" комплект се състои от:
  • Заземяване Totem,

  • Почистваща Totem;

  • Searing Totem;

  • Stoneclaw Totem.

Очевидно е, че изисква писмено обяснение. За мен лично, най-опасното миля са смъртни рицари и друидите-зверове. Комплект хвърлен в затвора за повече от рицари. Заземяване Totem се използва за рицар не сте изтеглили в началото на битката. По този начин, за него това ще бъде моментно объркване, и за да можете да печеливша ситуация. Ако борбата отива към една и съща смърт рицар, не забравяйте да се актуализира този тотем. Докато времето за възстановяване може да се постави на въздуха Тотемът на гнева. Ако противникът не е рицар, ще трябва да пренаредите тотема на въздуха ярост. Почистваща Totem отново е против всяко влошаване Knights. Отново, ако противникът не прави рицар размяна на тотем източник мана или лечебен поток. Searing Totem е 20 метра и по време на битката той дори не може да сменяте. За разлика от Magma Totem. Е, това зависи от ситуацията, колко далеч врага, ако той е близо, че е естествено да се постави най-доброто Magma Тотемът. И не забравяйте да използвате възможността за "огнен пръстен". Totem Stoneclaw определено трябва да отиде със същия символ. Когато инсталирате тотем му поглъща 4340 щети. Време е да се възстанови за 21 секунди, не забравяйте да се пренаредят. Също така в борбата срещу мили най-вече използвам любимото ми тотем Earthbind. Когато инсталирате заплита врагове за 5 секунди. Можете да scheredovat: сложи Stoneclaw Totem (активиран абсорбира щит) и сложи тотема Earthbind. Тук е необходимо да се прилага някакъв вид организираха rukastogo тотеми, защото битка с милите не се стои, да трябва да се движат постоянно актуализиране на тотема за въвеждане на необходимите в съответствие с класовия враг. Признавам, не винаги е време, за да актуализира всички тотеми, защото по време на битка, в допълнение към тяхната доставка би било добре и да оцелее, е по всяко време и само lechishsya. "анти-колела" Комплектът се състои от:
  • Заземяване Totem,

  • тотем на противопожарна защита;

  • Totem Frost защита;

  • Тремор Totem.

Отново нито един рецепта да се намери, защото различни опоненти в цяла. Ако противник като свещеник, тотема на огън, лед ще ви помогне. Ние ще трябва да реагират бързо на ситуацията и да се въведат подходящи тотема. Само тук универсален тотем - Заземяване Totem. Въпреки че има възстановяване, за да се сложи на въздуха ярост. Също така, не забравяйте да сложите тотем Stoneclaw (със символ).

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!