ПредишенСледващото

1.1. Какво е Дарения?

Дарения (Дарения) - Тази настройка (настройка) за системата на Advanced Dungeons настолни ролеви игри Dragons, съчетава основните елементи на играта и атрибутите на жанра на готическия ужас литература. Ето един цитат от продукта станал родоначалник на световната Дарения: "Тъмно, мрачни замъци, безжизнен пейзаж, тъмните облаци, които покриват Луната - че традиционните атрибути на готическата литература за ранно готически беше в историите за тайните, страховете и желанията, които смятат, героинята, обвита в крепост. където неговата чистота и здрав разум са били нападнати от злия Лорд -. по-късно, имаше множество собственост произведения като "Дракула" и "Франкенщайн", в която главната героиня е изпадат на заден план, като основното място на "зло". Menno в тези произведения произхожда Дарения ".

Много често се отнасят до Дарения кажем Demiplane Terror (Demiplane на Dread) или мъглите (земя на дим). Това обикновено се случва, когато трябва да се отнасят до обхвата на продуктите, публикувани от света Дарения. В същото време Дарения дума, написана с главни букви се използва за означаване на настройката като цяло.

1.2. Какво е необходимо за една игра?
1.3. Какво е господари на домейни?

Дарения контролирани господари на домейни (домейн на господаря) - хора или хора, толкова ужасни и зли, че тъмните сили (тъмните сили) Ravenlofta тях предоставени власт над своя собствен домейн (домейн). Тези хора са абсолютни господари в своите владения, а на тъмните сили да ги държат там в състояние на неопределеност, не им дава възможност и да им се причинява страдание. На всеки господар домейн е проклятие, че постоянно нарушава въплъщение на техните повечето тайни желания.

Независимо от господарите на домейни не са непременно своите политически управници. Много от тях предпочитат да действат дискретно, въплъщаваща плановете си с присъщата им финес и хитър.

1.4. Какво е "ядрото"?

Ядро - това е основната група на домени, които образуват основната "континент" в света Ravenlofta. Те се разглеждат като "сърцето" на настройка Дарения. Обикновено само владение най-мощните тъмните лордове са част от ядрото, но на практика повече от класирането в зависимост от вида на собствеността. Владение, че да съответства на традиционния европейски стил готик ужас са част от ядрото, а други са или страх ядра (острови на терор) или част от клъстера.

1.5. Какво е "острови" и "клъстер"?

Острови (известни още като острови Fear) са единични притежава изцяло заобиколена мъгла. Клъстерите - една малка група от стопанства, в съчетание с друг. Обикновено, всички домени комбинирани в един клъстер, една и съща култура, или тематичен връзка. Клъстерите могат да бъдат разглеждани като по-малка версия на ядра.

1.6. Какво е джоба домейн?

Pocket домейни - това са вещи, които са изцяло собственост на друго, по-голямо участие. Повечето от тези области са здраво обвързани с едно място, а няколко стопанства, които могат да се движат и се показват на мястото, където искате да овладеят играта. Тези свойства се наричат ​​още "извисяване" (плаващ).

2. Настройката

2.1. GREAT щуцер

2.1.1. Какво е Гранд Джънкшън (голям катаклизъм)?

Гранд Джънкшън (The Grand връзка) е опустошително събитие, възникнало в 740 година от календара баровете. В 735 се пророкува vistani Hiskozoy и въплътен в шест линия предсказания. Тези прогнози са извършени в продължение на пет години, докато отчаян опит да избяга от Azalina Ravenlofta не бързам Grand Junction. За кратко време господари на домейни са били освободени от "затвор" в мъгла до Grand Junction не е приключила. Все пак, това се е случило едва след като земята и островите на страх ядки засегнати значителни промени.

Вътре света на играта, Grand Junction обикновено се нарича голям катаклизъм (Great катаклизъм).

2.1.2. Какво се е променило по време на Великата връзка?
  • Д-р Dominiani, Господи Gundaraka, е предоставено със собствен домейн, за това, че той е убил предишния господар. Gundarak домейн, след като бе погълната от околните области.
  • Домейни Борк и Dorviniya бяха обединени в един домейн, наречен Борк, с две съперничещи си господари.
  • Домейн Valahan преместени и сега е разположен на запад от Sitikusa и Verbreka.
  • Арак, Arkandeyl, Vehor, Varel и Sanguinius изчезна. (Арак стана част от Дарконови домейн и Arkandeyl - част Verbreka).
  • G'eena, Blyutspur Земята и кошмари стават острови на страх.
  • Марков се мести в Морето на скърби.
  • Сформирана домейни домино и Rokushima Tayu, давайки море Sorrows собствен господар.
  • На мястото, на изоставени и G'eenoy Марков, образувана мистериозен сенчест Rift.
  • Zheriziya домейн намален с размера на един град - Paridona.

  • Домейн Vehor след десет години на отсъствие, се появи отново като ядрото на домейна.
  • Първо формира клъстери. Домейни Сарагоса, Шри Радж и диви земи са обединени, като става Lands изпаряване. Har'Akir, Себу и Faraz стомана Амбър Хийт. Zheriziya домейн (преименуван Paridon) си партнира с Тимор домейн, образувайки клъстер Zheriziya. Но Нидал домейни и Avonley Manor Сенки скупчени сенки.

2.1.3. Екшън модули които се извършва по време на Grand Junction?

Има шест модули, вдъхновени от Grand Junction и описващи неговите данни (по реда на публикуване):

    Празник на Goblyns
    Кораб на ужасите
    Touch на смъртта
    Нощ на Живите мъртви
    От сенките
    Корените на злото

2.1.5. Но тези модули вече не се публикуват!

За щастие, шест от приключение Grand Junction облицована издатели в мрежата за свободно сваляне. Линкове към тях могат да бъдат намерени в раздел "модули"

2.1.5. Редът на пророчествата на Grand Junction изисква за всеки модул от знаци, напълно различни ниво! Как трябва да се проведе тази кампания?

Много майстори са забелязали, че ако те ще се проведе на модулите в реда, в който са били публикувани, а след това те ще трябва 8-10 знака за второ ниво на пророчеството, 3-5 ниво за третото и по-късно в същия дух. Затова, ако искате да прекарате модулите за същия характер, тогава трябва да промените реда на пророчествата на следното:

    Нощта на Живите мъртви (1-3 ниво)
    Touch на смъртта (3-5 ниво)
    Празник на Goblyns (4-7 ниво)
    Кораб на ужасите (8-10 ниво)
    От сенките (9-12 ниво)
    Корените на злото (9-12 ниво)

2.2. злокобна на прибиране на реколтата

2.2.1. Какво е Sinister Harvest?

Sinister Harvest (Gream Harvest) е резултат от реализацията на един от най-грандиозните планове Azalina - се опитва да напусне demiplan превръща polulichem. Но тъй като това се е случило по времето на Grand Junction, значителни промени са настъпили с домейна Дарконови.

2.2.2. Какво се случи с Azalina? Той е в състояние да изпълнява плана си?

Никой не знае азалин може да достигне целта си, както би могло да се унищожават в процеса на постигането му. Novela "Господи некропол" подчертава някои от детайлите на съдбата Azalina, но повечето от делата е обявена неканоничен поради значителните разлики с известна информация за Ravenlofta свят.

2.2.3. Какви продукти са включени в поредицата на "Sinister Harvest"?

Тази серия се състои от три продукта:

    смъртта Unchained
    смъртта Асцендент
    Реквием: The Grim Harvest

2.2.4. Така че, които са в момента управлява Дарконови / некропол? Смъртта не е истински владетел, така че какво или кой подкрепя съществуването на домейн?

Както вече споменахме - никой не знае. Смърт и други demilordy некропол не е достатъчно силен, за да подпомага съществуването на целия некропол като един домейн. Също така трябва да се отбележи, че когато Влад Drakov и да Rejvíz внезапно нападнат некропол след Sinister жъне армия от немъртви роза от гробовете си и го победи. Това предполага, че силата Azalina в тази област не се губи с неговото изчезване.

2.3. Висша сила

2.3.1. Какво представлява тъмните сили?

Kargath никога не са определени същността на тъмните сили (тъмните сили).

Те бяха въведени само за да обясни съществуването на Ravenlofta и да помогне на капитана, за да персонализирате кампании, които те карат по света. Тъмните сили са точно колкото трябва да бъдат, за да се побере в стила на кампанията си.

Въпреки това, в романа "Властелинът на некропола" казва достатъчно, за да се определи същността на тъмните сили. Това, като цяло, и е една от основните причини, поради които Kargath обявени роман неканонично.

Някои интересни идеи за това какво може да е на тъмните сили могат да се видят в

2.3.2. Кой или какво е най-благородно посетител?

Знаменит посетител (Gentleman повикващия) - мистериозен човек, за да се движат свободно в мъглата Ravenlofta. В продължение на много години тя е била около почти нищо не се знае, с изключение на намек за това, което той е зъл дух (демон видове / tanar'ri) и фикцията, че тя олицетворява някакъв зловещ план не е ясно на всеки, на обикновените смъртни. Изглежда, че той просто олицетворява план, в съответствие с техните мотиви и никога не чака за резултатите от техните усилия. По времето, pernsonazhi да бъде в състояние да стигнем до мястото, изглежда, че благородното посетителя отдавна го е напуснала.

2.3.3. Така че това, което след това е планът на честта Посетителски?

"Някои хора знаят какво генералния план на честта посетители. Въпреки това, аз се надявам, че дори ако TSR нещо да се вземат по отношение на характера или напълно да разкрие плана си, усилията, положени в писането на тези приключения, да оставят достатъчно свобода за въображение и творчество майстори демони. - това извънземни от далечна от човешката психика и мотивация Как можем да разберем напълно сложността на това, което правят или причините, които ги тласкат да се действа по този начин. "?

"Предполагам, че моето заминаване от TSR обречена съдба на честта Посетителски пълна несигурност. Това е моят любим проект, а е страничен ефект от усилията ми е да се направи настройка Дарения по-свързани и логично света, която не изисква от майстор покупката всеки отделен продукт setitingu на този, за да разберете какво се случва в него. Ако внимателно прочетете списъка на разработчиците за всеки продукт, в който има една благородна посетител, вие ще намерите там името ми. мисля, че би било чудесно да го видя отново, г-н на страхува това е малко вероятно. "

2.3.4. В някои продукти се появяват благородна посетител?
    Лошо око
    Студеният дом
    Децата на нощта: вампири
    Ковани на тъмнината (Възможна препратка в тръбите за влизане мордент)
    Сянката Rift
    карнавал
    Ван Richten на Monster Хънтър Сборник III том (Ръководство за демони)

2.3.5. Кои са Vistani?

Vistani - ravenloftovskaya версия на мистериозния циганина, който може да се намери в готическата проза като "Дракула" на Брам Стокър или в филми като "Човекът-вълк". Те не са за характера играч нито приятели, нито врагове. Също така трябва да се подчертае, че Vistani нямат връзка с реалния ромите (Roma).

2.3.6. Кой или какво е Dukkar?

2.4. Друга мистерия Туманов

2.4.1. Колко домейни съществува?

Лот. Пълен списък на областите, посочени в официалните Дарения серия продукти могат да бъдат намерени в

2.4.2. Каква е разликата между домейни?

Обикновено раждане домейн е една от няколкото схеми:

  • Тя е копие на мястото се намира в основната материално ниво. Така Barovia е създаден: след Strahd сключил договор с тъмните сили в Ravenlofte Barovia точно копие е създаден (но ние знаем, че Дарения Castle все още съществува в условията първични материали - Това се посочва в модула "Корените на злото")
  • Домейн физически разкъсан от първичния план maetrialnogo. Например Forlon: от момента Tristenoriya замък е отнето в Дарения, тя престава да съществува в първичния материал самолета.
  • Домейн създаден от нищото, като Dementliu. Доминик D'Honiare до времето на Dementliu беше Ravenlofta местните жители, така че никой от първичен финансов план в света като рамка не е била използвана. Може би всички сгради, улици и дори хората, които са били създадени в хода на този домейн на раждане (може би дори и с фалшива памет на историята на мястото).

2.4.3. Дали хората Ravenlofta истински?

Оказа се, че тъмните сили са в състояние да създаде пълноправен град, пълен с хора, които приличат на нас, и които имат пълни спомени, които водят до това, че населението на някои области има фалшива памет на събитията, които са се появили много преди появата им земя.

Обратното в смисъл теория е, че всички хора, които живеят в Дарения са да се изтеглят от други светове. И тъй като тези хора нямат никакви спомени от живота си и на други места, то е само поради факта, че тъмните сили са се променили паметта им, в съответствие с техните собствени цели.

Най-истинското състояние на нещата за дълго време обсъжда, но най-вероятно никога няма да бъдат намерени.

Независимо от това, въпреки произхода му, жителите Demiplana Terror изглеждат реални за всеки, който попадне в него от други светове (или който поне да има спомен от този преход).

2.4.4. Ако умре в Ravenlofte какво се случва с душата си?

От Дарения има репутацията на мястото на задържане, има един въпрос за това дали душата на починалия може да напусне това място, че ще намери своя вечен покой. Официален отговор не е, но няма съгласие между членовете на Kargath, а сред неговите почитатели. Някои хора вярват, че душата на починалия наистина откаран във външния план за тяхното местоназначение, а другият - че душата остава уловен в рамките на Demiplana Terror или че gorzdo по-лошо - абсорбира от тъмните сили (или върната обратно в мъглата). Общото решение на този въпрос е оставен на преценката на Учителя.

Освен от метафизични въпроси остават за подробностите, че много души са в капан Ravenloftom или по тяхна молба (като призрак), или като жертви на най-различни духовни хищници (като Grim Reaper).

2.4.5. Дали Ravenlofte религия?

"Книгата" Demiplan Terror "описва няколко религии, които могат да се срещнат в Ravenlofte пример. Gundarakityane в Barovia постига велики неща с вярата си в Бога, когото те наричат" Властелинът на зората "(помня" Вампирът от мъглите "?). В допълнение, това сочи насам видях възхода на църквата на Езра, с няколко различни упражнения в различни области на Техноцентъра. съществено значение е култа към мъртвите бог Bane, който има много последователи в Demiplane Terror, някои от тях дори го получите на правописа, въпреки падането на неговата бо както добре. "

Kargateyn опитва да класифицира всички Ravenlofta религия. Резултатите от тази работа може да намерите тук:

2.4.6. Какво се случва, когато една умираща господар домейн?

Обикновено има едно от следните три неща:

  • Домейн изчезва (както обикновено се случва с островни домейни).
  • Близки домейни абсорбират земята владетел без остатък (например, настъпили с Arkandeylom и Араки в пъти Grand Junction).
  • Някой друг зло същество придобива власт над домейна. (Например, когато р Dominiani наследствено мощност над Gundarkom или когато Gabriel Adder наследствено INVIDIA).

2.4.7. Какво е сенчест Rift? Кой го управлява?
2.4.8. Shady Елфите Арак и сенчести Rift Mistary идват?

Не. Shady елфи Mistary Russ е доста по-различно от това, което казва, че "служители на мрака" и "Сянка разрив".

Въпреки факта, че продукти като "служители на мрака" в действителност показват, че Shady елфите бяха тъмнокожи елфи като Drow, този термин се отнася за широк спектър от същества, известни като Арак, или по-често, за осъдения. Има много видове на гибел от ситите, чиито размери са същите, както при хората, и завършвайки с миниатюрни Alva. Повече подробности за тях могат да бъдат намерени в аксесоара "Сянката разрив".

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!