ПредишенСледващото

Най-просто отпечатате илюстрация, която е във файл с разширение BMP, JPG или международна организация, можете най-pomoshikomponenta образ, икона

който е на палитра раздела Допълнителна (фиг. 10,11).

Най-просто печат илюстрация, която е във файл с разширение BMP, JPG или международна организация, можете най-pomoshikomponenta образ, znachokkotorogo е на Допълнителния раздела панел (фиг. 10.11).

Таблица. 10.8 списъци основният компонент на изображението имот.

Илюстрация, който ще бъде показан в компонент на изображението на областта, можете да зададете както по време на развитието на форми на приложение, както и по време на програмата.

Графични възможности Delphi илюстрации, растерни изображения, Делфи, източници Delphi компонент

По време на развитието на форми на илюстрация е даден чрез определяне на свойствата на изображението, като изберете файл илюстрация в стандартен диалогов прозорец, който се появява в резултат на натискане на прозорец Load Picture Редактор команден бутон (фиг. 10.12). За да стартирате редактора на изображения, трябва да се в инспектора на Object изберете собствеността Picture и щракнете върху бутона с три точки.

Ако размерът на илюстрация голям размер компонент. стреч имота, който искате да присвоите на True и задайте стойностите на ширината и височината е пропорционално на действителните илюстрациите размер.

За да се покаже на произведения на изкуството в областта на изображението компонент по време на работа, трябва да се приложи методът за имот LoadFromFile Картина, като посочва като параметър, за да илюстрира името на файла.

1. Forml. Imaqel. Снимка. LoadFromFile ( "E: \ TENP \ bart.bmp")

товар bart.bmp илюстрация от файл и да го извежда в полето Output илюстрацията (image1).

метод LoadFromFile ви позволява да показвате илюстрации на различни графични формати: BMP, WMF, JPEG (JPG файлове с разширение).

Фиг. 10.12. Window Снимка Редактор

Фиг. 10.13. диапозитив

Графични възможности Delphi илюстрации, растерни изображения, Делфи, източници Delphi компонент

Обявата 10.6. диапозитив

Програмата извършва мащабиране изход от изображения без изкривяване, което не може да се постигне с обикновено прехвърляне на собственост, за да True стреч. Зареждане и извеждане на първия и други илюстрации, съответно, да работят и процедура FirstPicture NextPicture. процедура FirstPicture използва функция FindFirst за да получите името на BMP-файл на първо място.

Като параметри се предават FindFirst функция:

  • име на директория, която трябва да бъде илюстрации;
  • aSearchRec структура поле, което ти си тук, ако е успешно, ще съдържа името на файла, който отговаря на критериите за търсене;
  • илюстрация на файл маска.

Ако е посочено извикване на функция FindFirst директория има поне един BMP-файл, стойността на функция е нула. В този случай, се зарежда метод LoadFromFile илюстрация файл и след това се нарича scaieimage функция, която определя размера на компонент пропорционално на илюстрацията. Размерът на заредени илюстрациите може да се получи чрез контактуване на свойствата Form1. Image1. Снимка. Ширина и Form1.image1.Picture.Height, чиито стойности не зависи от размера на компонента на снимката.

При работа с графични полезни TBitMap обекти от тип (растерна графика). Bitmap се намира в паметта Com-

купа, и следователно невидим графична повърхност, върху която една програма може да създаде изображение. Съдържание малко

изображение (на снимката) е лесно и най-важното, може бързо да се показва на повърхността на матрицата или илюстрацията изходната зона (изображение). зало-

това в растерни програми обикновено се използват за съхранение на малки изображения, като снимки на командни бутони.

Изтегляне на растерна графика на желаното изображение може да бъде използва метод LoadFromFile определен като параметър името на BMP-файл, в който ХК

hoditsya правилния илюстрацията.

Например, ако програмата декларира променлива от тип TBitmap снимка, след изпълнението на инструкцията

При работа с графични полезни TBitMap обекти от тип (растерна графика). Bitmap е компютър, разположен в паметта, и следователно невидим графична повърхност, върху която една програма може да създаде изображение. Съдържание bitovogoobraza (на снимката) лесно и най-важното, тя може бързо да се показва на повърхността на матрицата или илюстрацията изходната зона (изображение). Ето защо, растерни изображения на програмата обикновено се използват за hraneniyanebolshih изображения, като снимки на командни бутони.

Изтегляне на растерна графика на желаното изображение може да бъде използва метод LoadFromFile определен като параметър името на BMP-файл, който съдържа необходимата илюстрацията.

Например, ако програмата декларира променлива от тип TBitmap снимка, изпълнение toposle изявление

1. снимка. LoadFromFile Сие; \ Images \ aplane. brap1)

растерна снимка ще съдържа изображение на самолета.

Показване на съдържанието на изображението на битовете (изображение) върху повърхността на матрицата или региона на илюстрация О се направи възможно чрез прилагане на метод за съответната повърхност собственост (платно).

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!