ПредишенСледващото

Глок кандидатстване в реални условия (Глок-18)

Глок в първия COP

Оженва в к-с

Глок в първия COP

Отличителна черта на всички кибер игри е забавно геймплей, възможността за координирана работа в екип и прояви на личността, както и отличен баланс, който всъщност отличава нормалните мрежа стрелецът оженва.
Никой няма да се твърди, че CS: GO с многобройните си турнири, огромна парична награда и трафика на спонсорство, както и няколко милиона долара общност е референтните образеца на електронните спортове дисциплина като такива. При тази система си баланс на оръжие не може да се нарече нещо изненадващо за такъв мач, но за начинаещи и дори опитни играчи често повдига някои въпроси, които ще се опитат да ви запознае в тази статия.

Нокдаун + Гъвкавост

Глок в първия COP

В CS: GO има много оръжия за игра, в която битката единствените две по 5 човека екипи във всеки, но не мога да кажа, че Конституционният съд няма абсолютно ненужни стволове, по-голямата част на играта има определена йерархия оръжие, което се основава на принципа на "нокдаун + универсалност" първите но първите неща.

Този пистолет е много подвеждащо

Глок в първия COP

На пръв поглед, ние имаме: 20 патрона, стрелба с бясна скорост, възможност за моментално направи троен удар и добра точност, дори и в движение. До всички указания за водене на победата, но на практика Глок е най-лошото в играта. Нейната разрушителна сила е такава, че понякога трябва да натиснете на врага в почти 10 кръга!

Как да се държим?

Глок в първия COP

висока степен

Глок в първия COP

Разбира се на този етап, много се препоръчва да си купите първия кръг на Tec-9 или P250, тъй като те са по-продуктивни, но аз не съм съгласен с тях. Например, аз съм съгласен с обосновката на закупуване на P250 на някои карти не са съгласни с покупката на Tec-9, защото това е погрешно устройство за първия кръг и е индикация, че човекът не знае как да стреля. (Има няколко много редки изключения) остави в първия кръг на Глок и купуване броня ще в действителност по-продуктивни в Раш дори и при по-високи класове, за разлика от закупуване на технологии и се втурват към точката на гол гъз с надеждата, че преминават през монитора в началните кръгове, няма да стигне до никакви куршуми на врага.

Играйте през Глок сега трябва да потискат. Принудителна огън - стрелбата не е враг, а в точка на предназначението му вид, например опонент е направил за вас няколко изстрела и се скри зад заслона никога не е трябвало да, защото от нея излезе, за да знаете къде главата му просто ще nastrelivaete на един патрон за друг начин, без да му даде възможност да се реализират. Опитайте се да удари главата враг на първия контакт, постоянно стреля в движение, устройството ви, че не са само позволява, а дори и да одобри на този стил на игра. Опитайте гол vytsepit в главата му и веднага след това се движат по-близо до нея и да играят на пожарогасител, трябва да сте една стена, която стреля, ругатня и трудно се доближава до Nedobitko, че е или стои неподвижно и се опитва да има vytsepit в главата или да се опитва да се скрие зад капак и да запази стрелба дължи това. Не забравяйте, че кара врага зад капак, не трябва да му позволи да се измъкнем от него, с помощта на пожарогасител. врагът трябва да има възможност за избор на само две точки:

1) да седне зад кутията / застане зад стената и да го чакам да се доближат до 5 човека и го застрелям като прасе

2), за да изскочи и да се измъкне в главата с огромно огън.

Принудителна огън невероятно ефективен нещо. Това е, което ви позволява да nevilirovat добре е заемал длъжността опоненти, защото те просто няма да могат да ги прилагат в пълен размер. Той или седи зад капак и плаче като момиче, или умира от заблуден куршум, това е просто. Основното нещо, за да научите правилната честота на пожар, той не бива да бъде твърде бързо, така че да не свършат патроните преди време, и не е твърде бавен, защото не може просто да се удари на врага по време на неговото освобождаване.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!