ПредишенСледващото

Clan зала (Clan зали)

В играта има два вида клан зала (в съкратен вид - CH): Покупка (в градските райони) и териториално (като, че е необходимо, за да спечели napodobii крепост). Купи BCH може само лидер на ниво клан 4 или по-горе, може да спечели BCH кланове 5+ Ниво.

Закупен BCH се намира в Град Дион (C Grade), Град Глудио, Gludin Село и Град Schuttgart (Б клас) и Град Giran, Град Аден, Град Годард и Rune Township (A Grade). шест клана зали в Аденския също дава лидери способността да лети в Уайвърн. Всеки KX името си, например, първата зала Gludin селото носи името Gludin Кристал Хол.

Покупко-продажба на BCH

Лидерът на клана може да се купи клан зала на търг от NPC аукционер в посочените по-горе градове. Водещият обявява, които на BCH на този град не е зает и каза минимална сума за него за KH. Търгът е на 2 седмици, в края на този период се определя от клана, който е направил най-големият принос на пари и ключове CH към този клан. Вноските, които лидерът на клана ще направи за бъдещето на BCH трябва да са в банката клан. В случай на неуспех (KX пресичане клан, който е направил гаранция) пари се връщат обратно в хазната на клана. В случай на успешно пари покупка, разбира се, не се върна (и отидете на касата NPSov).

Ако клан реши да продаде своя BCH, той го поставя на търг, когато KX купуват, размерът на вноската на следващия притежател на клана KX-продавач отива в хазната.

Кланът има клан зала трябва да плати седмични такси за използването на BCH, вноски автоматично се премахват от банката клан (обикновено не повече от 1kk на седмица) Ако таксата не е платена, лидерът ще получи съобщение, че клана е даден гратисен период за 1 седмица , Ако таксата не е платена, а след този период, KX отново постави на търг (в този случай, клана губи BCH и не получава пари за нейната продажба).

В SPC, whiling далеч стойността вътре в KX, можете да използвате следните функции:
1) Бърза регенерация HP, MP
2) любители
3) Jumper от земята (безплатно) и в квартала
4) закупуването на различни изделия (скролира се телепортират на негови билети за домашни любимци, рецепти за консерви и боя, и т.н.)

Тези функции могат да се включват и изключват, цената е пренебрежимо малък, но ползите са много. Лидерът на клана трябва да се даде правото да блокира предварително CH soklanam, така че те могат да използват включените функции.

инструменти за възстановяване:
- Камина: възстановяване на HP
- Carpet: възстановяване MP
- Полилей: Когато един играч умира и натисне бутона "в клан зала", той ще бъде върнат половината изгуби в опита на смъртта

оборудване
Mirror: Телепорт до близките региони и земя за лов
Интериорен завеса: Предлага редица киномани мениджър NPC клан зала
Магията на машината: предмети Shop.

декоративни допълнения
Завеса, Фоайе: само за да се създаде комфорт на вашия дом.

Нека да се изброят, изискваща завладяването KX.

Крепост на съпротивата

Кланът че побеждава Bloody Господ Nurka, получава достъп до скривалището си, по-известен на всички като крепост на съпротивата. Кървава Господ Nurka се появява само през нощта.

За да участват в борбата за клан зала Bandit Stronghold, ръководителят на нивото на клана 4 или по-трябва да направи търсенето на определен период от време, докато борбата за клан залата не започва. Само първите пет кланове, че приключението първо може да участва. Само броят на участниците е ограничен от 18 клан.
След като реши, клана, участващи в борбата, лидер на клана трябва да се регистрирате на 18 членове на клана от НДК. Кланове, че до днес са заети клан зала трябва да се регистрират 18 членове на клана, за да участват в защитата.

Час и дата на битката при клан зала, е подобрен посредством НДК от външния бандит Stronghold.
В този конкурс, 5 кланове трябва да защитават своята НДК. Всеки лагер се съобщава, че има различен цвят. След като всички на НДК ще се появи и ви води в центъра на битката. NPC клан има същата марка като клана.
Тази борба е обща сметище за фиксиран период от време, докато само един клан остава. Борбата завършва, когато последната НДК е все още жив.

Ако след 20 минути игра оцелеят NPC 2 или повече от телепорта и на предишния собственик на клана зала, получава притежание на него, без крайните битки. Останалите телепортирани извън клана зала.
Кланът има клан зала трябва да изчака края на борбата в тих и спокоен район.
Две кланове в крайната борбата телепортирани до центъра на клан зала и правилата и методите са същите. Независимо от това, крайната борбата е без ограничение във времето. Ако няма собственик клан зала, а след това на победителя от премахването на NPC дума за собственици на клана зала без окончателна битка.

Отчаяният Castle клан зала се е получила чрез обсада битка с НПК. Блокадата на пропуски всяка седмица, всеки път, когато те са различни.

Clan, че иска да участва в борбата да вземе клан залата трябва да се регистрирате за участие в аванс. Участие в борбата срещу кланове може да приеме да има само 4 или по-високо ниво. Кланове, които вече притежават друга зала да се регистрирате. Clan, които са използвали Отчаяният Castle преди това автоматично се регистрира за обсадата и регистрацията за борбата, тя трябва да бъде направено най-малко два часа преди началния час. Кланове, които участват в борбата, не могат да участват в друга битка да заемат друга клан зала или обсада в същото време.

Когато времето, за обсадата започва, района около замъка Отчаяният се определя като на бойното поле и играчите, които - вече в заключване пристанището в непосредствена близост до него. Clan лидери, които са регистрирани в борбата за заемане на замъка може да се изгради на централата. Правилник за борба са същите, както в обикновен блокада, с изключение, че всички са като атакуваща армия. Въпреки това, дори и да е централата унищожени, или убит от играчите, те не може да се възроди след смъртта в близкото село.

Битката за Castle последния час. И клана, че по време на борбата, ще произвежда главата НДК провеждане на заключване да се превърне в неговия собственик. Ако водачът е убит, битката завършва веднага. Ако никой клан не успя да убие лидера в определения период от време, замъкът остава в НДК контрол до следващата обсада.

Див звяр резерв

Див звяр резерв е на север от Beast пасища и тук е една и съща система, че битката за клан зала Bandit Stronghold, този кеш. ниво Clan трябва да бъде 4 или повече.
Само 5-те най кланове могат да вземат участие, след завършване на мисията (големия план за Укротяване диви зверове търсене) и говорене до НДК, стоящи в близост до входа Beast Farm.
Гранд план А за опитомяване диви зверове търсенето може да продължи един час, а след това да започне война за клан зала.
членове на клана, които искат да участват трябва да се регистрират с максималния брой на членовете на НДК от клана 18.
Ако даден играч умира по време на клана зала война, той е прероден в точката на рестарт и трябва да се върне към мястото на битката чрез GC.

Крепостта на мъртвите

Крепостта на мъртвите се намира в юго-източната част на Rune енория и стил блокада е подобен на блокадата Отчаяният Castle. Това е най-високата от всички клан зала.

Само на ниво клан 4 или по-висока, може да участва в борбата.
регистрация Siege започва 2 часа преди началото на войната от НДК в близост до клан зала.
правила обсадни са същите като в Отчаяният Castle. Войната на обсадата трае час и клана и клана, които убиват Лидия фон Хелман, влезе във владение на клана зала. Ако поддръжници Лидия фон Хелман, Алфред фон Хелман и Жизел фон Хелман убити от войната за клан зала ще бъде много по-лесно.
Войната на обсадата завършва със смъртта на Лидия фон Хелман, ако целта не е унищожил клан залата е крепост на следващия NPC обсадата ..

Кланът има клан зала се записват данни за предстоящия обсадата автоматично.
Лидерът на клан притежава клан зала може да се вози на Уайвърн.

Rainbow Springs Chateau

Rainbow Springs Chateau се намира на север от зоната на горещите извори. Нов стил обсада използват тук.
За да притежавате клан зала, победителят ще се реши чрез мини-игра. Само на ниво клан 3 или по-горе може да участва, а максималният брой на кланове - четири. Участниците могат да имат 5 или повече държави в тяхната страна.

Лидер на клана, който иска да участва в "Рейнбоу Спрингс Clan Hall война указ" може да създаде NPC час преди началото. Първият 4 от клана, с най-голям брой Рейнбоу Спрингс Clan Hall война постановления ще бъдат допуснати до конкурса, лидерите на тези кланове, ще получат съобщение система.

Rainbow Springs Clan Hall война укази може да бъде получена в риболовен Хот Спрингс площ от Годард. Въпреки това, играчът трябва да използва Хот Спрингс Bait (стръв) за риболов.
Кланът има Рейнбоу Спрингс Chateau, регистрирано автоматично за следващия конкурс, съответно, в горната част на кланове е само на 3 кланове.

Rainbow Springs Шато и неговата арена за войната се намира на изток от района Рейнбоу Спрингс.
След клана ще бъдат избрани да се състезават, конкуренцията ще започне състезание по време на 58-та минута, а крайното време на 2 минути.

Регистрирани кланове трябва да събират игра с 5 или повече членове на партийния лидер трябва да бъде лидер на клана. Страната трябва да бъде в арена преди началото на конкурса (от GC). Районът наоколо е спокойна сцена.
Участие кланове да отидат в различни области на игри (чрез GC) .Ако партията очарова не участват в клан portanut на игри до точката на играта.

След като получите в арена на всички киномани изчезнат, същото важи и за призоваване и petam (изчезне в инвентара), за да им се обадя отново, можете да само след като излезете от арената.
След началото на състезанието, Хот Спрингс Yeti и Hot Springs кратуна телепортира до центъра на арената и съкровище сандъка на около цялата сцена.

Хот Спрингс Yeti говорят за правилата на играта и да дават насоки.
Всички елементи, получени по време на играта могат да бъдат разменени, но само клан лидери или участници играят.
Сандъка могат да бъдат разделени открити текстови съобщения могат да се прехвърлят към други сексапил само чрез актьорите, асансьор.
Сандъци могат да бъдат повредени само голи ръце, обаче Mimic могат да бъдат атакувани с P. Atk и М. Atk.
Когато използвате Хот Спрингс Nectar, играта е прекъсната за дълго време и razerennoe Yeti могат да бъдат атакувани с П. Atk. и М. Atk.

констатации горещи извори могат да бъдат използвани, когато горещите извори на Yeti цел и те могат да се възстанови HP, налагат дебъф на отсрещния отбор, за да се промени на земята, или да възстановите.
Екипът първи унищожил Хот Спрингс кратунка печели играта. Останалите членове на teleportiruyutsya pridely арена след 2 минути почивка.

След игра арена се появява NPC и почиства арената по капка.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!