ПредишенСледващото

- 20 Sultans Джин
- Том магия Призив
- 40 кристали

Изборът е ясен. Всичко, което е необходимо от проекта, вече имаме минало мисия и кристали, и така няма да има много хора.

"Моят" Zehir този път - на нивото на герой 26, напълно развита Апелативния образование за наставник, магьосничество с всички бакшиш, Сръчни логистика и навигация (подхлъзна миналата мисия). Ние трябва да се под земята за Сълзата на Asha. Преди това, в родния си град, независимо от ресурси, изграждане Магьосниците Гилдия Ниво 5 (можете да промените с подходящите ресурси на пазара) за входът към града. Докато GM5 хриле Zehir (носенето kolchuzhku плюс бонус) убива кристали сигурност, златни мини, мелници, сяра и диаманти. Временно не докосвайте демон армия близо до дървото плюс опита и за мястото, където ще бъдат прехвърлени Ил Хиджра. Вторият знак (за предпочитане с менторство ги научат на път) събира ресурси и като цяло са ангажирани в спомагателна дейност.

След като научава, портал, Zehir е под земята. Не забравяйте да тръгнете по пътя на изкуството, плюс навигация (до корабостроителницата). Way Zehir - изток (обелиска охранява от бесове), а след това на северозапад (западно от обелиска още 1). Убийте минотаври, охраняващи живак мина, след това победи голяма войска Drow във Форт ъпгрейди. ВНИМАНИЕ: Да се ​​носят тюрбан на Просвещението, сега имаме събиране на изкуството в преживяването. Междувременно подземни посещения на второ героя zalezshego обелиск в непосредствена близост до мина живак, а след това да плува към север-североизток към кулата на Фуриите. Трето характер на повърхността на всички doposeschaet обелиски.

Zehir форт след плаване до среща с втора характер: да се вземе една сълза и ясен опит на саке на острова. След това скочи на борда на кораба и плаването по на север - там е склад на опит под формата на елфите армията достойни елфи за убиване "скок" в града, за да продаде нежелани артефакти (като Кулон Absolute Mastery). Остава да заеме мястото на ритуала, където има 3 свещеници (стартови, един на път в непосредствена близост до мината на сяра, 1 Уест академия). Тя ще бъде мощна армия от демони. Внимание! Ако няма подаване - по-добре да отидете на наставника на паметта на "лоботомия" и се получи superabilku. От мрака се бори ще бъде сравнително прост: подчинението на кучетата, а след подаване на бесовете, слепота, Побеснял, Phoenix ще отправи предизвикателство към битка толерантни комплекс. Провеждане битка шлем и ризница с плюс, за да опита.

Сега убие 2 останалата армия от демони и превежда гърдите на опит. Отне ми само 28 ниво, а дървото с плюс, за да опита доведени до 29. С оглед на вирвам 1, направен в оборите миналата карти в тази "лоботомия" достатъчно за SA и логистика, за да търсят плячка. Въпреки това, поради натрупване - Необходима е пари - въпрос на вкус Всички ненужни изкуства продават на пазара. Връщаме се на мястото на ритуала. Транспортирани до друга част от картата, говорете с Фрида и Дънкан и отидете на гнома. Сълза на Asha Дънкан не е необходимо да се даде - на паразитен, дори не дай боже, го загубите и имате нужда от него на следващата мисия.

В същото време, Фрида и Дънкан. това е възможно дори и с един месец, за да седне на картата, убиват чудовища, да се хранят различни екстри. Аз предпочитам по друг начин: Фрида присъединява отлепяне мечоносци червената надолу по пътя, се връща и убива охрана сглобяеми амулета мечта Арчър. С тази artom бавно върви по пътя, след което се обърна на запад от гарнизона - екип леки елфи, охраняващи пътя към "лоботомия". Може да бъде на път да се търси на пазара на леене - изведнъж има нещо интересно?

Дънкан се изпълнява от мястото на пресичане на изток. На 4-тия ден, той отдава заключване ренегатите на очакване на 7-ия ден се с 2м герой и всички подкрепления са на път на запад от замъка. В замъка изграждане на стабилна, капитали и 2 сгради за обучение на войници. На 1-ви ден от следващата седмица ние трансформира всички, които могат, в по пътя ездачи ще се хванат за ръце и последователи. И може би някой друг - от древността Дънкан има дипломация. Тя е свързана кучета и селяни под вдъхновението бяхме единствените, които са изложени на борбата с охрана форт ъпгрейди. В ъпгрейди предпочитам следната последователност: червени селяни, стрели, мечове и конници; "Белите" архангели, редовни грифоните клас, инквизиторите. След оборудването, Дънкан върви по пътя, и се врязва в портала. Ние убие демон град и отидете на среща с Фрида, който се намира на юг.

Фрида, като войници и покупка машини, удря елф и отива на север от тях, от артефактите на пазара за "лоботомия". Лично аз предпочитам да търгувате закрила и образование за късмет и управление на машината (до утрои балиста). Расови способности могат да забравят до базово ниво, има само нужда от надзор.

Така че, ние имаме на нивото на 5-7 архангели армията 27-29 ездачи, много стрелци, селяните и инквизиторите. Ние трябва да се изправят (с гарнизон) 16 Arch Devil 200 кошмари и обкръжението му. Благодарение на способностите и мечтите на Фрида Арчър може да бъде спечелена тази борба. Друг демон армия уби avtokombatom.

Ние се обръщаме към третата мисия. Чакаме най-трудната борба на кампанията.

Ако имате въпроси, свързани с преминаването, те могат да бъдат настроени в тема във форума Passage "племена" на

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!