ПредишенСледващото

Здравейте, днес аз съм начело на разговор за това как да се генерира случайно число.

Първата функция, която най-често използвам vsego Random (), той генерира случаен число или число с плаваща точка.

Произволни (1000000) - генерира цяло число 0-999999

Произволни () - генерира число с плаваща точка, от 0 до 1

Следната функция - RandomRange (X, Y). функция може да отнеме два параметъра и връща цяло число, което е по-голямо от X и Y. по-малко Преди употреба трябва да бъдат свързани по математика библиотека.

RandomRange (10100) - генерира цяло число от 10 до 100.

Последната функция, която използвам в практиката - RandG (X, Y). също така получава двойка входни стойности и генерира псевдо-случайни числа, използвайки Gaussian разпределение. За това е необходимо също така да се свърже по математика.

RandG (100,10) - генерира число с плаваща точка 90-110 (т.е. в интервала 100-10 100 + 10)

Аз също искам да ви покажа някои прости трикове:

Генериране на фракционна число от 0 до 1, както следва -

А получи фракционна число от 0 до 100 може да бъде толкова -

Мисля, че по смисъла на тези изрази не е нужно да се обясни.

Нека да преминем от думи към действия и да се опитаме всичко на практика.

Създаване на нов прозорец за кандидатстване и поставете върху основната форма шест editi шест бутон. Донесете всичко, за да форма, както е показано на фигурата.

Генериране на случайни числа

единица код ще бъде, както следва:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!