ПредишенСледващото

GeForce GTX 570 | Опасен оптимизация на траекторията

Но може би сме били погрешно. Катализатор шофьори 10.10e AMD отстранява възможността от Catalyst AI. Вместо това, той се появи опцията за включване / изключване на Surface Формат за оптимизация. Имаше само плъзгач Catalyst AI, управляващ филтриране на текстурите с разпоредбите на "Ефективност", "Качество" и "високо качество", без никакво обяснение за това какво и как да промените тези настройки. Без възможност за деактивиране на Catalyst AI, ние трябваше да се разбере какво точно AMD оптимизация налага, за да се ускори обработката.

GeForce GTX 570 преглед и тест

Но може би ние преувеличаваме. Малко след това, AMD проведе телеконференция с немски издания, които бяха изказани опасения за качеството на картината, която се появява след стартирането на Radeon HD 6850 и Radeon HD 6870. За щастие, превод от немски език - не е проблем за нас (специална благодарност Бенджамин Kraft (Бенджамин Kraft) от Hardware германския Том).

Но думите и обещанията. Ние тествахме седем различни игри, използващи DirectX 11, с цел да се открият проблемните области, за да им покажем на нашите читатели. Проучихме изображението на tridtsatidyuymovyh показва почти с лупа, но не можах да намеря нищо доста илюстративна да покаже тук. Така че целият спор за доста деликатни нюанси на изображението.

Но защо ние сме толкова съвестно въпроси, свързани с нюанси невидими за мнозинството? Защото ние следим всеки опит да се жертва качеството на изображението за по-голяма скорост на обработка. Ние не искаме да веднъж NVIDIA опростени механизми за филтриране за текстури резултати в тестове (определяне на нива на качество на филтриране, NVIDIA карти имат сега, но за разлика от AMD, те не експериментирате с настройките, предлагани от "по подразбиране"). Надяваме се, че в Санта Клара, няма да отидете на "влошаване на състезанието."

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!