Излъчване от камерата в реално време
Също така имайте предвид, че камерите са различни, така че има няколко начина да се отнесат със себе си образа, но малко по-късно за това.
Защо ми е необходим FlashMediaLiveEncoder?
Три основни типа камери
Както вероятно сте се досетили, днес ние говорим за използване FMLE, заедно с първите два вида камери (аналогови и USB камера). По-долу на фигурата, можете да видите как изглежда FMLE. Тя може да се изтегли безплатно от официалния сайт на Adobe и инсталирате на компютъра си.
Сега по-подробно сделка с неговите настройки и да се опитаме да се създаде тест излъчване на отдалечените потребители могат да видят изображението с нашата камера. Ние също трябва да инсталирате Adobe Flash Media Streaming сървър (FMSS), който може да бъде свален и инсталиран безплатно (безплатната версия - до максимум 10 едновременни връзки). В тази статия няма да ви каже как да инсталирате FMSS. В интернет можете да намерите много информация за него. Аз просто искам да отбележа, че тя е настроена доста прост и елементарен превод, не изисква сложни настройки. Можете да прочетете моята статия за медийния сървър.
настройки на параметрите на Flash Media Live Encoder (излъчване)
След това кликнете върху бутона Connect Ако връзката е успешна, може да се предположи, че сигналът от вашата камера успешно предава на медийния сървър в реално време. Сега ние трябва да се създаде уеб страница с играча, за отдалечени клиенти.
Инсталиране и конфигуриране на клиент играч
Ако имате нужда да се коригира нещо или да получите съвети за медийните сървъри и мултимедийни системи, можете да се свържете с мен и екипа ни чрез формата за контакт.
Това е всичко. Желая Ви успех!
Сподели в социалното. мрежи