ПредишенСледващото


  1. Тичай до кулата и скочи от него в кръчмата.
  2. Следвайте Hadvarom до крепостта.
  3. Изберете кой предпочитате, или Ralof Hadvar.
  4. Отидете с новия си приятел вътре и си намери по-висока скорост.
  5. Направете своя път до волята през таен тунел Хелге.



  1. Говорете с Gerdur или Alvor в Riverwood.
  2. Отиди Whiterun и да намерят Jarl.

Отиди Rivervud.Rivervud - малко село в северната част на Helgena.Pogovorite с роднина. Можете нарочени дома и да споделят доставките, не е зле като за начало. Трябва да се докладва Ърл Vaytarna с идентифицираните войниците да защити Riverwood от дракони.


След като сте приключили случая в Riverwood, можете да отидете на Vaytran.Po пристигане в Whiterun ви ще се обърне на охраната, кажи на пазача ви от Riverwood и след като го пропуснете. Трябва да се изкачите до върха, за да стигнем до двореца. Той ще бъде отбелязан на картата като лимит на дракон, трябва да се докладва Jarl Balgrufu Старши Helgene.On инцидента да изпрати отряд Riverwood, дай императорския нагръдник и инструкция за да помогне Faringaru да учат дракони.



  1. Говорете с Farengarom в Dragon REACH.
  2. Отиди храм ветровито връх за таблетки.
  3. Назад към Farengaru.

Следвайте Jarl да predvornomu магьосник на име Farengar. Тя отдавна се учи дракони и ще ви изпратим на дракон камък - плочи, които трябва да бъдат посочени мястото на погребение дракони. Най-бързият начин да получите можете да получите, идващи от Riverwood. Това място може да се види още на първата демонстрация на играта. Този дракон храм е построен на върха на малка планина, и "ветровито" не беше наречен напразно. Ще срещнете бандити, можете да ги нарежете в една кула. Но вие трябва да отидете в кръг, дори по-висока. Ще има още бандити и да го убие, ще бъде в състояние да влезем в храма. Такъв огромен, великолепен и всичко се забравя. Не е трудно да си представим, че преди много векове там се поклониха дракони. Но сега това е само руини, взривени могъщ ледените ветрове. След като коридорите и залите на храма заминава за свещениците и поклонници, но днес тя е обитавана от гангстери. Първите два ще се срещнете с много скоро. Следваща ще трябва да бродят из интернет, начина, по който badsome ефект. Тунелите са покрити с корените на някои замръзване устойчиви растения. Друг нападател и първата пъзела: има 3 левия панел напред, че може да се върти. Също така в стаята има три съвети за правилното им последователност.


Когато настроен правилно, дръпнете лоста. В съседната стая, можете да намерите в книгата, повишаване на уменията на масата. Слезте надолу по витата стълба. На долния етаж предлага плъх и нов коридор, всички в мрежата. И след това в стаята. За да въведете дупка лед в мрежата в по-буквален смисъл. Вътре ви очаква местните жители - ранени мразовит паяк уважаван размер. Сега безплатно от интернет на нещастен посетителя. Това не е проблем - вместо да е благодарен, той се опитва да избяга. С тялото си вземете Златната Нокътя - ключът към следващия пъзел, както и предмета на странични куестове Golden нокът. Ahead ще се бори с DRAUGR - охрана grabnits Nords, познат ни TES 3: Bloodmoon. Пазете се от капани на пода. Малко по-нататък са осите, с който искате да се изпълнява. След това, на пода, което виждате на маслото, на която да привлече DRAUGR и да изгори. След това ще отидете на подземна река. Издърпайте пръстен за отваряне на решетката. На пода можете да намерите мотика, която може да се използва за извличане на рудата. Давай напред и да сляза долу, но не и към дъното. Vproydite коридора, да се бори с DRAUGR и да влезе в светилището на вятъра pika.Srazu се сблъскате с капан с брадви. След това на пода е масло, което може да се запали лампата висящи от отпадане. Качи се по стълбите, отидете през моста на. Чрез желязо прохода на вратата в зала украсена resunkami, в края на който е пъзел. Само погледнете героите, които са отпечатани на Златния нокти. Но ако сте прекалено мързеливи, за:



Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!