ПредишенСледващото

В игра Fallout: New Vegas в нашия характер, има много различни характеристики и умения. заплетени в които неопитен завоевател на великия пустош е много лесно.

Така че предлагам да се запознаят с основните характеристики, начините за тяхното увеличение, а в края ще разгледаме най-оптималния изграждане.

Fallout New Vegas

Играта работи добрата стара система S.P.E.C.I.A.L. Всяка буква на думата е първата от седем основни характеристики. Нека разгледаме всеки един от тях.

Основни функции

Сила (STR)

Тя показва физическото развитие на нашия характер. Засяга:

  • максималния възможен балансова тегло (10 точки)
  • Силата на удара в меле (0.5 на точка)
  • Способността да се справят с меле оръжие (две за една точка)

Също така, някои оръжия имат ограничение на силата.

  • Ау, Ho! (Span) (Ниво 2)
  • Stonewall (каменна стена) (8 ниво)
  • Силна Back (Strong диапазон) (8 ниво)
  • Super Slam (превъзходно) (Ниво 8)
  • Unstoppable Force (непреодолима сила) (12 ниво)
  • Оръжейни транспортна (Работа с оръжие) (16 ниво)

Perception (възприятие)

Увеличава обхвата на съперника откриване. Също така това се отразява:

  • Способността да се справят с енергийни оръжия (две за една точка)
  • Способността да се справят с взривни вещества, (два за една точка)
  • Способността да вземете брави (2 на точка)
  • Приятел на нощта (за една нощ Pal) (Ниво 2)
  • Снайпер (снайпер) (12 нива)
  • Light Стъпка (лесна стъпка) (14 ниво)
  • По-добри критици (критична щета) (16 ниво)
  • Infiltrator (СОТ) (18 нива)

Издръжливост (издръжливост)

Издръжливостта е отговорен за, колко дълго може да остане на краката си в битка. Също така това се отразява:

  • Оцеляване Възможност (2 на точка)
  • Възможност за ръка борба (2 за една точка)
  • резистентност отрови (+ 5% за единица започвайки от точка 2)
  • Радиационна устойчивост (+ 2% за единица започвайки от точка 2)
  • Броят на вградените импланти (по една на точка)
  • Водещият корема (Водещ корема) (6 нива)
  • Якост (устойчивост) (6 нива)
  • Stonewall (каменна стена) (8 ниво)
  • Силна Back (Strong диапазон) (8 ниво)
  • Rad съпротива (резистентност-Rad) (8 ниво)
  • Дълги разстояния (дълги пътувания) (12 ниво)
  • Животът Дарител (извор на живот) (12 ниво)
  • Слънчевата Осъществено (слънчева батерия) (20 ниво)
  • Rad Абсорбцията (Rad-абсорбция) (28 ниво)

Харизма (Cha)

Charisma определя нивото на "окачен" на вашия език. Засяга:

  • Възможност бартер (по 2 на точка)
  • Способност красноречие (2 на точка)
  • Броня и атака мощност сателити (+5 за една точка)
  • Свиреп Лоялност (Bezzavetnaya преданост) (ниво 6)
  • Приятел на животните (друго животно) (10 ниво)

Разузнаване (Int)

Нивото на развитие на вашия характер, отразен в диалозите. Също така това се отразява:

  • Способност на медицината (две за една точка)
  • Наука Възможност (по 2 на точка)
  • Способността да се фиксира (две на точка)
  • Броят на точките на умения да се разпредели с увеличаване на ниво (+0.5 на точка)
  • Задържане (памет Good) (Ниво 2)
  • Swift Учащ (прилежен ученик) (Ниво 2)
  • Разбиране (разбиране) (Ниво 4)
  • Учил (Сформирана) (Ниво 4)
  • Entomologist (Entomologist) (Ниво 4)
  • Pack плъх (опаковка плъх) (8 ниво)
  • Nerd Rage! (Rabies ботаника) (10 ниво)
  • Компютърен факир (хакерски) (18 ниво)

Подвижност (Dex)

Agility е отговорен за скоростта на движение, колко бързо да се получи и се презареди. Засяга:

  • Способността да се справят с огнестрелно оръжие (две за една точка)
  • Способността на тайна (по 2 на точка)
  • Броят на точките за действие в режим VATS (3 на точка)
  • Бързото Презареждане (Fast презареждане) (Ниво 2)
  • Quick Draw (Quick Response) (Ниво 8)
  • Silent Спринт (Silent Работи) (12 ниво)
  • Снайпер (снайпер) (12 нива)
  • Light Стъпка (лесна стъпка) (14 ниво)
  • Действие Boy / Girl (Zhivchik) (16 ниво)
  • Slayer (Fast удар) (24 нива)
  • Железни нерви (стоманени нерви) (26 нива)

Luck (късмет)

Най-загадъчна функция. Засяга:

  • Crit (+ 1% точка)
  • Всички умения (1 на 2 точки)

Също така увеличава шанса за спечелване в хазартни игри, както и възможност за противника, за да сте пропуснали.

  • Съдбата Избор (съдбата убежище) (6 нива)
  • Крадец на дребно (ездачи) (8 ниво)
  • Miss Fortune (Luck Мис) (10 ниво)
  • Тайнствен непознат (мистериозен непознат) (10 ниво)
  • По-добри критици (критична щета) (16 ниво)

импланти

В играта има възможност за увеличаване на който и да е характерен за по 1 точка, като се използват импланти. Можете да ги купите за 4000 покрива на болницата д-р New Vegas Usanagi. Става въпрос за Frisayda (Свободната станция).

За максимален брой вградени импланти отговаря издръжливост.

[Тип сигнал = »Сигнал»] Също така е важно да се отбележи, че издръжливостта на импланта не увеличава максималния възможен брой импланти! [/ Alert]

Това означава, че ако имате търпението 7 и поставите имплант, все още можете да поставите 6 броя, въпреки факта, че издръжливостта е 8.

оптимално натрупване

За да бъде в състояние да създаде герой, който може да бъде добър във всичко, тя трябва да се разпределят първоначално точки, както следва:

Единственият недостатък е невъзможността да се предприемат Perk-добри критици (критични щети), дължащи се на лошо късмет. Но има достъп до всички други готини бакшиш и броя на точките за умения, близки до максималните.

И аз бих направил така.
Мощност: 7
Perception: 5
Издръжливост: 6
Charisma: 6
Intelligence: 5
Сръчност: 6
Късметът: 5
Е, след което се увеличава на всички)))
Да Боб да направи нищо, без харизма.

Какво правите това харизма? Красноречието е отговорен за поканата, броят на сателитите е фиксирано (може да бъде два: всяка роботи и хора), само леко повишаване на бронята и тях (те са безсмъртни, и това е така, не хардкор), за противоположния пол, за да убеди вирвам повреди?

Бях хардкор издръжливост 4 - убива всичките 15 пъти, като половината от тях се дължи на моя стил на игра (не използвайте промъкнем, не използвайте един приятел - да играе характер тръст). Замахна с енергия и експлозивна куршум не го разклаща изобщо. Разбира се, красноречие, наука, ремонт на пукнатини - всеки символ е необходимо науката като едно приятно допълнение. По-хладно, отколкото бакшиш Finesse и по-добре да не критици виж спират за всеки герой, който ще използва всички оръжия. Носещо боеприпаси няма абсолютно, особено с бакшиш "разумно собственик". Що се отнася до импланти - късмет, подкожен броня, възстановяване к.с. и има някакъв избор (особено критичен perok не винаги е възможно да се припише dokinut използване интензивно trenerovki). Има една точка - защо ми издръжливост, оцеляване, здравето и stimpaka ако цялостната ми праг увреждане (трябваше да се вземе 1 в края на издръжливост като имплантът да се получи бакшиш сила (мезонет)) е такава, че 3/4 от противниците да не проникнат? А х н Regen с имплант :)) Моят изработка е:
Мощност: 6 (1 дава броня T51, 2 - обичайните изисквания за мощност са намалени до оръжие оръжие работа Perk 2 - общо влека тихо Gattling лазер или minigan (това е pontovatsya използва за всички цилиндри))))
Perception: 6
Издръжливост: 4
Charisma: 2 (знак на почит към традицията на първия и втория Fallout - има една от наемници като глутница муле) Асансьор за феновете разчитат на щети и брони спътници - повече от това, което не е необходим
Intelligence: 10 (допълнително skilpointy не нараня никого)
Сръчност: 6
Късметът: 6 (колкото повече, толкова по-добре, особено с функция "дива пустош" - извънземните с бластер пушка и Гаус никой не е намеса).

но като цяло, всеки си има своя стил на игра, неговата визия за героя - така че да се критикува някой друг строи и настояват за истинността на своите най-малко глупаво - например, моят приятел взе първия и втория Fallout дипломат с един куп спътници - и това не е оръжие, облечен :) )))

оставяйки характеристиките на машината. префърцунен

Вегас се състоя без нито един херния, без да стоя съотборници. обаче, силно бъги - боя периодично обеси. и в битка не може да се говори с много хора. трудностите "ОСН. Трудно е "хардкор (въпреки че дори не забеляза, че хардкор яде само от време на време и всички), на язовир Хувър (в последната битка) взе 16 от уравнението. Той минаваше за Къща (другите са помолени да убие House))))).

умения
Мощност: 3
Perception: 5
Издръжливост: 3
Charisma: 10
Intelligence: 10
Agility: 8
Късметът: 1

Charisma 10 и не е било полезно, е необходимо само да Napov в действителност (те са го правилните животни), така че 9 точки rapredelit могат да бъдат много различни. чист пъргавина за бързо бягане. възприятие за разстояние виждане врагове, но все още не е достатъчно 5 случило. и все още разполага с достатъчно възможности за мирно преминаване. само един път използва стелт борба, въпреки че има повече и не е)

Момчета, това е глупост. Charisma там не се нуждае от силата на една велика, също.
Достатъчно сила 6, по-късно приема на вирвам намалява изискванията за захранване за оръжия от 2. Така че можете да отидете с Minigun и една пушка, за да унищожи материалната част. Със силата подредени, да отидем по-нататък. страхотно усещане също не е особено необходимо, ако вземат пътници Ed-3. Издръжливостта е по-добре да се разклаща 8 по-късно да се сложи повече импланти и допълни дефицит изпълнение. Charisma никаква роля играе. Интелигентността е по-добре да се изпомпва 8-10, така че, когато едно ново ниво, за да получите повече точки. Късметът е важно, по-добре е да се помпа, както и интелект, е много полезно, когато записвате в режим VATS.

Игор - вие сами пишат глупости. писмено, както можете да завършите играта без да убива никого. Charisma 10 предвижда:
- повреда x2 оръжие
- оръжието не се износва
- почти реплика разрешим всички възникнали въпроси в разговорите.
други характеристики, като не се отказвайте.

Това е най-доброто изграждане на хладно оръжие и меле
Мощност: 10
Perception: 9
Издръжливост: 4
Charisma: 10
Intelligence: 1
Agility: 4
Късметът: 1

Силата на 6
Възприятие. 6
Издръжливост. 8 (импланти = 8)
Харизма. 5 (всички страни)
Intelligence. 10
Agility. 10
На добър час. 10

Интензивно обучение + 9
Изглежда вагон

В началото на оптимален старт:

Силата на 5
Възприятие. 2
Издръжливост. 4
Харизма. 3
Intelligence. 10
Agility. 8
На добър час. 8
избраните функции четири очи и Shustrik

Силата на 5
Възприятие. 5
Издръжливост. 5
Харизма. 5
Intelligence. 5
Agility. 5
На добър час. 10

Най-доброто изграждане.

най-вече, необходима за тези, които искат да научат повече и за мирно преминаване на останалата част може да се залюлее сила на 10 Intelligence 10 чрез премахване на възприемането на харизма и ловкост poluchish харизмата 8 точки след което можете да направите, издръжливост 3-4, но тогава ще трябва да играят през снайперистът не umerat възприятие препоръчва се за тези, които обичат да играят, ако експлозивите без експлозиви люлка издръжливост

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!