ПредишенСледващото

Начало / Компютърни / електронни образователни ресурси (ESM) урока по информатика "Как да се държим в компютърен клас" Клас 5

1.Osnovnye входно устройство

2. Устройството за показване на информация

3. "мозъка" на компютъра

4. Посочвайки бързо се движи по екрана и изберете желаната информация

5. посочващо устройство, необходимо за някои игри

6. Необходимо е да се входни изображения и текст директно в компютъра,

След като отговорите на въпросите на вертикална жълто поле трябва да въведете ключова дума.

Заглавие на документа Как да се държим в компютърен клас. stroystvo kompyutera.ppt

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

Човекът влиза в компютъра информация се използва информацията, входни устройства (клавиатура, мишка, микрофон) на програмата на компютъра обработва данните и извежда резултата чрез изходни устройства

* Информация на дисплея на устройството главната входна информация за устройството "по-бързо" Memory памет за дългосрочно съхранение на информация манипулатор да се движи бързо по екрана и изберете желаната информация "сърце" и "мозъка" на устройството на компютъра, комбинира процесор, памет и още

* Въпроси: 1. Основна информация 2. въвеждане на информация за устройството на устройството за показване 3. "мозъка" на компютъра 4. сочещи за бързо придвижване по екрана и изберете желаните данни 5. изисква за някои игри манипулатора 6. Необходимост от въвеждане на изображения и текстове директно на вашия компютър След като отговорите на въпросите на вертикална жълто поле трябва да въведете ключова дума. 1 2 3 4 5 6

Името на slova.doc ключовия документ

Компютри и ИКТ, компютърни, компютърно оборудване, оборудване за сигурност, презентация, кръстословици, домашна работа, флаш видео

Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика "Как да се държим в компютърен клас" клас 5


Електронни образователни ресурси (ЕМС) урока по информатика

За да изтеглите материала, въведете вашия имейл, изберете кой си, а след това върху

Натиснете бутона, вие се съгласявате да получавате нашия имейл бюлетин

Ако изтеглите материала не започне, кликнете отново "Свали материал".

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!