ПредишенСледващото

Описание и инструкции

Промени: 4.1.2 (SE)
* BodySlide: Фиксирана пакетна обработка след опции за приложението "партида Билд" на, координатите на текстурата са луди.
- BodySlide: Фиксирана активирането на "резервен" е, което води до забавяне на движение или катастрофа.
* BodySlide: разгрупирани набори вече показват всички настройки вместо "Не пресети". Все още трябва да се създаде група!
* Инвентар Студио: Добавена плъзгача функционално UV / ап. Разликите са създадени чрез вноса на OBJ след плъзгача е бил инсталиран в режим на UV. Вместо морфин геометрия воля координати на текстурата движение.
* Инвентар Студио: Фиксирана зареждане на потребителските връзки, които са създадени с помощта на съществуващите връзки.
* Инвентар Студио: Малки промени .nif формат.
- Забележка. Програмата все още няма готови настройки за избор на организма и формиране на / изграждане тялото, тъй като той repleyser CBBE / UUNP тялото все още не е реализиран с готови плъзгачи / настройки за работа през BoduSlide.

Update: 4.1 (SE)
* Инвентар Студио: Bone тегло имат очи за FO4 и SSE сега е по-точно да се нормализира.
* Инвентар Студио: Добавен оптимизация за НИФ файлове SkyrimSE. диалогов прозорец, който ще ви помоля да ги конвертирате.
* Инвентар Студио: Фиксирана секция за боядисване SkyrimSE.
* Инвентар Студио: Стабилност и подобрения в производителността.

инвентар Studio
- За модерите, сега всичко във вашите ръце! Създаване на модни дрехи и да направи предварително зададени настройки за вашите модове!
- Конвертиране тоалети между различни форми на тялото, за да създават свои собствени Bodislayd плъзгачи, правилно анимация и редактиране на мрежите на теглото.
- Внос и износ .FBX. OBJ .NIF зацепва файлове.
- Въпреки, че най-малката, е необходимо по модифициране опит.

изисквания:
Skyrim SE 1.1.47.0.8 горе
CBBE тяло (за Skyrim Special Edition все още)

Настройка: (ръчно или чрез мениджър NMM в)
Ръчно. Вземете папка CalienteTools от архива и да хвърлят в папката Data на играта
След мениджър NMM. Ами тук е ясно на всички, че и как да го направя, не се разопаковат архива, за да добавите NMM мениджър и след това бизнес както обикновено.
Стартирайте програмата чрез BodySlide x64.exe за пътя на данни -> CalienteTools -> BodySlide (за предпочитане от администратор)
В BodySlide отидете в настройките "Настройка" и "Пътят на играта данни" посочете пътя до папката на данните в играта, например: D: \ Games \ Skyrim Special Edition \ Data \ и натиснете OK

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!