ПредишенСледващото

Еднократна парола в SWTOR - епохата на Старата република

"Ако строители построени сгради същия начин програмистите пишат програми,
Първо летял кълвач ще унищожи цивилизацията. "
вторият закон на Уайнбърг

След получаване на желаната парола, играчът радостно триене ръцете си, и счита, че всичко проблеми са решени. Каквато и да е начин, той казва, че BioWare. Парола игра не се приема.

Никога не съм престава да се възхитите на гения на програмисти от BioWare е, определяне на срока на еднократна парола за минута и аз вярвам, че в този момент играчът ще трябва време, за да се получи писмо, да го отворите, да копирате и поставите парола в полето за парола на товарача. Аз разбирам, че думата "тест" и "BioWare е" в противоречие, но това е наистина последното намаление в компанията похарчени за наемане на програмисти вместо индийски студенти, които работят за храна? Аз не достави удоволствие за двадесет минути чака възможност да влезе в игра, но още по-малко ми харесва, че в пощата ми папка входящи е натрупал две дузини писма от SWTOR със счупени пароли в продължение на три дни.

Победителите динамичен IP BioWare все още може да направи нищо, за да угоди, така че те ще трябва да се смирено медитират върху екрана за зареждане на ОС, се позовава на факта, че след като паролата накрая подходящ. Въпреки това, BioWare е, по думите на Филип Holmasa работа в тази насока - те просто "ресурсите са ограничени". Ето един откъс от поста си:

«Колкото и би било хубаво, ако можем да имаме много повече хора, за всеки един от отборите, участващи в изграждането на необходимите промени, ние се изпълняват бизнес ...»

Това означава: първо, да се прекъсне това, което е работил, и след това се оплакват от задръстванията и липсата на персонал. Отлична тактическа техника, за да се създаде илюзията за трескава дейност.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!