Способността да тече Dungeon Siege гилдии достъпна само, когато е необходимо, че лидерът на гилдията (GM) е в играта. Само при обсадата може да се наложи определен брой играчи на достатъчно високо ниво.
За началото на обсадата, можете да научите за предварително
Първият уведомлението: 1 час преди обсадата
Второ предупреждение: 30 минути преди обсадата
Трето нотификация 10 минути преди обсадата
Четвърто уведомление 5 минути до обсада
Dungeon Siege система се състои от две основни части:
- Нападението на пещерата за известно време
- Всъщност - тя обсада
И на тези части трябва да бъдат изпълнени, за да се превърне в тъмницата. След като спечели на двата етапа на обсадата, пещерата става ваша собственост и започва да се въвеждат някои гилдията доход.
Raid навреме
Вземете най-бързо и да се опита ръката си!
Рийд е първата част от системата за обсада. Нападенията се провеждат от понеделник до четвъртък. В четвъртък в 00:01 (GMT) нападения спря, а победителят е тъмницата на гилдията проведе най-бързо време.
За да може да извърши нападението, лидера на гилдията трябва да намери специален камък на входа на пещерата, за които той иска да се бори.
.В този случай GM е да бъде на подходящо равнище. Определяне на необходимото ниво се постига чрез преглед на нивото на тъмницата (в камък), което по скалата точно пред е в списъка, и да го извадите от 20. Така че, ако подземното ниво - 70, съдържащи ГМО, трябва да бъде на ниво 50, за да може да се извършва в то хайки. За да се запишете за акция, на GM трябва да кликнете веднъж върху камък, който се отваря прозореца на акция. След това трябва да натиснете бутона "прилагане" и запишат в нападението.
Не забравяйте, че набезите се проведе в дните от понеделник до четвъртък, и никога по всяко друго време!
За да започнете акция, GM трябва да се създаде екип обсада. За тази цел той трябва да отпечатате: / screate ИМЕ обсада команда (без интервали). След това, той кани други партийни лидери: / sinvite_gp НИК гилдия членове. Всеки допълнителен лидер формира своя собствена партия за обсадата, както и всяка друга страна: / pinvite играчи Ник. След като екип формира обсада, GM, включени в тъмницата. По този начин, напълно отделен случай само за тази гилдия (обсада отбор).
Предупреждение. тъй като, както GM влезе в пещерата, обратното броене започва! Всички членове на гилдията, които са в обсадата на отбора, след като на входа на тъмницата GM автоматично телепортирани в нея от всяко място.
основна задача
- Убий всички "основни" босове в тъмницата.
След шефовете са мъртви време нападение ще бъде спряно. Гилдията с най-доброто време на нападението е позволено да се под обсада.
Предупреждение. на тъмница може да бъде само един победител!
Максимални играчи за нападението на време
- Една група от 8 играчи за SLS (Храм лунната светлина. 8 човека)
- Две групи от по 8 играчи до ZS (Изгубеният мината. 16 души)
- Три групи от 8 играчи за CD (Crystal Valley, а останалите 24 души)
Не забравяйте следните важни моменти:
- Лидерът на Гилдията трябва да присъстват, когато пътищата на трезора
- Лидерът на Гилдията трябва да бъде не повече от 20 нива под нивото на тъмницата, за които той иска да се бие
- Само членове на гилдията са допуснати да участват в нападението
- Използвайте линия «/ screate ИМЕ обсада команда (без интервали)", за да се създаде екип обсада
- Използвайте линия «/ sinvite_gp членовете на НИК Guild" да покани за член на гилдията ви, като лидер на една от страните на екипа на обсада
- Лидерът на всяка група трябва да използвате линия «/ pinvite NEC PLAYER" да покани един играч да стане член на неговата партия
- Времето започва, когато GM влезе в тъмницата
- Обратното броене свършва, когато всички големи босове в мъртвите на тъмница
- По време на нападението на смъртта с шефа пада капка
- Ако играчът е убит по време на нападението, той се издига в началото на тъмницата и да не губят лакове, опит и неща
- Играчите не плащат данък по време на участие в нападението
- Победителят може да бъде само един
- Гилдията може да се бори само една тъмница седмица
- Гилдия да се запишете за преминаването на нападението веднъж на ден
Dungeon Siege - участва в PVP-битки!
Това е втората част на системата за Dungeon Siege. Имайте предвид, мимоходом тази част ще трябва да участват само в PvP битки. Целта на това действие е прост - за да получат контрол над "камък" тъмницата.
Основната цел на обсадата - изземването на "сърце" тъмницата. За да се постигне това, трябва да се стигне до "сърцето", за да убие чудовища, да го пази и трясък камъка! Също така в пещерата има стратегически точки, разположени между "камъни". Тези точки дават възможност да се възкреси мъртвите играчи около тях, а не в началото на тъмницата. Когато е заловен на мястото, се появява отново на охраната ще я предпази от противниковия отбор.
Сърце pozemelya и охраната го охраняват
Controller и охраната го охраняват
Максимални играчи за обсадата
- Две групи от по 8 играчи за SLS (Храм лунната светлина. 16 души)
- Три групи от по осем играчи за ZSH (Изгубени Mine. 24),
- Четири групи от по 8 за CD плейъри и всички други (Crystal долина, а останалите 32 лица);
Не забравяйте следните важни моменти:
победата условия
- Ако сте защитата (гилдия, че отборът, който досега принадлежеше на тъмницата), вашата задача е да унищожи ключа ( "камък") тъмница атакува отбор. Ако този "камък" е унищожена, защитата е обявен за победител и обсадата се спира, без значение колко дълго е продължило бой!
- Ако си отбор атакуващ, вие трябва да получите контрол над "сърцето" на тъмницата. След като атакуващият отбор печалби контрола на "сърцето" на ролята на двата отбора веднага с обратен знак. Сега екипът на атакуващ трябва да притежава за "сърцето" на тъмницата. Всички играчи се завръщат на входа и "Силата на камъни" и на двата отбора отново се издига на максимум.
- Екипът, който в края на краищата е собственик на "ядрото" е победител.
Това означава, че ако - защитата, не можете да се движат далеч от каменна всички два часа след времето, когато ще бъде на собственика, ако отборът атакуващ не пречи и да да се възползва от шанса и пробие камъка на екипа на атакуващ да спечели битката веднага.
Най-голямата награда - е, разбира се, той отива под земята, нали? Ти не си бил в малък начин, с цел да го направят ваш. В допълнение, притежава тъмница дава определени предимства. Вие ще бъдете в състояние да показва нивото на данъците в тъмницата (минимум - 1%, максимална - 10%), който ви позволява да се съберат част от лакове и Rs нокаутиран в тая тъмница други играчи (по подразбиране е 10%, без промяна).
Всички данъци, могат да бъдат получени от Dungeon Управителя, който стои вътре в тъмницата. Само GM да си ги вземете. За тази цел ръководителят на гилдията трябва да има достатъчно просторен огърлица, която ще отнеме цялата натрупана лак.
тъмница нападение и изземване тактика всяка гилдия е различен, пробват силите си, за да се натрупа опит. Това е най-яката част от играта!
Време Dungeon Siege