ПредишенСледващото

Способността да тече Dungeon Siege гилдии достъпна само, когато е необходимо, че лидерът на гилдията (GM) е в играта. Само при обсадата може да се наложи определен брой играчи на достатъчно високо ниво.

За началото на обсадата, можете да научите за предварително
Първият уведомлението: 1 час преди обсадата
Второ предупреждение: 30 минути преди обсадата
Трето нотификация 10 минути преди обсадата
Четвърто уведомление 5 минути до обсада
Dungeon Siege система се състои от две основни части:

  • Нападението на пещерата за известно време
  • Всъщност - тя обсада

И на тези части трябва да бъдат изпълнени, за да се превърне в тъмницата. След като спечели на двата етапа на обсадата, пещерата става ваша собственост и започва да се въвеждат някои гилдията доход.

Raid навреме

Вземете най-бързо и да се опита ръката си!

Рийд е първата част от системата за обсада. Нападенията се провеждат от понеделник до четвъртък. В четвъртък в 00:01 (GMT) нападения спря, а победителят е тъмницата на гилдията проведе най-бързо време.

За да може да извърши нападението, лидера на гилдията трябва да намери специален камък на входа на пещерата, за които той иска да се бори.

Dungeon Siege
.
Dungeon Siege

В този случай GM е да бъде на подходящо равнище. Определяне на необходимото ниво се постига чрез преглед на нивото на тъмницата (в камък), което по скалата точно пред е в списъка, и да го извадите от 20. Така че, ако подземното ниво - 70, съдържащи ГМО, трябва да бъде на ниво 50, за да може да се извършва в то хайки. За да се запишете за акция, на GM трябва да кликнете веднъж върху камък, който се отваря прозореца на акция. След това трябва да натиснете бутона "прилагане" и запишат в нападението.

Не забравяйте, че набезите се проведе в дните от понеделник до четвъртък, и никога по всяко друго време!

За да започнете акция, GM трябва да се създаде екип обсада. За тази цел той трябва да отпечатате: / screate ИМЕ обсада команда (без интервали). След това, той кани други партийни лидери: / sinvite_gp НИК гилдия членове. Всеки допълнителен лидер формира своя собствена партия за обсадата, както и всяка друга страна: / pinvite играчи Ник. След като екип формира обсада, GM, включени в тъмницата. По този начин, напълно отделен случай само за тази гилдия (обсада отбор).

Предупреждение. тъй като, както GM влезе в пещерата, обратното броене започва! Всички членове на гилдията, които са в обсадата на отбора, след като на входа на тъмницата GM автоматично телепортирани в нея от всяко място.

основна задача

  • Убий всички "основни" босове в тъмницата.

След шефовете са мъртви време нападение ще бъде спряно. Гилдията с най-доброто време на нападението е позволено да се под обсада.
Предупреждение. на тъмница може да бъде само един победител!

Максимални играчи за нападението на време

  • Една група от 8 играчи за SLS (Храм лунната светлина. 8 човека)
  • Две групи от по 8 играчи до ZS (Изгубеният мината. 16 души)
  • Три групи от 8 играчи за CD (Crystal Valley, а останалите 24 души)

Не забравяйте следните важни моменти:

  • Лидерът на Гилдията трябва да присъстват, когато пътищата на трезора
  • Лидерът на Гилдията трябва да бъде не повече от 20 нива под нивото на тъмницата, за които той иска да се бие
  • Само членове на гилдията са допуснати да участват в нападението
  • Използвайте линия «/ screate ИМЕ обсада команда (без интервали)", за да се създаде екип обсада
  • Използвайте линия «/ sinvite_gp членовете на НИК Guild" да покани за член на гилдията ви, като лидер на една от страните на екипа на обсада
  • Лидерът на всяка група трябва да използвате линия «/ pinvite NEC PLAYER" да покани един играч да стане член на неговата партия
  • Времето започва, когато GM влезе в тъмницата
  • Обратното броене свършва, когато всички големи босове в мъртвите на тъмница
  • По време на нападението на смъртта с шефа пада капка
  • Ако играчът е убит по време на нападението, той се издига в началото на тъмницата и да не губят лакове, опит и неща
  • Играчите не плащат данък по време на участие в нападението
  • Победителят може да бъде само един
  • Гилдията може да се бори само една тъмница седмица
  • Гилдия да се запишете за преминаването на нападението веднъж на ден

Dungeon Siege - участва в PVP-битки!

Това е втората част на системата за Dungeon Siege. Имайте предвид, мимоходом тази част ще трябва да участват само в PvP битки. Целта на това действие е прост - за да получат контрол над "камък" тъмницата.

Основната цел на обсадата - изземването на "сърце" тъмницата. За да се постигне това, трябва да се стигне до "сърцето", за да убие чудовища, да го пази и трясък камъка! Също така в пещерата има стратегически точки, разположени между "камъни". Тези точки дават възможност да се възкреси мъртвите играчи около тях, а не в началото на тъмницата. Когато е заловен на мястото, се появява отново на охраната ще я предпази от противниковия отбор.

Dungeon Siege

Dungeon Siege

Dungeon Siege

Сърце pozemelya и охраната го охраняват

Controller и охраната го охраняват

Максимални играчи за обсадата

  • Две групи от по 8 играчи за SLS (Храм лунната светлина. 16 души)
  • Три групи от по осем играчи за ZSH (Изгубени Mine. 24),
  • Четири групи от по 8 за CD плейъри и всички други (Crystal долина, а останалите 32 лица);

Не забравяйте следните важни моменти:

победата условия

  • Ако сте защитата (гилдия, че отборът, който досега принадлежеше на тъмницата), вашата задача е да унищожи ключа ( "камък") тъмница атакува отбор. Ако този "камък" е унищожена, защитата е обявен за победител и обсадата се спира, без значение колко дълго е продължило бой!
  • Ако си отбор атакуващ, вие трябва да получите контрол над "сърцето" на тъмницата. След като атакуващият отбор печалби контрола на "сърцето" на ролята на двата отбора веднага с обратен знак. Сега екипът на атакуващ трябва да притежава за "сърцето" на тъмницата. Всички играчи се завръщат на входа и "Силата на камъни" и на двата отбора отново се издига на максимум.
  • Екипът, който в края на краищата е собственик на "ядрото" е победител.

Това означава, че ако - защитата, не можете да се движат далеч от каменна всички два часа след времето, когато ще бъде на собственика, ако отборът атакуващ не пречи и да да се възползва от шанса и пробие камъка на екипа на атакуващ да спечели битката веднага.

Най-голямата награда - е, разбира се, той отива под земята, нали? Ти не си бил в малък начин, с цел да го направят ваш. В допълнение, притежава тъмница дава определени предимства. Вие ще бъдете в състояние да показва нивото на данъците в тъмницата (минимум - 1%, максимална - 10%), който ви позволява да се съберат част от лакове и Rs нокаутиран в тая тъмница други играчи (по подразбиране е 10%, без промяна).

Всички данъци, могат да бъдат получени от Dungeon Управителя, който стои вътре в тъмницата. Само GM да си ги вземете. За тази цел ръководителят на гилдията трябва да има достатъчно просторен огърлица, която ще отнеме цялата натрупана лак.

Dungeon Siege

тъмница нападение и изземване тактика всяка гилдия е различен, пробват силите си, за да се натрупа опит. Това е най-яката част от играта!

Време Dungeon Siege

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!