Развива леко и да зададете точка изход (O).
И да се премести тази част от линията на времето, той ще бъде нашият основен слой.
Отиваме за контрол на ефект и включване на будилници във всички осем параметри на ефекта:
И подчертава ефекта от програмата за прозорец Ефект Контрол панел правя боклук маска:
Нашата задача за груб кръг сноубордист:
Т.е. натиснете дясната стрелка на клавиатурата, за да преместите кадър по кадър, и ако видим, че сноубордист се приближава до ръба на маската, прозореца на програмата, дръжки за боклук маски и да ги измести. И да продължат напред. На всяко място, където ние се промени ще бъдат създадени ключовия кадър на маска позицията на маркера:
Преместване на горния слой маска:
Свързани статии
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!