ПредишенСледващото


Всеки, който го срещнах, го нарече най-гнусни и отвратителни копия на всичките си братя. Докато вървях по сметища, Dirge се използва в услуга на Lich King, за да най-накрая да получите признание сред армиите на немъртви. Въпреки че се смята неприятно, дори и по стандартите на Напастта, ужасяващи му способности, включително създаването на самореплициращ зомбита и предизвикателство бързо разпространение на чума, повече от силен и може да бъде точката, в която да завърши инвазията на Напастта.

База щети 57-65
Основна защита 6.4
Основният атрибут на Сила
Силата на 25 + 2.1 - osnavnaya умението
Sleight 10 + 0,8
Разузнаване 27 + 2,8
Run Speed ​​310

Base Attack Time 1.7
Атака диапазон 100 (меле)
Анимация атака 0.3 / 0.3
Анимация Магически 0.45 / 0.51

1.
Панихида краде сила на врага герои и да го задържа в себе си за известно време.

голямо умение, на пръв срещу всякакви герои, по-късно срещу танкове може да бъде безполезна. Вземете за пример срещу нас в започне своята сила 17 Ниво Бюд дойде 2 т.е. 3 Ниво от Rikimaru е (2 * 2 + 17) 21 сили всеки zanachenie сила добавя 19 HP т.е. 3 Ниво Рики ще добави 76 HP и ще общо 549 (с изключение на позиции), ние също се предположи, 3 то ниво и умения ние овърклокнат 2 пъти го хвърлят (като цяло) катерене 4 сила е сила, т.е. 17 428 HP (60 Damak-25%, както е магия щети, причини 45), 11 сек продължителност разхлаждане 24 тоест ще имаме време да се хвърли 2 пъти в това умение, хвърлят го изважда още 4 Seeley резерв 13 сили, т.е. около 307 HP (С изключение Regen) върху него и пробиване на втората умение известен отпуска около 200 HP и ако по време на всички тези стъпки, все още бие и понякога е или тя попада в пълзенето може да се осигури дори FB shandarahnut 2 Сило пред тези прости стъпки. Вземете 25 секунди и 330 мана ние без усилие може да запълнят rikmaru нишка.
ZY особено за Staff_of_Angels е чисто теоретични риала малко по-трудно за vseravno но това наистина ролки.
Добър завършек invizerov.

2.
Той насочва потока на жизнена енергия чрез целева приятел или враг, повреждане или лечебни това, в зависимост от това колко единици близо 25ed на Undying. Увреждане / лечение за всеки блок.

Клиент, предназначени за лечение на себе си и съюзниците, както и за kotsanbya враг. и се използва в първия умението комбо известна (вж. по-горе). Първи много полезна, защото на стойност малко депутат и депутат с нашите проблеми, можем да кажем, че не е налице. изглежда добре с нахален съюзник, той нагло lezit Kotz опонента ви се отнасят с него и да открадне силата на врага, най-важното е не да се включат, защото MP не е безкраен и nuzhnyymoment може да не е достатъчно. Тя може да се използва за противника потисничество postoyanku да се хвърли в него, въпреки че голяма разхлаждане, но е време за презареждане до промяна rripov комплекта. Не го използвайте близо, ако не пълзене. ако няма тръпки, и в близост до много somernikov постави колоната и може да се хвърли.

3.
Unholy е проклет надгробен камък. Zombies често ще се появяват близо един враг единица и да ги атакуват. Zombies имат passivki които колективно се забавя тяхната целева със 7%. Zombies не могат да бъдат контролирани.

Skill е модерно да се използват за различни цели. За да унищожи тръпки, отидете онлайн, където много пакети на тръпки над тяхната съвкупност колона и бягай паднаха пълзи пълзи цялата ни Йевхен Neplyakh пристигането на пари. За спасението на себе си и съюзници, когато ние или съюзник пребит, а ние сме трудно да се избяга, сложи бар бързо да се поглезите или съюзник (които имат по-малко HP) и стартирайте става по-лесно, първо забавяне на втората zombikov zombiki са малко стъпки враг. Разрушаване raskotsanoy кули, се приближават кулите с набор пълзене напред, когато врагът пълзи подходящ (работи на всеки 30 сек.) Задайте колона на кулата, така че вражеските пълзи не идват в нашия завършеност и кула. Лентата за месене настроите и включите дистанционно управление. pluchaetsya перфектно. За да намерите арогантен invizerov, например kakoynibud Рика или Гондор влезе в inviz добре от вас по главата и те ostaloshp по един удар и не бяхме в състояние да хвърли първия умения, тичам напред определени колона се появява до него zombik (но победи не ще) в tomesto kastuem първо и умения.

4.
Панихида омраза към всички живи същества му позволява да се превърне в чудовище. Въпреки, че се превръща в чудовище, той се разпространява заразата, която засяга околните вражески единици. Силата на раната зависи от това колко близо врага. Чумата получава враг увеличава увреждане и намалява скоростта на движение. Когато една единица отровен чума умира се връща към своята същност Undying, това втвърдяване за 12% от максималния размер на KP Undying (ако мъртъв фигурата) или 3% (при пълзене). Трае 30 секунди.

допълнение Отлични такива за всичките си умения и умения на противника, можем да кажем, че премахва родния защита от магия (25% от всички знаци). Включително желателно в партида.
доводи за и против
+отлично intilekta растеж
+Хел добре за себе си и своите съюзници
+Това отнема енергия от опонентите
+отлична отправна защита (в сравнение с другите. резервоари)
+не е голяма примамка на правописа (в началото)
+предразположени към FB
+фини Увеличава щетите от всички обратимо
+една много разнообразна характер.

-Agility ужасно, тъй като и
-по-близо до средата на играта не разполагат с достатъчно авторитет, ако не е правилно да отговаря
-мана - месо
-лесно kontritsa

Вариант №1 (пасивна резервоар, рискът от смърт на 90%, трябва да имате директен ръка, трябва да имате добър potderzhka съюзници):
Смисълът на играта е, че-е да се лети в тълпата, колкото е възможно, за да отслаби врагове (и умират: D)
Съюзници: Най-малко един е необходимо Masov тип мелница, се нуждаят от маса Най-малко ODI тип неизправност ,,, добре, ostalnyetam е как това е важно да играе прекрасен човек норми и улови колкото се може повече знаци, колкото е възможно.
Описание (в режим на нормално възпроизвеждане и късмет)
Ами тук сме събрали, добре, има всичко увеличение тип детайл, а след това погледнете на ситуацията, ако фермата върви добре и пари да лети в бесния ритъм, че ние ще си купите е почти неограничен каста, а след това отново не ни трябват много пари, но това няма да им мана толкова трудно да се печелят, събира 2150 рубли и купи-те питам защо. но без да го артефакта всички тактики пада защото nafig ние ще трябва възможно най-бързо в средата, а не prevlikaya Osobowa за вниманието му. От събиране -за нищо. Е, аз мисля, че няма нужда да се обясни много просто масови касти, и се получава своята забавя заедно с О полюс лист. Как работи всичко. един такъв комплект е по-добре да не ходи, но може да се направи при -3 макет на тази техника. ние използвате он-лайн, защото има 5 chelov, Прието е необходимо само в петата, 2 lubyh герой но мелница и Ulta (описано по-горе) се изчерпи до тях, те естествено ги дръпнете. по-нататъшна работа w мелница всичко в стана, но в същото време сте в Daguerre лети в неизправност на тълпата, предварително дънер, след като си вид отливки маси дистанционно управление в същото време вие ​​поставяте стълба Хава сила (винаги когато perezareditsya), огнище, след като пристигането си искат избягат, kastuem Шива ръце и да започне да сваля героите в същото време лекува съюзнически герои или себе си в такава ситуация, лечение на врага е по-добре да не се хвърлят, врагът най-вероятно ще се съсредоточи, или след като пълен тласък на вашия екип може да се каже derzhet на вас и на колоната, която може да е полезна, тъй като sdes ще пристигнете в повече от една каста, но вие просто не се убие, дори и с такъв залог, защото Pak всеки труп под ти Ulta не лоши лакомства.

Е, това е нещо, което, надявам се, че разбирате какво искам да кажа: D: D, добре, ако имаш пари тогава, когато тактика такива няколко парчета от събиране и събиране. Е, нещо подобно на това.

вариант №2
Ами тук ще опиша колко лесно е да се срещнат в резервоара, което имаме: добра здравина и голям интелект, за разлика от този ужасен ад на цака, и този вариант не е добро, така че ние ще vtarivat много от скоростта на атака,
тук трябва да се съберат на платно (в първите 15 минути) се за точно такова събрание - това 3 artami ние живот ще изглежда една приказка, дори и срещу най-различни резервоари, които срещу нас в началото на играта, различни от несъгласие. На следващо място, погледнете противниците (в Съюза може да най-малко 4 магове) е вид точка каста на готвача, и, разбира се, ако той ще един от неговите luchshe не, добре, ако не се събере от сглобени Linken втората готвач batlfuri. от събиране на скоростта на атака е много необходимо да се постави на желателно, защото intilekt Mana дори не е в този вариант, заради пропуснати хвърли още трябва да често. delee събира споменатия първи събере колкото се може Отново zloshyastnaya атака скорост и скорост на движение. Но като цяло в комбинация с нашите колони мъжете ще бъде трудно да се избяга. Printsepe е всичко, но не е Ousley края можете да си купите () и
Ами тези 2 опции са доста обикновени, те могат да бъдат събрани в един комбо един с друг. По-долу ще опишем изкуството, които той събира това, което не е желателно, и докато играят за героя, за да се реши какво сте готови да играем срещу всеки противник.
Изкуства, които могат да бъдат събрани, и което не е желателно
монтаж не са изброени артефакти sdes зависи само от вашето въображение. те могат да бъдат събрани.
мога
- да ни даде, защото няма нужда за нас, скорост атака, и много Damak маловажни грешки, когато Блинки тълпата те са напоени по-удобно.
- много няма да се опише като цяло vesh не излишно в нашия списък.
- Тя също така ще ни помогне да оцелеят в тълпата от зрители vrazhin.
- Съблечи се окаже, че врагът си отива с малко HP след нашия prokasta, добре, ето го най-Дагон и помощ
- Тя може да се използва вместо Дагер.
- То може да бъде полезно да се забави врага, и ловкостта с intilektom не се намесва.
- Отново можете да използвате тълпата от врагове.
нежелан
- след pofiksili на герой този артефакт е загубил всякакво значение за него
- само глупости

врагове и приятели
врагове [/ размер]
Това не е странно врагове на героя не е много по-голяма степен spleshery тип и играчите се събраха, добре, някои от зли магьосници и тип. но при липса на пълзене, което можем да направим много, за да навреди особено otozhranye ловкост и вид
приятели
всички, които ни нещо otregenyat, бавни врагове
.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!