ПредишенСледващото

Дойде местоположение преглед "зловеща пустош" на мъглите на Pandaria



Въпрос: Какво се случва в Dread отпадъци?

A: Зловещо пустош - родното място на богомолка, и това е мястото, където Grand императрица Shek'zir управлява своите безброй рояци. Mantis организира масирана атака срещу Змия хребет, и от време на време те почти успя да пробие защитата на защитниците на Shado-пан. В продължение на много години, началото на богомолка се случи с някои предвидими интервали, но сегашната рояк е десет години по-рано от очакваното, а Pandaren свари неподготвена. Но това не се случи, защото на императрицата внезапно намали талант на командира. Освен това, компанията изпитва сериозни богомолки сътресения.
Mind Shek'zir иззети Sha на бой, а тя несъзнателно води до разпадането на империята. Поръча богомолка доброволно даде душата си на силата на ша. Фел тях, техните свещени дървета удари, а в действителност, всички живеещи на техните земи. Нерационалното страх принуден императрицата да излизат на бой, както и наличието на богомолка самата цивилизация е застрашена.

Въпреки това, богомолките не се подчиняват сляпо един ум. Тяхната история датира от хиляди години, а компанията е силно развита и има строга йерархия. CLACSO, членове на съвета на старейшините богомолка внимателно да съхрани традициите и културата на своя народ и, за разлика от императрицата, загрижени за бъдещето. Аз не бих искал да разкрие всички обрати на сюжета напред във времето. Аз ще кажа само, че CLACSO - пазители на знания за произхода и предназначението на богомолка. Те признават, че императрицата е луд и че окупацията на Pandaria няма смисъл, ако цялото състезание ще бъде в ръцете на ша. Повечето задачи са базирани на конфронтацията между CLACSO и лоялни към богомолката императрица. Вие ще видите страшна сила на луд рояка и последиците от замърсяването, породени от ша.

Ние също така се приготвя няколко странични истории за устойчиви Pandaren, се осмели да отиде в една ужасна пустош. Wild Портър решава да победи богомолката на собствената им територия и се присъединява към групата Brewmaster, се научат да правят напитки от сока на местните кипариси. В същото време, моряци от потъналия риболов шхуна почиват на южното крайбрежие на континента. Като единствените рибари от другата страна на стената, те са добре уредени.

В: Как се развива историята? Коя фракция ще бъде в състояние да отговори на играчите?

A: В центъра на събитията в тази област са CLACSO. Тази фракция, която позволява на играчите да получат добра награда за репутация. Задачите се издават в последователност: попаднете като обикновена работа, ориентирани към повишаване на нивото и с ежедневни задачи, чиято цел - подобряване на репутацията си. По този начин, вие ще започнете да се изградят взаимоотношения с CLACSO и да печелите репутация като единствено в крайна сметка в тази област. Както можете извършвате обичайни задачи, ще получите достъп до нови задачи всеки ден, а с разрастването на репутацията на отворен достъп до новите задачи парцел.

И така, как играчите ще бъдат в състояние да помогне CLACSO? Въпреки CLACSO мъдро и мощно, като техният брой е малък. Те нямат редовна армия. Но те могат да поискат помощ от идеална - велики войни от миналото, съхранени в кехлибар в пиковите сили и погребани във всички Зловещо сметища. Някои Ideals - войни, други - квалифицирани алхимици или убийци. Тези момчета и имат CLACSO силен коз.
Първият път беше през страхът отпадъци, ако се сблъскате с един от идеалите и да го събуди. Той, от своя страна, ще ви запознае до Съвета, който иска от вас да събуди останалите идеалите и повишаване армия. Идеалите стават източници на ежедневните задачи - те отключите всеки нов освободен от кехлибар богомолка. Идеалите и ви позволяват да се насладите на положителните ефекти, прилича на контрол над съзнанието опоненти или двоен скок, докато сте в отпадъците.

В: Какви са любимите ви места в тази област?

A: Моят съвет към всеки, който идва за първи път Dread Отпадъци: погледнете. Небето е буквално пулсира с енергия ша, тя произвежда малко плашещо, донякъде хипнотичен ефект. Този спектакъл перфектно предава атмосферата и основният мотив на тези места: разрушителното въздействие на ша.

В северната част на региона е hmelevarenny Ярд "На Сънсет", където sokovary подготвят напитки от сока на Cypress. Аз като гледам на това място, аз се насладите на всички видове устройства и Brewmaster сок, които се отделят от дървета.
Този сок (или кехлибар смола) - най-важната част от живота моли богомолка, и при най-голямото дърво ще намерите специална стая, където сокът се събира в един огромен златен танк. Спомням си, веднъж Амбър гробница, но има и други, както и един от тези стаи се намира в самото сърце от страх.
Сърцето на страх - това, разбира се, двореца и резиденцията на великия богомолката императрица Shek'zir. В близост до двореца, трябва незабавно да получите много на работни места, но да отиде в двореца и предизвикателство с императрицата, ще трябва да се съберат нападението. От сърцето на Fear Змия Ridge да удължи две ленти обезобразени сухопътни войски стъпкани богомолка. Заедно тях ще видите дървета Cypress, напълно се абсорбира енергия ша. Blue mantid събрана от тях замърсени кехлибарена смола и го подава към войници или ускоряване растежа си чрез съединители.

Тази мрачна и много опасно място. Мисля, че е перфектно предава атмосферата на мрачен напрежение, което може да се очаква от последното поле, за да се допълва.

Какво друго ни очаква в Pandaria? Остава ни да посетите само една област - Vechnotsvetuschy долара. Това е златното сърце на континента, и приключенски герои ниво 90 ще има достатъчно за много седмици.

Дойде местоположение преглед зловеща пустош на мъглите на Pandaria

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!