ПредишенСледващото

квантуване на дълбочина и цвят

Система за RGB и CMYK цветове, базирани на ограниченията, наложени от хардуера (в този случай, RGB монитори, скенери и други подобни в този случай, CMYK мастила). По-интуитивен начин да се опише цвят е да се представи като тон или цвят (Хю), насищане (насищане) и яркост (Яркост) - HSB система. вариации му са HSL система, която използва тон (Hue), наситеност (Saturation) и осветление (Lightness) и HSI система - тон (Hue), наситеност (Saturation) и интензивност (КИНТ).

Тонът е специфичен цвят, различен от другите: .. червено, зелено, синьо и т.н. Chroma характеризира това относителен интензитет (или чистота). Намаляването на насищане, например, червено, ние го направи по-пастелни приближава сиво. Яркостта (яркост или интензитет) на цвят посочва количеството на черен цвят добавя към цвят, което го прави по-тъмно.

HSB система има над други системи важно предимство: тя е по-скоро в характера на цвят, тя е в добро съответствие с модела на човешкото възприятие на цветовете. Много нюанси могат да бъдат бързо и лесно да стигнете до HSB, след превръщане на CMYK или RGB, финализиран в последния случай, ако цветът е изкривен. Затова HSB система често се използва от потребителя при избора на цветове.

Цветът на всеки пиксел на цифровото изображение се описва с няколко номера (в зависимост от системата на цвят). Броят на битовете, разрешени за предоставяне на информация за цвета на всеки пиксел се нарича дълбочина на цвета (дълбочина на цветовете) или битов цвят (битова дълбочина). Понякога дълбочина на цветовете, за да се разбере на максимален брой цветове, които могат да бъдат представени.

Цветова дълбочина определя колко цветове може да се използва за показване на един пиксел. Например, ако дълбочината на цвета е 1 бит, а след това на пиксела може да представлява само един от два цвята - черен или бял. Ако дълбочината на цвета е 8 бита, а след това броят на възможните цветове е 2 8 = 256. В 24-битова дълбочина на цвета, цвят брой надвишава 16 милиона, което е всъщност превъзхожда способността на човешкото око да разреши цветове. Това е известно като Истински цвят (True Color). Поради факта, че представянето на 24 pazpyadnoe е неудобно по отношение zpeniya obpabotki izobpazheniya, обикновено в режим TrueColor използва 32 бита. В случай на 32-pazpyadnogo постъпки за информацията, цвят на долния байт TPI все още описват точката на цвят и байт или stapshy uppavlyaet допълнителни параметри (nappimep, алфа канал, с информация за взаимните pepekpyvanii предмети или дълбочина tpehmepnom izobpazhenii) или не се използва. Разбираемо е, че това представяне се увеличава, когато разделителната способност на изображението, но това значително увеличава скоростта на обработка на централните и графични процесори в компютъра.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!