ПредишенСледващото

Детски игри за улици и къщи

Много забавна игра, наречена "Чарли Чаплин".

Правилата са: всеки седи на една пейка, и водещ авторитет по Преброяване "Чарли Чаплин, бот, обувки, ботуши излизат крака" се отнася до темповете, с които отстранените обувките и се хвърля в купчината. Когато остана сам единственият обути крака, тя става собственик на лицето към стената, и водещ, като изберете от купчина от едната обувка, той пита, кой ще го получи. когато всички обути в ужасно (голям късмет и голям шанс за спечелване на делото счита, kogdapopal дясната обувка и вляво) след това, както казва той, без да поглежда към никого къде да отида (трябва да се говори за равно разстояние) .Всички бягат. Победител е този, който се върна на първо място, без да се губи обувки. "Дисквалификация" на лицето, което отстранява неудобните обувки и хукна бос разстояние сайт.

С rezinochkoy. 1 човек взема двете си ръце, а другият с една ръка между ръцете първо с едната ръка, другата си ръка, от друга страна, по принцип, се оказва, че нещо като поклон)) След това, без отдаване под наем на ръцете на венците, те произнасят: "О Li- MPI-кой си - майка ми червило - панталони татко - един-две-три "В този постоянно се движи, объркващи дъвка. Възможно е да се предварително, леко усукване, промяна места - най-важното да обърка толкова, колкото е възможно. Ръка не може да се движи, което се rezinochku - има и поддържа. На броя на "три" играчи замръзване, ти свърши с "паяк" на rezinochki.Zadacha втори в екип - да се движи от своя страна до другата страна "паяка", а не да я докосва. Като общо правило, да се движат, трябва да пълзи в малък триъгълник или квадрат, е било възможно да пълзи по земята, или дори да прескочи "дизайн". В по-напреднала версия на играта изисква всеки играч prolazil в "своя" дупка вместо повтаряне "ход" на друг играч.

Има и специални форми "пеперуда", "лък" се повдига над главата си и отива надолу рязко на някой да хване "Крокодил": същото, но от дъното. Това е и един от най-добрите може да бъде "студен", чрез която е възможно да се докоснат

Двама водещи се държат за ръка и да ги повиши над играчите soboy.Ostalnye трябва да мине през "вратата" Ако zaklichka гласи: "Golden Gate, мине gospoda.Pervy време да се сбогува за втори път е забранено, както и за трети път няма да пропуснете vas.Hleb, сол, вода в близост vorota.Pri тези vlovah ръце, водещи надолу. Който улови, уловени заедно с други водещи. играта приключва, когато последният играч хванат.

Първо един човек да хване другия, тогава те са заедно ръка за ръка, за да хване третото и така нататък, докато всички не са подложени на прекомерен улов, че обичат да играят в училището в ниша)). И в предверието на класическите функции и скача от камък и без)) В редиците играе в цялата страна, е, когато два отбора - руската и германците например, в някои denezhki100,200,300. и толкова много участници в екип с германския свастика, на други с една звезда-otlichiya.Vse да го хвърлят в една шапка и всеки поема и не знаят кой кой е, и когато всички разпръсна среща (търси) един към друг, пита в ранг на които имат повече от един и да го zabiraeti в сумата става още по-, а ако си мъж, а след това отново да избяга, а ако имате сто от най-добрите в очите или някой и не-шоу =)).


Бавно и стабилно победи - на става.

Вода (vodyaschy) е избран от schitalki или партидата. Всички игри и залагания в права линия, на около 20 метра от него. Водата се обърна гръб на тях, с лице на стената, стълб, колона или друг обект, който бележи границата детската площадка. Вода шумно произнася думите: "бавно и стабилно победи - да отиде. Стоп "и рязко се обръща лицето си към играчите. Досега, казва той, играчите се движат към него. Но след като звучеше думата "Стоп", те трябва да се спре и да се замразява. Ако в момента, когато се обърна vodyaschy един от играчите продължават да се движат във водата го изпраща обратно на основната линия. Дори и за няколко секунди гледат пиесата на водата. Ако през това време един от тях се премества, той също се изпраща обратно. Водата се връща отново и говореше същите думи. Ясно е, че е необходимо да се говори възможно най-скоро, така че играчите нямат време да се изпълнява през това време, преди да потеглите. Тъй като играта свърши, когато най-бързият и най-сръчен страна докосне водата. В този случай, той се превръща в мястото му, и играта започва отново. Въпреки това, в движение бързо шофиране, толкова по-трудно да се спре навреме и замръзване.


Игра за деца - бонбони опаковки

Игра за деца "обвивки от бонбони" - играта е проста, защото се нуждаеше само от маса, пейка, или широк перваза на прозореца и бонбони опаковки.

Как се играе: Играта стои на масата. Съгласен съм, който ще започне на първо място. Първият играч поставя на дясната длан обвивка и я удря по плота на масата, така че обвивката скача и лети напред, падане на масата. Следващият играч прави същото нещо, като се опитва да покрие да покрие поне малко противника си обвивка. В този случай, той се заема двете обвивки от бонбони и prodalzhay игра. Ако той пропуска, неговата обвивка остава на масата и на търна преминава към следващия играч.

Кой ще вземе самите обвивки от бонбони, той печели. Опаковчици по-голям от по-плътна хартия се считат за най-ценното, защото те са по-тежки и по-лесно да се покрият бонбони опаковки на масата. Estesstvenno, че всяко дете има свои собствени предпочитания (като някои бонбони опаковки повече Drigo по-малко) и желанието да се натрупват повече от тези или други опаковки.

Детски игри за улици и къщи


Spillikins игра - как се играе

Игрални Spillikins - стара народна игра, за които по-рано се качват на определено количество слама. И можете да направите пионки на тел - те ще издържи дълго време. Как се играе: пешките могат да играят заедно. Първият играч (чрез жребий) скоби хлабаво в юмрук всички пешки, леко ги Rastro. След това бързо се декомпресира юмрук, а пешките падат, образувайки безредно купчина. Практика, се оказа, че една шепа. Играчът, който започва играта, има предимство, ако в близост до шепа няколко ще бъдат отделно лежи spillikins, той веднага ги отвежда себе си. След това започва да се нежно отстраняване на една кука от купчина spillikins и се сгъват около себе си (всеки пръчица от дърво носи от 5 до 50 точки). Ние трябва да се направи това, така че в купчината spillikins нищо преместена или не се движат. В противен случай, правото да се движи вторият играч получава. Победител е играчът, който има повече точки.

Както spillikins се: Виж мека алуминиева тел с малък диаметър (1.5-2mm) и нарязани използване тел фрези 28 пръчки 12-15 см след това с менгеме или чук изглади тел в краищата и в средата, както е показано на фигурата .:

  1. 2 проводника, той е най-скъпият пионки, те се оценяват на 50 точки.
  2. 5 закъснения от 20 точки.
  3. 10 забавяния от 10 точки.
  4. 10 забавяния от 5 точки.
  5. Тел за завоя на кука в единия край на клещи.

Детски игри за улици и къщи

Детски игри за улици и къщи


Играта "Кажи шест"

Играна от няколко души. Един от играта - шофиране. Той се отнася за някой от играчите. В този случай, бързо плати пет различни имена (животни, растения, риба и т.н.) Веднага след като той приключи, един, до които е адресирано незабавно обявен за шеста. Водеща да се повтаря не може да се каже. Ако отговорът ще следват във времето, този, който каза, че е на шофиране, ако не, тичане остава същата. В играта можете да използвате топката.

Всеки отбор, за да мисли за една дума, е един от противниковия отбор, шепот Gauvreau него тази дума. Участникът трябва да представят своите жестове, изражения на лицето, но само мълчание. Ако екипът му се досетили - ролите са разменени, никоя страна се нарича отново същия екип.

Екстра вълнение, тази игра е в гимназията, както и думи като "джойстик", "Player", "блог пост". т.е. модерен жаргон!


За по-малките ученици да играят "на живо -. Неодушевен" (За годни тип - негодни за консумация)

Децата стоят в кръг в центъра на топката в кръг vodyaschy. Хвърляне на топката и да е от кръга задава име на думата. Ако живеете, ще трябва да хване топката, ако не е жив, а след това топката не е хванат. Някой е направил грешка става шофиране. Играта също така да предизвика буря от възторг, когато или "Kolka изяде обувка". "Spoon -. Живей .."

Освен това критериите са различни всеки път: ядливи, негодни за консумация, плува, плува, лети, не лети, реве-не ръмжи и т.н. Оказва се забавлявайте!

избран Гардънър. Играчите седят. изберете име за себе си, цвете, той обявява на висок глас. Гардънър изрича думите: "Аз съм роден градинар, а не малко ядосан, аз съм уморен от всички цветя, с изключение-Астер (или който и да е от избраните цветя) Име отговаря, бързо." О "!

Гарднър: Какво е с теб?

Гарднър: С кого?

Astra: Лалето. Tulip: -О!

Гарднър: Какво е с теб? и т.н. Играта продължава. Ако се обадих цвете зяпам, и не са имали време да вика: -О. градинарят брои до три, отнема неустойка. Когато събрани няколко фантом градинар (неустойки пазят зад него) дава задача за всеки фантом, например, да пее една песен, гарван и др

След това работата екзекутиран. Деца се радват играе тази игра.


Игра "SamzhEl" (иска)

Водещи играчи хвърля топката от своя страна и им дава първото име (всеки), след това фамилно име (и след това - където и да сте, какво е името на любимата цвете на съпруга си, и така нататък). Играч хваща топката, ако името му харесва, и да попречат на това, ако не ми харесва (например, водещият може да се каже имената на: Колбаси, Lusha, Маша, салата и т.н.), но ако капитанът каза на ключовата дума "SAMZHEL", тогава ще трябва да хване топката, тъй като тя дава право да избират свое име (и така нататък). В играта вие трябва да помните имената им, както и на всички елементи, и да слушате водещ takzhevnimatelno. Ние играем с удоволствие)

Втората водеща се познае "с парола стръв". Например: ". I - розата, а вие - бобината" Тогава изобразяват "порта" (подадем ръце и вдигнете ръцете си нагоре). В същото време той формира на подвижния състав. Ahead - на "Локомотив", той трябва да изпраща вести: "Ту-Ту". Талия локомотив "прилепва" първи "кола". талия на първата кола, втората и т.н. Ремаркета, както влака, казват те. "Chyuh-chyuh, chyuh-пъхтене" Веднага след като "Gateway" се споразумяха за стръв, крещейки в унисон, "Paradise, рай, мис и оставете миналото!" Travel минава през портата, за да отреже последния автомобили (ръцете надолу и "улов" на ремаркето) .Vyryvatsya не е необходимо. Екскурзии напускат "chuhat" далеч от вратата. В "кола" тихо попита: "Роуз и макара?" Да кажем, "комби" тихо отговаря: "Роза". Ура! "Wagon" ми! По този начин, ние разбираме всички "ремаркета" и "влак". На най-високо (порта) формират техните екипи. Във втората част на играта на земята или тревата направи една малка линия. "Gate" отново се хванаха за ръце от двете страни на линията. Всеки майстор като за paravozik придържам спечели вагони. Тя започва дърпа. Участниците в срещата, която се проточи над линията и "разединено" от неговия екип придържайки се към опашката на отбора победител и участва в влекач вече от страна на противника. Влекач трае толкова дълго, колкото последната "колата" няма да се появи за функцията на печелившата страна.

Скучна игра, но забавно и децата наистина харесват.


игра "Shtandr, shtandr, спри!"

1. Всички стоят в кръг. Лидерът удари топката на земята, или три пъти, колкото иска и казва: ". Shtander, shtander, shtander". Последният път, когато той хвърля топката с усилие и извиква името на един от играчите.

2. Всички разпръсна. Когато един играч, който е кръстен, хвана топката, той вика: "Спри!", И всичко стои на едно място. Лидерът оглежда, избира жертва и се оценява разстоянието за окото и казва: "Преди, например, Вова, шест като гигантски стъпки, трима мъже и пет лилипутския!". И той започва да брои стъпки.

3. Тук най-важното - да се приближи възможно най-близо до жертвата. И след това да влязат в него топка. Жертвата има право да вземе краката си на разстояние от земята, и vodyaschy длъжен да отиде в права линия. И, брой стъпки, също няма право да вземе краката си на разстояние от земята, и трябва да се удари в жертва от позицията, на която спря. Жертвата може да укриват, Крауч и хвана топката на място.

4. Ако топката е хванат, жертвата трябва да извадят от шофиране. Ако vodyaschy пропусна, а след това, докато той работи в продължение на играта, всички избяга. След като хване топката, той отново извика: "Спри!", И всичко се повтаря.

Понякога играта става по-сложно. Този, който нокаутира три пъти - "женен". Отгатване на пръстите на трите имена, играчът избира един от пръстите на ръцете, както и ново име. Когато тези zaklichkah, той трябваше да отговори на новото име. Ако играчът забравих за него, той е трябвало да бъде разпределена за един пълен работен ден, и така отново до три. Често двамата се съгласиха, и някои от "женени" няколко пъти.

децата си играят в една много проста и интересна игра - криеница с lovishkimi.

Изборът на шофиране, както и място "Zgala-zgala" - там ще бъде зацапване, т.е., победи дланта си, когато vodyaschy откриване на скрити. Това може да бъде един от стълбовете, врата и т.н.

Всички играчи се крият, докато vodyaschy каза. Vodyaschy след това започва да изглежда и видя някой работи в посока местността "Zgala-zgala", като в същото време също, работи; ако vodyaschy дотича първо - петна и вика "Zgala-zgala" и ostalnyae играчите могат да го спаси, той избяга, преди на шофиране и да вика "Zgala -zgala за Саша, Катя, например." Ако играчът ще се работи на първо място, той вика "Zgala-zgala за себе си" и скрива отново.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!